知识图谱的实体对齐方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117009539A

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202211567346.0

    申请日:2022-12-07

    摘要: 本申请实施例提供一种知识图谱的实体对齐方法、装置、设备及存储介质,涉及人工智能技术领域,该方法包括:获取第一时刻待对齐的第一知识图谱和第二知识图谱、训练样本集,每个训练样本包括样本实体对和正负样本对指示,样本实体对由第一知识图谱中的第一实体和第二知识图谱中的第二实体组成,确定两个知识图谱中的种子实体,并为每个种子实体分配可学习的向量表示,根据训练样本集、两个知识图谱和两个知识图谱中的种子实体进行实体对齐模型训练,得到已训练的实体对齐模型,在模型训练时,每个训练样本中样本实体的初始向量表示根据种子实体的向量表示和样本实体与种子实体的拓扑关系生成,根据实体对齐模型对两个知识图谱进行实体对齐。

    基于人工智能的命名实体处理方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN110852106B

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN201911078296.8

    申请日:2019-11-06

    IPC分类号: G06F40/295 G06F40/284

    摘要: 本发明提供了一种基于人工智能的命名实体处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:根据实体名称对待处理文本进行命名实体识别,得到属性具有歧义的候选实体;确定所述待处理文本中除所述候选实体外的多个词语,并确定所述词语的词向量;对多个所述词语的词向量进行平均处理,得到所述候选实体对应的特征向量;根据至少两个机器学习模型,分别对所述特征向量进行预测处理得到识别结果;对所有所述识别结果进行融合处理得到融合识别结果,并根据所述融合识别结果确定所述候选实体的属性。通过本发明,能够提升进行命名实体处理的效率,适用于线上实时服务。

    基于人工智能的命名实体处理方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN110852106A

    公开(公告)日:2020-02-28

    申请号:CN201911078296.8

    申请日:2019-11-06

    IPC分类号: G06F40/295 G06F40/284

    摘要: 本发明提供了一种基于人工智能的命名实体处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:根据实体名称对待处理文本进行命名实体识别,得到属性具有歧义的候选实体;确定所述待处理文本中除所述候选实体外的多个词语,并确定所述词语的词向量;对多个所述词语的词向量进行平均处理,得到所述候选实体对应的特征向量;根据至少两个机器学习模型,分别对所述特征向量进行预测处理得到识别结果;对所有所述识别结果进行融合处理得到融合识别结果,并根据所述融合识别结果确定所述候选实体的属性。通过本发明,能够提升进行命名实体处理的效率,适用于线上实时服务。

    评论报告的生成方法、装置、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN117252178A

    公开(公告)日:2023-12-19

    申请号:CN202311305153.2

    申请日:2023-10-09

    IPC分类号: G06F40/186 G06F16/35

    摘要: 本申请提供了一种评论报告的生成方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取针对目标对象的多个评论文本,并在至少两个维度,分别对多个评论文本进行分类,得到多个评论文本在各维度的分类结果,其中,每个分类结果中包括至少两个类别所分别对应的子分类结果。针对各维度对应的分类结果,根据语义相似度对分类结果中至少一个子分类结果包括的评论文本进行聚类,得到相应的聚类结果结合各维度对应的分类结果及聚类结果,确定用于生成评论报告的报告内容,并基于报告内容,生成针对目标对象的评论报告。通过本申请,能够提高所生成的评论报告的针对性和准确度。

    针对游戏实体的处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116966584A

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN202211575206.8

    申请日:2022-12-08

    摘要: 本申请实施例提供了一种针对游戏实体的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获得各待处理的第一游戏实体的游戏属性,所述游戏属性包括游戏图标和游戏文本;对于每个第一游戏实体,根据所述第一游戏实体的游戏属性获得所述第一游戏实体的游戏特征,所述游戏特征包括与所述游戏图标对应的第一特征向量和与游戏文本对应的第二特征向量;对各第一游戏实体中两两第一游戏实体的游戏特征进行实体对齐,获得具有实体对齐关系的第一游戏实体,将具有实体对齐关系的第一游戏实体确定为同一款游戏的游戏实体。本申请实施例实现了获取准确、全面的实体对齐关系。