信息处理设备和图像生成方法

    公开(公告)号:CN113287088B

    公开(公告)日:2025-03-25

    申请号:CN201980088545.3

    申请日:2019-10-07

    Abstract: 游戏图像生成单元112生成内容的视频。接收单元104接收显示图像改变请求。在接收单元104接收到改变请求时,显示控制单元106从帧缓冲器108获取关于内容的帧图像的信息。系统图像生成单元120通过使用帧图像信息来生成与帧图像不同的图像。显示控制单元106获取关于内容的结束帧图像或关于在结束帧图像之前预定数量的帧的图像的信息。

    信息处理设备和图像生成方法

    公开(公告)号:CN113287088A

    公开(公告)日:2021-08-20

    申请号:CN201980088545.3

    申请日:2019-10-07

    Abstract: 游戏图像生成单元112生成内容的视频。接收单元104接收显示图像改变请求。在接收单元104接收到改变请求时,显示控制单元106从帧缓冲器108获取关于内容的帧图像的信息。系统图像生成单元120通过使用帧图像信息来生成与帧图像不同的图像。显示控制单元106获取关于内容的结束帧图像或关于在结束帧图像之前预定数量的帧的图像的信息。

    带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板

    公开(公告)号:CN307065944S

    公开(公告)日:2022-01-14

    申请号:CN202130174913.6

    申请日:2021-03-30

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品涉及带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板,其可用于手机、平板电脑、计算机、游戏机、电视、电子书。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于如图所示的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
    5.图形用户界面的用途:本外观设计所示图形用户界面用于浏览、播放、执行和操作各种数字内容。
    6.图形用户界面的人机交互方式:当用户通过使用控制器或者利用手指触摸显示面板上的图标时,图形用户界面从主视图依次变化至变化状态图1、变化状态图2、变化状态图3、变化状态图4、变化状态图5、变化状态图6、变化状态图7、变化状态图8、变化状态图9、变化状态图10、变化状态图11、变化状态图12、变化状态图13、变化状态图14、变化状态图15、变化状态图16、变化状态图17、变化状态图18、变化状态图19、变化状态图20、变化状态图21、变化状态图22、变化状态图23、变化状态图24、变化状态图25、变化状态图26。
    具体而言,当用户选中所述图标时,从主视图开始至各变化状态图,围绕所述图标的框架线内的亮度重复地部分变亮和变暗,所述亮度从所述图标的左上角开始逐渐移到右下角并最终从右下角消失。
    在参考图中,在标记1所示框架线的内部区域中,亮度从所述图标的左上角开始逐渐移到右下角并最终从右下角消失。
    换句话说,所述图标的颜色亮度从左上角开始逐渐向右下角增加,然后扩展到整个图标,进而亮度从左上方到右下方降低,最后整个图标的亮度返回到原始水平。

    用于带有数字媒体操作设置的图形用户界面的显示屏幕面板

    公开(公告)号:CN307234879S

    公开(公告)日:2022-04-05

    申请号:CN202130174180.6

    申请日:2021-03-30

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:用于带有数字媒体操作设置的图形用户界面的显示屏幕面板。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品涉及用于带有数字媒体操作设置的显示屏幕面板的图形用户界面,其可用于手机、平板电脑、计算机、游戏机、电视、电子书。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本外观设计所示图形用户界面用于浏览播放、执行和操作各种数字内容。
    7.图形用户界面的人机交互方式:设计1:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计1主视图变化至设计1变化状态图。
    设计2:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计2主视图变化至设计2变化状态图。

