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公开(公告)号:CN114210066A
公开(公告)日:2022-03-22
申请号:CN202111495439.2
申请日:2021-12-08
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请提供了一种应用于服务器的虚拟对象位置同步方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取在客户端采用动画驱动虚拟对象移动的期间,所述虚拟对象移动所经过的动画驱动路径;获取所述客户端用于驱动所述虚拟对象移动的动画数据;基于所述动画数据,获取所述虚拟对象在所述动画驱动路径上的位移信息;基于所述位移信息,将服务器中虚拟对象的位置与客户端中虚拟对象的位置进行同步。本申请实施例能够提升客户端与服务器的虚拟对象位置的一致性。
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公开(公告)号:CN107682255B
公开(公告)日:2021-04-16
申请号:CN201711142651.4
申请日:2017-11-17
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明公开了一种消息传输方法、装置及存储介质,属于通信网络技术领域。方法包括:第一服务器接收终端的第一处理请求,第一处理请求用于获取第二服务器所提供的服务;执行第一处理请求对应的处理操作,得到第二处理请求,第二处理请求用于指示第二服务器为终端提供服务;向第二服务器发送第二处理请求,以及,向终端发送转发指令,转发指令用于指示终端向第二服务器转发第二处理请求。本发明中,第一服务器通过两种传输途径向第二服务器发送第二处理请求,一种传输途径为直接向第二服务器发送第二处理请求,另一种传输途径为通过终端向第二服务器转发第二处理请求,以保证第二服务器能够接收到第二处理请求,从而提高了第二处理请求的可靠性。
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公开(公告)号:CN114210066B
公开(公告)日:2025-01-24
申请号:CN202111495439.2
申请日:2021-12-08
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请提供了一种应用于服务器的虚拟对象位置同步方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取在客户端采用动画驱动虚拟对象移动的期间,所述虚拟对象移动所经过的动画驱动路径;获取所述客户端用于驱动所述虚拟对象移动的动画数据;基于所述动画数据,获取所述虚拟对象在所述动画驱动路径上的位移信息;基于所述位移信息,将服务器中虚拟对象的位置与客户端中虚拟对象的位置进行同步。本申请实施例能够提升客户端与服务器的虚拟对象位置的一致性。
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公开(公告)号:CN113599829B
公开(公告)日:2023-08-22
申请号:CN202110902870.8
申请日:2021-08-06
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/58 , A63F13/56 , A63F13/837
Abstract: 本申请公开了一种虚拟对象的选择方法、装置、终端及存储介质,属于计算机与互联网技术领域。所述方法包括:获取多个虚拟对象分别对应的属性参数;根据虚拟对象对应的属性参数,确定目标对象针对虚拟对象的印象值;根据各个虚拟对象分别对应的印象值,选择印象值满足条件的目标虚拟对象作为目标对象的作用对象。本申请提供了一种印象值机制,根据印象值确定目标对象的作用对象,提高作用对象选择的智能性,使得目标对象能够适应智能度要求高的对局;而且,多种参数结合以获取印象值,在提高作用对象选择的智能性的同时,提高作用对象选择的准确性。
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公开(公告)号:CN113559517B
公开(公告)日:2023-07-14
申请号:CN202110876206.0
申请日:2021-07-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/56 , A63F13/837
Abstract: 本发明公开了一种非玩家虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中显示第一虚拟角色所在的目标游戏场景中的游戏画面;在目标游戏应用中获取NPC待移动到的目标位置;在目标游戏应用中显示NPC向目标位置移动。本发明解决了NPC较难于对玩家控制的虚拟角色执行攻击操作的技术问题。
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公开(公告)号:CN113599829A
公开(公告)日:2021-11-05
申请号:CN202110902870.8
申请日:2021-08-06
