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公开(公告)号:CN109725727A
公开(公告)日:2019-05-07
申请号:CN201811645731.6
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:检测对有屏设备进行控制的手势操作,响应于检测到手势操作是指示对有屏设备进行媒体播放控制的预设手势操作,生成与预设手势操作对应的媒体播放控制指令。该实施方式实现了更灵活的有屏设备的媒体控制。
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公开(公告)号:CN109725722B
公开(公告)日:2022-03-18
申请号:CN201811640757.1
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司 , 上海小度技术有限公司
IPC: G06F3/01 , G06V40/20 , G06F9/4401
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:检测对有屏设备进行控制的手势操作,响应于检测到手势操作是指示对有屏设备进行工作状态控制的预设手势操作,生成与预设手势操作对应的工作状态控制指令。该实施方式不依赖于附加设备及多轮交互,实现了更灵活的有屏设备工作状态控制。
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公开(公告)号:CN110227267A
公开(公告)日:2019-09-13
申请号:CN201910580306.1
申请日:2019-06-28
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Abstract: 本发明提供一种语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质,通过在用户编辑界面的节点编辑区中,显示具有层级关系的多个节点元件和用于连接父级节点和子级节点的级连元件;在确定节点元件为激活状态时,获取用户在节点元件的元件配置区中,对节点元件配置的语音剧情信息;在确定级连元件为激活状态时,获取用户在级连元件的元件配置区中,对级连元件配置的语音技能控制信息;根据各节点元件对应的层级关系以及各级连元件配置的语音技能控制信息,确定各语音剧情信息之间的游戏逻辑,实现了无编程的游戏编辑,且通过节点元件和级连元件的独立编辑实现了剧情与游戏逻辑控制的独立编辑,提高了语音技能游戏编辑的效率。
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公开(公告)号:CN109725723A
公开(公告)日:2019-05-07
申请号:CN201811640759.0
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0487
Abstract: 本申请实施例公开了手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:检测手势操作,响应于检测到手势操作是触发执行目标操作的预设手势操作,生成用于指示执行目标操作的指令,该实施方式提升了控制方式的灵活性。
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公开(公告)号:CN109725722A
公开(公告)日:2019-05-07
申请号:CN201811640757.1
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: G06F3/01 , G06K9/00 , G06F9/4401
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:检测对有屏设备进行控制的手势操作,响应于检测到手势操作是指示对有屏设备进行工作状态控制的预设手势操作,生成与预设手势操作对应的工作状态控制指令。该实施方式不依赖于附加设备及多轮交互,实现了更灵活的有屏设备工作状态控制。
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公开(公告)号:CN110286893B
公开(公告)日:2023-08-15
申请号:CN201910584200.9
申请日:2019-06-28
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司 , 上海小度技术有限公司
IPC: G06F8/30
Abstract: 本发明实施例提出一种服务生成方法、装置、设备、系统和存储介质。该方法包括:获取技能对应的描述文件;将所述描述文件转换成技能服务代码;利用所述技能服务代码部署对应的技能服务。本发明实施例将技能的描述文件直接转换成技能服务代码,然后部署对应的技能服务,有利于快速生成服务,降低了服务开发的编程难度。
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公开(公告)号:CN109857314B
公开(公告)日:2021-06-29
申请号:CN201811645716.1
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司 , 上海小度技术有限公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/0484
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取将预设手势组中的第一预设手势与对有屏设备进行操控的预设操控行为进行关联的指示信息;响应于检测到用户对根据指示信息生成的第一询问信息的肯定反馈信息,将第一预设手势与预设操控行为关联,其中,第一询问信息用于询问是否将第一预设手势与预设操控行为关联,该实施方式实现了手势与对有屏设备的操控行为之间关联关系的自定义,使得用户可以根据使用习惯和需求来定义手势触发的操控行为,有助于提升操控效率。
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公开(公告)号:CN109857314A
公开(公告)日:2019-06-07
申请号:CN201811645716.1
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/0484
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取将预设手势组中的第一预设手势与对有屏设备进行操控的预设操控行为进行关联的指示信息;响应于检测到用户对根据指示信息生成的第一询问信息的肯定反馈信息,将第一预设手势与预设操控行为关联,其中,第一询问信息用于询问是否将第一预设手势与预设操控行为关联,该实施方式实现了手势与对有屏设备的操控行为之间关联关系的自定义,使得用户可以根据使用习惯和需求来定义手势触发的操控行为,有助于提升操控效率。
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公开(公告)号:CN109753154A
公开(公告)日:2019-05-14
申请号:CN201811645734.X
申请日:2018-12-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:检测对有屏设备进行控制的手势操作;响应于检测到手势操作是指示对有屏设备进行浏览控制的预设手势操作,生成与预设手势操作对应的浏览控制指令。该实施方式实现了更灵活的有屏设备浏览控制。
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公开(公告)号:CN110227267B
公开(公告)日:2023-02-28
申请号:CN201910580306.1
申请日:2019-06-28
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司 , 上海小度技术有限公司
Abstract: 本发明提供一种语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质,通过在用户编辑界面的节点编辑区中,显示具有层级关系的多个节点元件和用于连接父级节点和子级节点的级连元件;在确定节点元件为激活状态时,获取用户在节点元件的元件配置区中,对节点元件配置的语音剧情信息;在确定级连元件为激活状态时,获取用户在级连元件的元件配置区中,对级连元件配置的语音技能控制信息;根据各节点元件对应的层级关系以及各级连元件配置的语音技能控制信息,确定各语音剧情信息之间的游戏逻辑,实现了无编程的游戏编辑,且通过节点元件和级连元件的独立编辑实现了剧情与游戏逻辑控制的独立编辑,提高了语音技能游戏编辑的效率。
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