用于实现至少一个磁体的受控运动的系统和方法

    公开(公告)号:CN108136255A

    公开(公告)日:2018-06-08

    申请号:CN201680056789.X

    申请日:2016-09-29

    申请人: 想象公司

    IPC分类号: A63F7/26 A63F7/00 A63F7/40

    摘要: 用于实现至少一个第一磁体(108;202)的受控运动的系统,其中所述运动是由来自至少一个第二磁体(103、104、105;204)的斥力引起的。在第一磁体(108;202)运动之前,该磁体与所述至少一个第二磁体(103、104、105;204)之一彼此对正,使得穿过这两个磁体的中心(C、D)的线(E-E)不垂直于任何磁体的磁轴(A-A、B-B)。本发明还涉及一种用于实现至少一个第一磁体(108;202)的受控运动的方法,其中所述运动是由来自至少一个第二磁体(103、104、105;204)的斥力引起的。所述方法包括以下步骤:-使所述至少一个第一磁体(108;202)与所述至少一个第二磁体(103、104、105;204)彼此对正,使得穿过这两个磁体的中心(C、D)的线(E-E)不垂直于任何磁体的磁轴(A-A、B-B);-在保持住磁体的同时使彼此靠近的磁体对正;以及-释放第一磁体(108;202)。

    一种结合电磁铁与气泵的益智玩具

    公开(公告)号:CN109675296A

    公开(公告)日:2019-04-26

    申请号:CN201811592883.4

    申请日:2018-12-20

    IPC分类号: A63F7/02 A63F7/26 A63F7/36

    CPC分类号: A63F7/02 A63F7/26 A63F7/36

    摘要: 本发明涉及结合电磁铁与气泵的益智玩具,包括滚球,具有磁性;主管道包括上下布设的发球段和运行段;发球段为拱形结构,具有入口和出口,发球段设有开关板,开关板用于打开或闭合发球段出口;运行段入口与发球段出口连通,运行段入口位于运行段出口上方预设高度;回球机构,利用气泵复位滚球;重回管道包括依次连接的入口段、传送段和出口段,入口段位于主管道的下方且与运行段连通形成进球口,出口段位于主管道的上方且与运行段连通;一活动板转动配合于进球口以打开或关闭进球口;传送段与出口段之间过渡位置设有电磁铁,电磁铁通电以将滚球吸至电磁铁,电磁铁断电后滚球从出口段下落重回主管道。本发明锻炼用户的手眼协调能力以及反应力。

    多孔跳球游戏机
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108273261A

    公开(公告)日:2018-07-13

    申请号:CN201810284368.3

    申请日:2018-04-02

    发明人: 伍良启 韦帮讲

    摘要: 本发明的目的在于提供多孔跳球游戏机,包括游戏物件、控制机构、主机、按钮,控制机构开有不少于两个孔洞,孔洞装有检测装置,游戏物件落到孔洞内,将被检测装置探测到,检测装置与主机连接,主机与按钮连接,孔洞底设有弹起装置,弹起装置与主机连接,当上述游戏物件落到孔洞内时,按钮可控制弹起装置弹起游戏物件。解决了现有益智类弹球游戏中的弹球动力单一、弹球玩法单一、弹球体感不强的技术问题,通过提供一种智能动力控制系统,球体进洞检测系统结合显示器电子3D画面,中控主机进行云计算、数字组合,最终呈现实时立体的多维视觉体感。

    桌面球游戏装置
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101965215A

    公开(公告)日:2011-02-02

    申请号:CN200880126351.X

    申请日:2008-02-13

    申请人: G·卡默尔

    发明人: G·卡默尔

    IPC分类号: A63F9/02 A63F7/00

    摘要: 本发明涉及一种桌面球游戏装置(1),该桌面球游戏装置包括游戏台,该游戏台包括游戏场地(2)和游戏场地边缘(3),其中,在至少一个窄边(4)上可枢轴旋转地设置有用于将球(6)发射到游戏球(7)上的至少一个发射装置(5),并且其中,所述至少一个发射装置(5)结合有用于自动向所述至少一个发射装置(5)供应球的供应装置(8)。

    投球盒装置
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109126111A

    公开(公告)日:2019-01-04

    申请号:CN201810967511.9

    申请日:2018-08-23

    发明人: 李宏泽 尤宝川

    摘要: 本发明公开了投球盒装置,包括固板,该固板正面固设有一迷宫跑道装置和多个接球盒装置;该迷宫跑道装置内设迷宫跑道,该迷宫跑道具有一投球口和多个出球口;该接球盒装置包括具有进球口的接球盒、设在接球盒内的开关单元及装接在接球盒的第一发光装置,该开关单元和第一发光装置电接且该开关单元在球落入接球盒内时被触动以打开第一发光装置;该多个接球盒装置位于迷宫跑道装置之下,且,多个接球盒的进球口和迷宫跑道的多个出球口一一对应。它具有如下优点:存在有随机性,增强娱乐性。

    足球、格斗机器人及其驱动、操作装置和其滚轮的安装方法

    公开(公告)号:CN100340318C

    公开(公告)日:2007-10-03

    申请号:CN02818379.7

    申请日:2002-09-24

    申请人: 霍川文明

    发明人: 霍川文明

    IPC分类号: A63H17/00

    CPC分类号: A63H11/10 A63F7/06 A63F7/26

    摘要: 本发明提供了一种具有高娱乐性的机器人,其是通过把可作为各种移动体的驱动装置的三轮驱动转向架设置在机器人玩具上而得到的。如利用新型的三轮驱动转向架,则可以使机器人无需依赖艰难僵硬的步行动作,实现自由活动。因此,凭藉此高竞技性机器人,可以使足球比赛和格斗竞技在机器人之间进行得以实现。

    一种玩具波子机
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107485848A

    公开(公告)日:2017-12-19

    申请号:CN201610411489.0

    申请日:2016-06-13

    发明人: 袁顺尧

    IPC分类号: A63F7/26 A63F7/30

    CPC分类号: A63F7/26 A63F7/307

    摘要: 本发明公开了一种玩具波子机,包括波子机本体和导电弹珠;所述波子机本体上设置有击球单元和计分显示单元;所述击球单元包括击球杆、进球轨道和撞击部;所述击球杆设置在所述进球轨道的入口,所述击球杆用于将所述导电弹珠弹射进所述进球轨道内;所述进球轨道的出口与所述撞击部连接;所述撞击部包括多个导电件,所述导电件与所述计分显示单元信号连接,所述导电件用于被所述导电弹珠触碰时将信号发送至所述计分显示单元;所述计分显示单元包括显示器,所述显示器用于将所述导电件发送来的信号进行计分显示。本发明的玩具波子机具有很强的趣味性,会受到很多小朋友的喜爱和欢迎。