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/58 , A63F13/56 , A63F13/837
Abstract: 本申请公开了一种虚拟对象的选择方法、装置、终端及存储介质,属于计算机与互联网技术领域。所述方法包括:获取多个虚拟对象分别对应的属性参数;根据虚拟对象对应的属性参数,确定目标对象针对虚拟对象的印象值;根据各个虚拟对象分别对应的印象值,选择印象值满足条件的目标虚拟对象作为目标对象的作用对象。本申请提供了一种印象值机制,根据印象值确定目标对象的作用对象,提高作用对象选择的智能性,使得目标对象能够适应智能度要求高的对局;而且,多种参数结合以获取印象值,在提高作用对象选择的智能性的同时,提高作用对象选择的准确性。
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公开(公告)号:CN110351122A
公开(公告)日:2019-10-18
申请号:CN201910521769.0
申请日:2019-06-17
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本公开提供一种容灾方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域。该容灾方法包括:将来自客户端的第一信息发送给N个对等的服务节点,N为大于等于2的整数;接收来自所述N个对等的服务节点的M个第二信息,M为小于等于N的正整数;将所述M个第二信息中的一个发送给所述客户端。本公开提供的容灾方法可以提高客户端和服务器之间数据传递的可靠性,提高容灾能力。
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公开(公告)号:CN109936523A
公开(公告)日:2019-06-25
申请号:CN201711347140.6
申请日:2017-12-15
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明提供了跨区域业务处理系统、实体、方法及存储介质,系统包括:区域业务实体,用于当在所辖区域中提供业务所使用的协议发生更新时,使用更新的协议参数与所述跨区域业务实体进行协议的同步;所述跨区域业务实体,用于根据与不同区域业务实体之间的协议的同步,形成融合不同区域业务实体所使用协议的兼容协议;所述跨区域业务实体,还用于响应于所述区域业务实体所辖区域中客户端的跨区域业务请求,使用所述兼容协议解析所述业务请求,获得响应所述跨区域业务请求所使用的协议参数;形成符合所获得协议参数的业务响应,将所述业务响应同步到参与跨区域业务的客户端。
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公开(公告)号:CN107682255A
公开(公告)日:2018-02-09
申请号:CN201711142651.4
申请日:2017-11-17
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
CPC classification number: H04L67/10 , H04L51/046 , H04L51/18 , H04L67/32
Abstract: 本发明公开了一种消息传输方法、装置及存储介质,属于通信网络技术领域。方法包括:第一服务器接收终端的第一处理请求,第一处理请求用于获取第二服务器所提供的服务;执行第一处理请求对应的处理操作,得到第二处理请求,第二处理请求用于指示第二服务器为终端提供服务;向第二服务器发送第二处理请求,以及,向终端发送转发指令,转发指令用于指示终端向第二服务器转发第二处理请求。本发明中,第一服务器通过两种传输途径向第二服务器发送第二处理请求,一种传输途径为直接向第二服务器发送第二处理请求,另一种传输途径为通过终端向第二服务器转发第二处理请求,以保证第二服务器能够接收到第二处理请求,从而提高了第二处理请求的可靠性。
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公开(公告)号:CN113577781B
公开(公告)日:2023-06-16
申请号:CN202110870050.5
申请日:2021-07-30
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/822 , A63F13/847
Abstract: 本申请公开了一种非玩家角色NPC的控制方法、装置、设备及介质,属于计算机技术领域。该方法应用于终端中,终端运行有第一NPC的控制逻辑,第一NPC属于NPC团队,该方法包括:获取NPC团队的协作战术信息,协作战术信息用于指示NPC团队中的多个NPC所需执行的至少一种战术动作;获取NPC团队中除第一NPC之外的其它NPC的战术动作执行情况,战术动作执行情况用于指示其它NPC正在执行的战术动作种类;根据协作战术信息和其它NPC的战术动作执行情况,确定第一NPC所需执行的目标战术动作;控制第一NPC执行目标战术动作。上述方法提升了第一NPC的智能化程度,实现了NPC之间的协同作战。
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