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公开(公告)号:CN111400006A
公开(公告)日:2020-07-10
申请号:CN202010175515.0
申请日:2014-07-16
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F9/48 , G06F9/50 , G06F3/0481 , G06F3/0482 , A63F13/35 , A63F13/355 , A63F13/48 , A63F13/493
Abstract: 客户终端(10)和具有执行与游戏应用相关联的处理的多个处理单元的服务器系统(5)经由网络彼此连接。在作为云计算系统的游戏系统(1)中,如果不存在可分配给前述客户终端(10)的处理单元,则服务器系统(5)使得所述客户终端(10)等待应用处理开始。在等待服务器系统(5)开始所述应用处理的同时,客户终端(10)在本地执行与不同应用相关联的处理。
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公开(公告)号:CN105981002A
公开(公告)日:2016-09-28
申请号:CN201480069967.3
申请日:2014-07-16
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F15/00
Abstract: 客户终端(10)和具有执行与游戏应用相关联的处理的多个处理单元的服务器系统(5)经由网络彼此连接。在作为云计算系统的游戏系统(1)中,如果不存在可分配给前述客户终端(10)的处理单元,则服务器系统(5)使得所述客户终端(10)等待应用处理开始。在等待服务器系统(5)开始所述应用处理的同时,客户终端(10)在本地执行与不同应用相关联的处理。
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公开(公告)号:CN111400006B
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202010175515.0
申请日:2014-07-16
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F9/48 , G06F9/50 , G06F3/04817 , G06F3/0482 , A63F13/35 , A63F13/355 , A63F13/48 , A63F13/493
Abstract: 客户终端(10)和具有执行与游戏应用相关联的处理的多个处理单元的服务器系统(5)经由网络彼此连接。在作为云计算系统的游戏系统(1)中,如果不存在可分配给前述客户终端(10)的处理单元,则服务器系统(5)使得所述客户终端(10)等待应用处理开始。在等待服务器系统(5)开始所述应用处理的同时,客户终端(10)在本地执行与不同应用相关联的处理。
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公开(公告)号:CN105981002B
公开(公告)日:2020-04-10
申请号:CN201480069967.3
申请日:2014-07-16
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F15/00
Abstract: 客户终端(10)和具有执行与游戏应用相关联的处理的多个处理单元的服务器系统(5)经由网络彼此连接。在作为云计算系统的游戏系统(1)中,如果不存在可分配给前述客户终端(10)的处理单元,则服务器系统(5)使得所述客户终端(10)等待应用处理开始。在等待服务器系统(5)开始所述应用处理的同时,客户终端(10)在本地执行与不同应用相关联的处理。
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