车载音频转环绕声的参数调试方法、转换方法及音响系统

    公开(公告)号:CN118018945B

    公开(公告)日:2024-06-18

    申请号:CN202410424232.3

    申请日:2024-04-10

    发明人: 谭波 刘少鹏

    摘要: 本发明公开了一种车载音频转环绕声的参数调试方法、转换方法及音响系统,参数调试方法包括从所述目标车型的汽车获取调试用车载音频信号,并对所述调试用车载音频信号进行解码;对所述调试用音频数据进行特征提取;利用音频分离模型根据所提取的特征进行分类,以将所述调试用音频数据分离成多个调试用单音频信号;利用混音算法,将分离后的多个调试用单音频信号混合,记当前的混音算法的参数为原始混音参数;预配置多种空间混响模式;及调试所述原始混音参数;确定并保存各种空间混响模式对应的优化音轨均衡参数和优化混音参数,作为所述多声道环绕声转换参数。本发明在提升音乐质感的同时,不会对音乐音色做改变,音乐层次更清晰,声场更宽广。

    基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法

    公开(公告)号:CN118264971B

    公开(公告)日:2024-09-27

    申请号:CN202410694626.0

    申请日:2024-05-31

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04S7/00 H04R5/02

    摘要: 本发明公开了一种基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法,在不增加声道数量的前提下将空间音频转换为虚拟环绕声的方法包括:接收初始音频流数据;进行空间渲染操作,包括:预先设定一虚拟空间,且在虚拟空间内设置虚拟耳朵的方位;利用HRTF算法模拟音频在虚拟空间内的声音传播,并模拟耳朵接收到虚拟空间内传播的声音;分析左右耳接收到的声音差异;根据左右耳接收到的声音差异,估计虚拟声源在虚拟空间内的位置;在完成空间渲染后,将音频重新编码为包含空间位置信息的虚拟环绕声音频。通过模拟声场和环境反应,用户可以感受到音频源在虚拟空间中的定位和环境感,增强音频体验的沉浸感和真实感。

    一种转换多声道环绕声的方法、装置及音响系统

    公开(公告)号:CN117295004B

    公开(公告)日:2024-02-09

    申请号:CN202311558204.2

    申请日:2023-11-22

    发明人: 谭波 刘少鹏

    摘要: 本发明公开了一种转换多声道环绕声的方法、装置及音响系统,方法包括以下步骤:获取待转换的目标音频信号;将所述目标音频信号分离得到不同的音频元素,并按照预设的分类标签对分离得到的音频元素进行特征标记,所述分类标签有两种以上;按照预设的不同环绕声轨道与不同分类标签之间的关联映射关系,将所述分离得到的音频元素分配到其被特征标记的分类标签所关联的环绕声轨道;按照各个环绕声轨道被分配到音频元素的信息,生成多声道环绕声音频文件。本发明能够从单声道音频信号或立体声音频信号中分离出不同的音频元素,并将其分布到合适的声道而转换成环绕声格式的声音,使用户获得优质的音频体验。

    一种可实现虚拟环绕声渲染音色还原的系统

    公开(公告)号:CN115643521A

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN202211241742.4

    申请日:2022-10-11

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04S5/00 H04S3/00

    摘要: 本发明公开了一种可实现虚拟环绕声渲染音色还原的系统,包括音源数据库、音色信号接收系统、工作站控制系统、音色还原渲染系统、合成输出模块与数据上传系统,所述音源数据库与音色信号接收系统连接,所述音色信号接收系统与工作站控制系统连接,所述工作站控制系统与音色还原渲染系统连接,所述音色还原渲染系统与合成输出模块、数据上传系统连接。本发明所述的一种可实现虚拟环绕声渲染音色还原的系统,在制作虚拟环绕声时,对虚拟环绕声音源进行均衡分析、均衡补偿、音色还原、编码等技术手段,最大限度保留音源最原始的声音细节,减少音色的渲染,以获得最真实、最原汁原味的虚拟环绕声听感体验。

    一种可实现增强立体声环绕感的处理系统及方法

    公开(公告)号:CN114786115A

    公开(公告)日:2022-07-22

    申请号:CN202210313072.6

    申请日:2022-03-28

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04S3/00 H04R5/033

    摘要: 本发明提供了一种增强普通立体声为虚拟360度多声道环绕感的处理系统和解决方案,涉及到立体声环绕感的处理系统及方法领域,包括音频采集模块、音频编辑模块、调节控制模块、空间定位模块、外接设备,所述外接设备包括Avid HD、Avid S6、Avid IO、监听、环绕声控制器。本发明采用EVSB技术主要针对多声道环绕声的制作技术和工艺流程进行革命性技术创新,此项发明使听者仅通过普通立体声耳机即能实现影院级别的360环绕“全景声”效果,大幅提升沉浸式声音体验。

