用于确定现实世界环境中的对象的材料类型的系统和方法

    公开(公告)号:CN118511222A

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202380016233.8

    申请日:2023-01-19

    Abstract: 描述了用于确定现实世界环境中的对象的材料类型的方法和系统。所述方法中的一种方法包括:接收基于从多个环境内的多个对象接收的声音的多个音频数据集。所述方法还包括:接收关于所述多个对象的多种材料类型的多个输入数据集;基于所述多个音频数据集和所述多个输入数据集来训练人工智能(AI)模型;以及将所述AI模型应用于从所述现实世界环境捕获的音频数据集,以确定所述现实世界环境内的所述对象的所述材料类型,从而提高增强现实(AR)或虚拟现实(VR)视频游戏和应用程序的逼真度。

    针对增强现实游戏玩法对物理环境进行特征相似度评分

    公开(公告)号:CN118234550A

    公开(公告)日:2024-06-21

    申请号:CN202280075474.5

    申请日:2022-10-28

    Inventor: T·托库博

    Abstract: 提供了用于处理用于增强现实(AR)游戏玩法的真实世界空间的特征相似度的方法和系统。所述方法包括接收来自由用户用于游戏的所述AR游戏玩法的所述真实世界空间的捕获的传感器数据。所述传感器数据提供数据以识别所述真实世界空间中的物理对象的特性。所述方法包括使用在所述真实世界空间中识别的所述物理对象的所述特性来生成用户空间分数。所述方法包括将所述用户空间分数与针对所述游戏预定义的游戏空间分数进行比较。所述比较用于针对由所述用户在所述真实世界空间中进行的所述游戏的所述AR游戏玩法产生适配让步。可对游戏玩法参数进行调整以补偿或调整所述适配让步。

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