    用于带有数字媒体操作设置的显示屏幕面板的图形用户界面

    公开(公告)号:CN307279599S

    公开(公告)日:2022-04-19

    申请号:CN202130228502.0

    申请日:2021-03-30

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:用于带有数字媒体操作设置的显示屏幕面板的图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品涉及用于带有数字媒体操作设置的显示屏幕面板的图形用户界面,其可用于手机、平板电脑、计算机、游戏机、电视、电子书。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于如图所示的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本外观设计所示图形用户界面用于浏览播放、执行和操作各种数字内容。
    7.图形用户界面的人机交互方式:设计1:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的图像时,图形用户界面从设计1主视图变化至设计1变化状态图1,当用户在设计1主视图中向右滑动图像时,图形用户界面从设计1主视图变化至设计1变化状态图2,当用户在设计1主视图中向左滑动图像时,图形用户界面从设计1主视图变化至设计1变化状态图3。
    如设计1主视图所示,用于选择内容的每个区域中显示要选择的各种内容以及与之相关的各种信息(设计1变化状态图1中包括放大区域的区域称为“所选内容显示区域”)。
    如设计1变化状态图2和设计1变化状态图3所示,可以将一组“所选内容显示区域”左右滚动。
    高亮显示的区域是选定区域,当用户选择并决定选定区域时,选定区域将展开并更改为设计1变化状态图1所示的状态,并且选定内容的详细信息以及与选定内容相关的各种信息显示在所选区域中。
    在除显示所选内容的区域以外的区域中,例如电影图像或墙纸图像不构成要求保护的设计的图像。
    设计2:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的图像时,图形用户界面从设计2主视图变化至设计2变化状态图1,当用户在设计2主视图中向右滑动图像时,图形用户界面从设计2主视图变化至设计2变化状态图2,当用户在设计2主视图中向左滑动图像时,图形用户界面从设计2主视图变化至设计2变化状态图3。
    如设计2主视图所示,用于选择内容的每个区域中显示要选择的各种内容以及与之相关的各种信息(设计2变化状态图1中包括放大区域的区域称为“所选内容显示区域”)。
    如设计2变化状态图2和设计2变化状态图3所示,可以将一组“所选内容显示区域”左右滚动。
    高亮显示的区域是选定区域,当用户选择并决定选定区域时,选定区域将展开并更改为设计2变化状态图1所示的状态,并且选定内容的详细信息以及与选定内容相关的各种信息显示在所选区域中。
    在除显示所选内容的区域以外的区域中,例如电影图像或墙纸图像不构成要求保护的设计的图像。
    设计3:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的图像时,图形用户界面从设计3主视图变化至设计3变化状态图1,当用户在设计3主视图中向右滑动图像时,图形用户界面从设计3主视图变化至设计3变化状态图2,当用户在设计3主视图中向左滑动图像时,图形用户界面从设计3主视图变化至设计3变化状态图3。
    如设计3主视图所示,用于选择内容的每个区域中显示要选择的各种内容以及与之相关的各种信息(设计3变化状态图1中包括放大区域的区域称为“所选内容显示区域”)。
    如设计3变化状态图2和设计3变化状态图3所示,可以将一组“所选内容显示区域”左右滚动。
    高亮显示的区域是选定区域,当用户选择并决定选定区域时,选定区域将展开并更改为设计3变化状态图1所示的状态,并且选定内容的详细信息以及与选定内容相关的各种信息显示在所选区域中。
    在除显示所选内容的区域以外的区域中,例如电影图像或墙纸图像不构成要求保护的设计的图像。
    设计4:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的图像时,图形用户界面从设计4主视图变化至设计4变化状态图1,当用户在设计4主视图中向右滑动图像时,图形用户界面从设计4主视图变化至设计4变化状态图2,当用户在设计4主视图中向左滑动图像时,图形用户界面从设计4主视图变化至设计4变化状态图3。
    如设计4主视图所示,用于选择内容的每个区域中显示要选择的各种内容以及与之相关的各种信息(设计4变化状态图1中包括放大区域的区域称为“所选内容显示区域”)。
    如设计4变化状态图2和设计4变化状态图3所示,可以将一组“所选内容显示区域”左右滚动。
    高亮显示的区域是选定区域,当用户选择并决定选定区域时,选定区域将展开并更改为设计4变化状态图1所示的状态,并且选定内容的详细信息以及与选定内容相关的各种信息显示在所选区域中。
    在除显示所选内容的区域以外的区域中,例如电影图像或墙纸图像不构成要求保护的设计的图像。
    虚线所示部分仅出于说明目的,不构成所要求保护的设计的部分。
    设计1‑4中的参考图示出了使用中的图像,并且不构成所要求保护的设计的部分。
    过渡图像的外观在主视图和变化状态图所示的图像之间顺序过渡。
    这些设计的主题包括图像变为其它图像的过程或周期,此过程或期间不构成要求保护的设计的部分。