    基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法

    公开(公告)号:CN118264971A

    公开(公告)日:2024-06-28

    申请号:CN202410694626.0

    申请日:2024-05-31

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04S7/00 H04R5/02

    摘要: 本发明公开了一种基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法,在不增加声道数量的前提下将空间音频转换为虚拟环绕声的方法包括:接收初始音频流数据;进行空间渲染操作,包括:预先设定一虚拟空间,且在虚拟空间内设置虚拟耳朵的方位;利用HRTF算法模拟音频在虚拟空间内的声音传播,并模拟耳朵接收到虚拟空间内传播的声音;分析左右耳接收到的声音差异;根据左右耳接收到的声音差异,估计虚拟声源在虚拟空间内的位置;在完成空间渲染后,将音频重新编码为包含空间位置信息的虚拟环绕声音频。通过模拟声场和环境反应,用户可以感受到音频源在虚拟空间中的定位和环境感,增强音频体验的沉浸感和真实感。

    一种反射式的虚拟环绕声实现方法

    公开(公告)号:CN118034635A

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN202311835929.1

    申请日:2023-12-28

    发明人: 谭波 刘少鹏

    摘要: 本发明公开了一种反射式的虚拟环绕声实现方法,包括以下步骤:S1:准备DSP开发板、软件平台CCS;S2:系统的输入与输出;S3:HRIR的采样;S3:程序的定点化;S4:C语言和汇编语言的混合编程;S5:虚拟环绕声的实现;S6:改进处理。本发明所述的一种反射式的虚拟环绕声实现方法,此方法可以利用人类的空间听觉特性来传递信息,以减轻视觉负担,提高效率,能通过HRTF处理,形成带有方向性信息的声音命令,且非常适于针对盲人的应用场合,可以提高言人与外界交流的能力,还能有效运用到医疗和游戏上,在医疗诊断上,可以方便地对有听觉障碍的病人进行检查,找到他们的缺陷,以此可以利用病人的测量数据,研究人员可以开发出相应的助听器。

    基于HRTF数据信息的家庭影院个性化环绕声生成系统及方法

    公开(公告)号:CN117037815A

    公开(公告)日:2023-11-10

    申请号:CN202311060586.6

    申请日:2023-08-22

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: G10L19/008 G10L19/00 H04R1/32

    摘要: 本发明提供一种基于HRTF数据信息的家庭影院个性化环绕声生成系统及方法,涉及家庭影院技术领域,该系统包括音频获取模块,用于获取音频数据;音频解码器模块,用于对获取的音频数据进行解码,将音频数据恢复为原始音频信号;个性化音频生成模块,包括HRTF数据信息获取单元,用于获取用户HRTF数据信息;HRTF数据信息预处理单元,用于对获取的用户HRTF数据信息进行预处理;HRTF数据信息存储单元,用于存储预处理后的用户HRTF数据信息;个性化音频处理单元,用于基于预处理后的用户HRTF数据信息和恢复的原始音频信号进行处理,生成个性化虚拟环绕声音频信号。本发明解决了现有家庭影院系统中生成的虚拟环绕声不能满足用户的差异化需求的问题。

    基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法

    公开(公告)号:CN116744216A

    公开(公告)日:2023-09-12

    申请号:CN202311031283.1

    申请日:2023-08-16

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04S7/00 H04S3/00

    摘要: 本发明公开了一种基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法,设计方法包括:建立汽车空间的坐标系,确定目标左耳、右耳及各扬声器的方位信息;确定各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值;根据各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值,确定各扬声器的HRTF响应相关于声音信号源频率的函数;以求和的方式,计算全部扬声器产生的左耳响应总和及右耳响应总和;利用优化算法,确定各扬声器对应的信号源优化目标频率,将其作为控制各个扬声器工作频率。本发明基于HRTF技术,使空间音频渲染可以解析立体声信号中的空间音频信息,利用HRTF对声场进行建模和渲染,改善沉浸式的空间音频环绕声体验。

    一种用于家庭影院的耳机组件

    公开(公告)号:CN116546383A

    公开(公告)日:2023-08-04

    申请号:CN202310819633.4

    申请日:2023-07-06

    发明人: 谭波 刘少鹏

    IPC分类号: H04R1/10

    摘要: 本发明公开了一种用于家庭影院的耳机组件,涉及家庭影院领域,旨在解决观影时能及时通话的问题;其技术方案要点是:一种用于家庭影院的耳机组件,包括一传输中继站:所述传输中继站用于与家庭影院系统的音频信道进行连接,用于接收家庭影院系统的音频信息并进行分发;音频播放器:所述音频播放器至少包括两个带有麦克风的耳机,耳机通过有线或无线的方式接收传输中继站发送的音频信号,并进行播放;所述传输中继站还包括可以设立一个网络会议室;位于区域范围内的所述耳机能够自动加入该网络会议室并进行实时通话。本发明的一种用于家庭影院的耳机组件能够在观影时进行及时交流。