语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN110227267A

    公开(公告)日:2019-09-13

    申请号:CN201910580306.1

    申请日:2019-06-28

    Abstract: 本发明提供一种语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质,通过在用户编辑界面的节点编辑区中,显示具有层级关系的多个节点元件和用于连接父级节点和子级节点的级连元件;在确定节点元件为激活状态时,获取用户在节点元件的元件配置区中,对节点元件配置的语音剧情信息;在确定级连元件为激活状态时,获取用户在级连元件的元件配置区中,对级连元件配置的语音技能控制信息;根据各节点元件对应的层级关系以及各级连元件配置的语音技能控制信息,确定各语音剧情信息之间的游戏逻辑,实现了无编程的游戏编辑,且通过节点元件和级连元件的独立编辑实现了剧情与游戏逻辑控制的独立编辑,提高了语音技能游戏编辑的效率。

    有屏设备的手势控制方法和装置

    公开(公告)号:CN109857314A

    公开(公告)日:2019-06-07

    申请号:CN201811645716.1

    申请日:2018-12-29

    Abstract: 本申请实施例公开了有屏设备的手势控制方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取将预设手势组中的第一预设手势与对有屏设备进行操控的预设操控行为进行关联的指示信息;响应于检测到用户对根据指示信息生成的第一询问信息的肯定反馈信息,将第一预设手势与预设操控行为关联,其中,第一询问信息用于询问是否将第一预设手势与预设操控行为关联,该实施方式实现了手势与对有屏设备的操控行为之间关联关系的自定义,使得用户可以根据使用习惯和需求来定义手势触发的操控行为,有助于提升操控效率。

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