一种游戏控制方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN111167125A

    公开(公告)日:2020-05-19

    申请号:CN201911382958.0

    申请日:2019-12-27

    Abstract: 本申请涉及计算机技术领域,提供一种游戏控制方法、装置及存储介质,用于提高游戏控制效率。该方法包括:基于聊天界面中针对游戏应用进行的游戏邀请操作,在聊天窗口中显示游戏邀请状态信息;针对所述游戏邀请操作进行的响应操作,于聊天窗口中更新游戏邀请状态信息,该方法中,可以通过即时通讯客户端中的聊天窗口发起游戏邀请,在聊天窗口中显示游戏邀请状态信息,聊天窗口关联的受邀方可以查看该游戏邀请,还可以根据这些针对游戏邀请操作的响应操作,可以及时地更新游戏邀请状态信息,邀请方可以在即时通讯客户端的聊天窗口中发起游戏邀请,无需用户在游戏应用中相互加好友,提高了游戏邀请的效率。

    消息发送方法及装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105530160A

    公开(公告)日:2016-04-27

    申请号:CN201410521681.6

    申请日:2014-09-30

    Abstract: 本发明公开了一种消息发送方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取所述第一终端的用户信息和第二终端的用户信息,所述第二终端的用户信息是所述第一终端与所述第二终端的距离小于距离阈值后获取到的;计算所述第一终端的用户信息和所述第二终端的用户信息的匹配值;若所述匹配值大于匹配阈值,则授予向所述第二终端发送消息的权限;向所述第二终端发送消息。所述装置包括:用户信息获取模块、匹配值计算模块、消息发送权限授予模块和消息发送模块。本发明解决了终端需要向该陌生用户发送联系请求,并在接收到联系应答后才能向陌生用户发送消息,导致消息的发送效率较低的问题,达到了提高消息发送效率的效果。

    图片处理方法及装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105320514A

    公开(公告)日:2016-02-10

    申请号:CN201410373611.0

    申请日:2014-07-31

    Abstract: 本发明公开一种图片处理方法,包括:接收待上传至主题相册的图片;获取所述待上传至主题相册的图片的图片信息;根据所述待上传至主题相册的图片的图片信息,将所述待上传至主题相册的图片进行分类显示,且对每个类别的图片标记类别对应的图片信息。本发明还公开一种图片处理装置。本发明实施例上传的图片可以整齐的展示,也方便了用户对图片的编辑等处理。

    一种信息聚合显示的方法及装置

    公开(公告)号:CN105302834A

    公开(公告)日:2016-02-03

    申请号:CN201410365917.1

    申请日:2014-07-29

    Abstract: 本发明公开了一种信息聚合显示的方法及装置,所述方法包括接收事件动态的发布指令,并根据发布指令获取所述事件动态的内容;根据事件动态的内容,获取与事件动态的内容相对应的至少两个事件标签,将至少两个事件标签进行显示;接收第一操作指令,并根据第一操作指令,获取与至少两个事件标签相关联的其它事件动态信息;以及将与至少两个事件标签相关联的其它事件动态信息进行聚合并显示。本实施例利用事件标签能准确地显示用户的事件动态,并能够方便用户查阅相关的事件动态信息。

    基于社交网络的动态信息展示方法和装置

    公开(公告)号:CN105302428B

    公开(公告)日:2020-07-28

    申请号:CN201410368031.2

    申请日:2014-07-29

    Abstract: 本发明提供了一种基于社交网络的动态信息展示方法,所述方法包括:获取社交平台推送的动态信息,所述动态信息包括图像;在动态信息展示界面上展示所述动态信息;其中,所述图像展示为缩略图;获取对应所述缩略图的放大展示指令;根据所述放大展示指令展示包括所述缩略图的放大图像的图像浮层。本发明提供的基于社交网络的动态信息展示方法,在展示动态信息时,将图像以缩略图的形式展示,这样可以在有限的屏幕显示范围内展示更多的内容,而且用户通过简单的操作就可以通过查看缩略图的放大图像而获知图像细节。本发明还提供了一种基于社交网络的动态信息展示装置。

    用户生成内容展示方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN111352679A

    公开(公告)日:2020-06-30

    申请号:CN201811569635.8

    申请日:2018-12-21

    Abstract: 本申请实例公开了一种用户生成内容展示方法,包括:接收至少一个用户生成内容的相关数据,所述相关数据中包括用户生成内容的关键字;根据所述相关数据确定虚拟空间中第一虚拟对象的数量;确定各第一虚拟对象在所述虚拟空间中的位置;将每一个用户生成内容的关键字分别绘制到一个第一虚拟对象上;根据各第一虚拟对象在所述虚拟空间中的位置展示包含有所述各第一虚拟对象的虚拟空间。本申请实例还提供了相应的装置及存储介质。

    消息发送方法及装置
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105530160B

    公开(公告)日:2020-05-12

    申请号:CN201410521681.6

    申请日:2014-09-30

    Abstract: 本发明公开了一种消息发送方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取所述第一终端的用户信息和第二终端的用户信息,所述第二终端的用户信息是所述第一终端与所述第二终端的距离小于距离阈值后获取到的;计算所述第一终端的用户信息和所述第二终端的用户信息的匹配值;若所述匹配值大于匹配阈值,则授予向所述第二终端发送消息的权限;向所述第二终端发送消息。所述装置包括:用户信息获取模块、匹配值计算模块、消息发送权限授予模块和消息发送模块。本发明解决了终端需要向该陌生用户发送联系请求,并在接收到联系应答后才能向陌生用户发送消息,导致消息的发送效率较低的问题,达到了提高消息发送效率的效果。

    图像处理方法及装置
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105338237A

    公开(公告)日:2016-02-17

    申请号:CN201410385180.X

    申请日:2014-08-06

    Abstract: 本发明公开一种图像处理方法,包括以下步骤:捕捉目标画面,并将捕捉的目标画面进行显示;获取预置图像数据库中的图像模板;将获取的所述图像模板加载至位于相机控件层前端预置的水印控件层进行显示;接收在所述水印控件层上输入的切换指令,根据所述切换指令及所述图像模板预置的排列顺序,依次切换当前显示的图像模板;接收拍摄指令,将当前捕捉的目标画面与所述水印控件层显示的图像模板合成作为当前拍摄的照片。本发明还公开一种图像处理装置。本发明实现了在拍摄状态下查看到增加图像模板后形成的水印照片的效果,降低了水印拍照的操作难度。

    动态界面的实现方法及装置

    公开(公告)号:CN104850389A

    公开(公告)日:2015-08-19

    申请号:CN201410050879.0

    申请日:2014-02-14

    Abstract: 本发明实施例提供一种动态界面的实现方法及装置。其中方法包括:生成界面元素以及对应的动画效果,所述界面元素包括背景、背景中的物体以及与所述物体对应的粒子图像;创建粒子发射器,设置粒子发射器的属性;生成一个或多个粒子源,定义粒子源的粒子参数,所述粒子参数包括粒子的内容,将所述粒子图像作为所述粒子的内容;将所述一个或多个粒子源添加至所述粒子发射器中;以及实现背景以及背景中的物体对应的动画效果,并利用所述粒子发射器显示所述物体的动态粒子效果。本发明实施例提供的动态界面的实现方法及装置,可以使界面具有粒子动态效果,能够高仿真的还原现实生活中的物体运动的轨迹与特效,增加了界面的真实感和趣味性。

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