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公开(公告)号:CN117891785A
公开(公告)日:2024-04-16
申请号:CN202410077123.9
申请日:2024-01-18
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
摘要: 本申请提供了一种线上课程的生成方法、装置、设备及可读介质。该方法包括:根据目标路径,确定目标路径中的至少一个目标文件夹和至少一个目标文件;根据各目标文件夹和各目标文件确定线上课程的结构数据,并根据各目标文件,确定线上课程的内容数据;根据结构数据和内容数据,生成线上课程。本技术方案,可以实现自动化生成线上课程,确保了线上课程内容和文件资料的一致性,减少人为错误的可能性,减轻教育者的工作负担,节省教育服务成本,提高线上教育质量和效率。
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公开(公告)号:CN117687506A
公开(公告)日:2024-03-12
申请号:CN202311450226.7
申请日:2023-11-02
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
摘要: 本申请提供了一种VR场景多用户互动方法,包括:分别获取各用户在第一坐标系下的动作信息;分别获取各用户在各自VR穿戴设备的第二坐标系下的位置追踪信息;对各所述第二坐标系分别与所述第一坐标系进行校准,并将各用户的所述位置追踪数据映射至所述第一坐标系;将各用户的虚拟角色同时加载在同一虚拟场景中,并实时根据各用户的动作信息和位置追踪信息,同步驱动对应的各用户的虚拟角色在所述虚拟场景中运动。通过将所有用户的全身动作带入VR穿戴设备内的虚拟场景中,让多名用户在大空间内协同操作时不仅能看到准确的队友位置,还能准确还原自己和队友的全身姿态,从而增强VR体验沉浸感。
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公开(公告)号:CN111190826B
公开(公告)日:2024-01-23
申请号:CN201911397289.4
申请日:2019-12-30
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: G06F11/36
摘要: 本发明实施例公开了一种虚拟现实沉浸式追踪环境的测试方法、装置、存储介质及设备。该方法包括:若检测到开发者模式触发事件,则进入到开发者模式;确定目标追踪节点,并确定所述目标追踪节点的初始位置和初始角度;通过外接设备获取所述目标追踪节点的追踪信息,根据所述追踪信息对目标追踪节点的位置变化量和/或角度变化量进行测试。通过采用本申请所提供的技术方案,可以实现通过对外部设备的预先定义,仿真追踪信息,以进行开发环境中对追踪设备的追踪信息进行有效测试的目的。
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公开(公告)号:CN113316020B
公开(公告)日:2023-09-15
申请号:CN202110589594.4
申请日:2021-05-28
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: H04N21/44 , H04N21/478
摘要: 本发明实施例公开了一种渲染方法,通过接收第一类画面数据和与所述第一类画面数据匹配的第二类画面数据;根据渲染规则隔帧渲染所述第一类画面数据以及与当前渲染序号匹配的第二类画面数据;显示所述第一类画面数据和第二类画面数据,能够有效提高主机的渲染速度,并提高显示视频的渲染效率。
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公开(公告)号:CN109727315B
公开(公告)日:2023-08-22
申请号:CN201811642965.5
申请日:2018-12-29
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
摘要: 本发明实施例公开了一种一对多集群渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法,包括:根据配置文件确定当前的仿真环境;根据配置文件中的设备与各显示屏的对应关系,确定所述设备中的各仿真相机的工作状态;向各仿真相机对应的显示屏中渲染以仿真相机为顶点的视椎体范围内的画面。通过根据设备与各显示屏的对应关系,确定所述设备中各仿真相机的工作状态,并向各仿真相机对应的显示屏进行渲染,从而实现一个设备对应多个显示屏进行输出显示,提高了渲染效率,充分利用了硬件资源,并通过多个设备输出的画面同步,实现多显示屏同步拼接立体显示。
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公开(公告)号:CN114327066A
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202111647086.3
申请日:2021-12-30
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/14 , G06T19/00