    带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板

    公开(公告)号:CN307065943S

    公开(公告)日:2022-01-14

    申请号:CN202130174785.5

    申请日:2021-03-30

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品涉及带有数字媒体操作设置的动态图形用户界面的显示屏幕面板,其可用于手机、平板电脑、计算机、游戏机、电视、电子书。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于如图所示图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
    5.图形用户界面的用途:本外观设计所示图形用户界面用于浏览、播放、执行和操作各种数字内容。
    6.图形用户界面的人机交互方式:当用户通过使用控制器或者利用手指触摸选择显示面板上的图像并且朝左移动所选图像时,图形用户界面从主视图变化至变化状态图1,当用户向右移动所选图像时,图形用户界面从变化状态图1变化至变化状态图2。
    所述图形用户界面可以在主视图、变化状态图1、变化状态图2之间顺序过渡。

    用于带有数字媒体操作设置图形用户界面的显示屏幕面板

    公开(公告)号:CN307065942S

    公开(公告)日:2022-01-14

    申请号:CN202130174767.7

    申请日:2021-03-30

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:用于带有数字媒体操作设置图形用户界面的显示屏幕面板。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品涉及用于带有数字媒体操作设置的显示屏幕面板的图形用户界面,其可用于手机、平板电脑、计算机、游戏机、电视、电子书。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于如图所示的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本外观设计所示图形用户界面用于浏览、播放、执行和操作各种数字内容。
    7.图形用户界面的人机交互方式:设计1:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计1主视图变化至设计1变化状态图。
    通过选择设计1参考图1中的标记1所表示的标签(Games,Media),设计1主视图可以变换至设计1变化状态图。
    设计1主视图中显示了用于选择的成组图标(例如“Games”)。
    设计1变化状态图中显示了用于选择例如各种视频或电视广播的成组图标。
    由标记2指示的成组图标可以从一侧滚动到另一侧,并且突出显示由标记3指示的区域中的图标。
    设计2:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计2主视图变化至设计2变化状态图。
    通过选择设计2参考图1中的标记1所表示的标签(Games,Media),设计2主视图可以变换至设计2变化状态图。
    设计2主视图中显示了用于选择例如各种视频或电视广播的成组图标。
    设计2变化状态图中显示了用于选择的成组图标(例如“Games”)。
    由标记2指示的成组图标可以从一侧滚动到另一侧,并且突出显示由标记3指示的区域中的图标。
    设计3:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计3主视图变化至设计3变化状态图。
    通过选择设计3参考图1中的标记1所表示的标签(Games,Media),设计3主视图可以变换至设计3变化状态图。
    设计3主视图中显示了用于选择的成组图标(例如“Games”)。
    设计3变化状态图中显示了用于选择例如各种视频或电视广播的成组图标。
    由标记2指示的成组图标可以从一侧滚动到另一侧,并且突出显示由标记3指示的区域中的图标。
    如设计3参考图2所示,当用户通过移动其头部来上下移动视点(动作A)或左右移动视点(动作B)时,图像根据视点的移动而在虚拟空间内移动。
    由于这种运动,本产品的图像始终显示位于用户面前。
    设计3立体图1和设计3立体图2用于解释虚拟空间内的成组图标的位置,并且图像始终显示在用户面前,因此用户不会从倾斜方向观察到图像。
    设计4:当用户通过使用控制器或者利用手指选择显示面板上的标签时,图形用户界面从设计4主视图变化至设计4变化状态图。
    通过选择设计4参考图1中的标记1所表示的标签(Games,Media),设计4主视图可以变换至设计4变化状态图1。
    设计4主视图中显示了用于选择的成组图标(例如“Games”)。
    设计4变化状态图1中显示了用于选择例如各种视频或电视广播的成组图标。
    由标记2指示的成组图标可以从一侧滚动到另一侧,并且突出显示由标记3指示的区域中的图标。
    设计4所示图像在虚拟空间中固定且以特定坐标来显示,但由于在靠近用户的位置处以更大尺寸显示,因此用户可以仅看到一部分图像。
    如设计4参考图2所示,当用户通过移动其头部上下移动视点(动作A)或左右移动视点(动作B)时,用户可以识别整个图像。
    设计4变化状态图2和设计4变化状态图3用于解释虚拟空间内的成组图标的位置。

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