手部接合区
    1.
    发明公开
    手部接合区 审中-公开

    公开(公告)号:CN116909385A

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202310421160.2

    申请日:2023-04-19

    申请人: 苹果公司

    摘要: 本公开涉及手部接合区。用于管理接合区的技术包括由系统跟踪用户的手部以及确定该用户的该手部的高度满足第一阈值高度。根据确定该用户的该手部的该高度满足该第一阈值高度,该技术还包括发起UI接合状态,其中该系统在该UI接合状态期间监视该用户的用户输入,以及基于在跟踪该手部时检测到的用户运动来确定输入到该系统中的用户输入。该阈值高度与UI接合区的边界相关联,并且可基于用户活动来修改。

    双手手势解释
    3.
    发明公开
    双手手势解释 审中-公开

    公开(公告)号:CN118963536A

    公开(公告)日:2024-11-15

    申请号:CN202410595251.2

    申请日:2024-05-14

    申请人: 苹果公司

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本公开总体上涉及双手手势解释。提供了将用户活动(诸如双手姿势)解释为用户与定位在三维(3D)空间内的虚拟元素的交互的设备、系统和方法。例如,示例性过程可包括接收与涉及3D坐标系中的双手的用户活动相对应的数据。该过程还可包括基于与用户活动相对应的数据来识别由双手执行的动作,双手的每只手执行所识别的动作中的一个动作。该过程还可包括基于与用户活动相对应的数据来确定所识别的动作是否满足手势类型的标准。该相对应还可包括基于对应于手势类型的参考元素来解释所识别的动作,其中,根据确定所识别的动作满足手势类型的标准,不同手势类型对应于不同参考元素。

    基于3D姿势的用户界面元素移动期间的融合

    公开(公告)号:CN117762244A

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202311226343.5

    申请日:2023-09-22

    申请人: 苹果公司

    摘要: 本公开涉及基于3D姿势的用户界面元素移动期间的融合。本文公开了各种具体实施,这些具体实施促进在3D环境中与用户界面的交互,在该3D环境中,按用户界面元素似乎滞后于或跟随用户的一部分(例如,用户的指尖)的方式基于用户移动来移动该用户界面元素。可按以下方式移动该用户界面元素:该用户界面元素与该用户的该部分融合并因此赶上该用户的该部分。此类融合可基于该用户的该部分的移动速度。当该用户的该部分不移动或移动低于阈值速度时,可能不发生融合。当该用户的该部分移动(例如,高于阈值速度)时,用户界面部件可以与该用户的该部分融合,并且融合速率可随更快速度增加。