摘要: 本发明实施例公开了一种虚拟现实屏幕的立体显示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:利用待追踪体上的追踪器,识别虚拟现实屏幕上预设的发光标记;根据预设的环境数据模块,匹配当前的发光标记的位置信息,并反算立体眼镜的位姿信息;位姿信息包括相对虚拟现实屏幕的中心点位置和三维姿态;根据立体眼镜的位姿信息,确定屏幕显示画面的主视角;至少根据屏幕显示画面相对于主视角的空间位置,驱动虚拟现实屏幕进行立体显示。本发明实施例通过相反的视角主动地实现待追踪体的定位和追踪,在虚拟现实屏幕上进行3D立体显示的同时,能使用户在虚拟场景中拥有自主的控制权和超高的自由度,使得沉浸感更强,体验更加真实。
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公开(公告)号:CN109658453B
公开(公告)日:2022-04-08
申请号:CN201811581109.3
申请日:2018-12-24
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: G06T7/66
摘要: 本发明公开了一种圆心确定方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取原始图像的感兴趣区域,遍历所述感兴趣区域中的像素,获取所述感兴趣区域中各个像素的像素值,如果所述像素值大于设定阈值,根据所述像素值确定对应的感兴趣区域的圆心坐标。上述技术方案,仅根据像素值大于设定阈值的像素确定感兴趣区域的圆心坐标,提高了圆心的准确度。
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公开(公告)号:CN111385152B
公开(公告)日:2021-08-06
申请号:CN202010172239.2
申请日:2020-03-12
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
摘要: 本申请涉及基于VR设备的硬件管理和内容分发系统,涉及互联网技术领域。所述系统包括主端和从端:主端应用安装在中控主机和/或移动终端,包括智慧中控模块和内容管理模块;第一账号登录主端后,进入智慧中控管理硬件设备和布局图;第二账号登录主端后,进入智慧中控后自动同步设备与布局图信息,形成统一控制信号对布局图中的所有设备进行统一控制,并通过布局图实时检测从端的设备状态;进入内容管理模块进行内容管理和分发操作;从端应用安装在连接设备的计算机。本申请通过融合设备的物理空间布局并生成可视化控制管理界面,利用中控主机或移动终端开展各项任务,实现统一管理设备的开启与关闭,以及一键分发或启动内容等,以高效使用设备,改善用户体验。
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公开(公告)号:CN113205557A
公开(公告)日:2021-08-03
申请号:CN202110550053.0
申请日:2021-05-20
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: G06T7/73
摘要: 本申请涉及一种全身姿态还原方法及系统,涉及空间定位与动作捕捉领域。所述方法包括初始化全身姿态的数据;获取末端位置及其对应的目标点位置的距离和方向,所述末端包括第一末端至第四末端,所述目标点包括第一目标点至第四目标点;根据所述末端位置及其对应的目标点位置的距离,计算第一部分和第二部分的偏移量及重心位置;根据权重融合第一部分和第二部分,得到全身的躯干及第一重心位置;获取第三部分及其重心位置;更新得到最终重心位置;根据最终重心位置、第一部分位置和第二部分位置,还原全身的脊椎;计算第一部分和第二部分的四肢位置以及第三部分的朝向,还原全身姿态。本申请的全身姿态还原方法及系统,通过采集关键点的数据,还原整个人体的姿态,并实现符合人体工程学的还原过程。
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公开(公告)号:CN113191124A
公开(公告)日:2021-07-30
申请号:CN202110550062.X
申请日:2021-05-20
申请人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
IPC分类号: G06F40/166 , G06F9/445
摘要: 本申请涉及一种基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,涉及互联网技术领域。所述方法包括:利用反射技术,暴露基于Mono开发的组件对象中各种类型的变量;根据变量类型,自动创建对应类型的UI输出值;调整UI中的值,实时自动将UI输出值应用到变量中;完成对象状态的编辑,所述对象状态的编辑包括通用的属性编辑;利用序列化技术,将对象状态的信息转换为可存储文件并存储。本申请的基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,通过反射和序列化的技术,能够实时将基于Mono开发的组件对象中的属性、字段、方法暴露出来并保存,从而方便对象属性、场景等资源编辑和自动化保存加载。
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