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公开(公告)号:CN115298686B
公开(公告)日:2023-10-17
申请号:CN202180023019.6
申请日:2021-02-01
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06T1/20 , A63F13/355 , A63F13/52 , G09G5/36
Abstract: 一种用于图形处理的方法。该方法包括使用多个图形处理单元(GPU)为应用渲染图形。该方法包括基于交错的多个屏幕区域在多个GPU之间划分用于渲染图形的几何图形的责任,每个GPU具有多个GPU已知的对应责任划分。该方法包括将由应用生成的图像帧的几何图形分配给GPU以用于几何图形预测试。该方法包括在GPU处执行几何图形预测试以生成关于该几何图形及其与多个屏幕区域中的每一个的关系的信息。该方法包括在渲染图像帧时在多个GPU中的每一个处使用该信息。
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公开(公告)号:CN115335866A
公开(公告)日:2022-11-11
申请号:CN202180020414.9
申请日:2021-02-01
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 一种用于图形处理的方法。该方法包括使用多个图形处理单元(GPU)为应用渲染图形。该方法包括使用多个GPU协作来渲染包括多个几何图形的图像帧。该方法包括在预通过渲染阶段期间,在GPU处生成关于多个几何图形及其与多个屏幕区域的关系的信息。所述方法包括基于所述信息将所述多个屏幕区域分配给所述多个GPU,以用于在随后的渲染阶段中渲染所述多个几何图形。
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公开(公告)号:CN115210748B
公开(公告)日:2023-11-24
申请号:CN202180018940.1
申请日:2021-01-29
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06T1/20 , A63F13/355 , G06T11/40 , G06T15/00 , G09G5/36
Abstract: 一种用于图形处理的方法。该方法包括使用多个图形处理单元(GPU)为应用渲染图形。该方法包括基于多个屏幕区域在多个GPU之间划分渲染图形的几何图形的责任,每个GPU具有多个GPU已知的对应责任划分。该方法包括在第二GPU处为图像渲染一个几何图形的同时,生成关于该几何图形相对于第一GPU具有第一责任划分的第一屏幕区域的信息。该方法包括使用该信息在第一GPU处渲染该几何图形。
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公开(公告)号:CN115298686A
公开(公告)日:2022-11-04
申请号:CN202180023019.6
申请日:2021-02-01
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06T1/20 , A63F13/355 , A63F13/52 , G09G5/36
Abstract: 一种用于图形处理的方法。该方法包括使用多个图形处理单元(GPU)为应用渲染图形。该方法包括基于交错的多个屏幕区域在多个GPU之间划分用于渲染图形的几何图形的责任,每个GPU具有多个GPU已知的对应责任划分。该方法包括将由应用生成的图像帧的几何图形分配给GPU以用于几何图形预测试。该方法包括在GPU处执行几何图形预测试以生成关于该几何图形及其与多个屏幕区域中的每一个的关系的信息。该方法包括在渲染图像帧时在多个GPU中的每一个处使用该信息。
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公开(公告)号:CN115210748A
公开(公告)日:2022-10-18
申请号:CN202180018940.1
申请日:2021-01-29
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06T1/20 , A63F13/355 , G06T11/40 , G06T15/00 , G09G5/36
Abstract: 一种用于图形处理的方法。该方法包括使用多个图形处理单元(GPU)为应用渲染图形。该方法包括基于多个屏幕区域在多个GPU之间划分渲染图形的几何图形的责任,每个GPU具有多个GPU已知的对应责任划分。该方法包括在第二GPU处为图像渲染一个几何图形的同时,生成关于该几何图形相对于第一GPU具有第一责任划分的第一屏幕区域的信息。该方法包括使用该信息在第一GPU处渲染该几何图形。
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