一种高速公路龙门架轨道车及控制方法

    公开(公告)号:CN119263113A

    公开(公告)日:2025-01-07

    申请号:CN202411536946.X

    申请日:2024-10-31

    Abstract: 本发明涉及高速公路辅助设施技术领域,尤其是一种高速公路龙门架轨道车及控制方法,包括设置在龙门架上的轨道车、第一垂直升降系统、第二垂直升降系统和控制终端;其中,所述轨道车可与所述第一垂直升降系统或所述第二垂直升降系统连接并且该轨道车在所述第一垂直升降系统或所述第二垂直升降系统的驱动作用下沿所述龙门架的侧面的垂直轨道升降,所述轨道车可在所述龙门架的顶面上走行,所述控制终端连接控制所述轨道车、所述第一垂直升降系统和所述第二垂直升降系统。本发明的优点是:结构简单合理,使用方便,有效的解决了中分带管理和一二车道事故处理等难题,适于推广。

    一种基于unreal的隧道场景自定义编辑方法

    公开(公告)号:CN116932117A

    公开(公告)日:2023-10-24

    申请号:CN202310965699.4

    申请日:2023-08-02

    Abstract: 本发明公开了一种基于unreal的隧道场景自定义编辑方法,涉及交通信息化技术领域,包括步骤:基于资产库,自定义编辑隧道的数字孪生场景;基于unreal引擎对隧道数字孪生场景模型自定义,进行点线面、UV、贴图的处理。本发明一方面通过数字孪生场景的自定义编辑技术,用户可以根据自己的需求和目标构建出逼真的数字孪生场景,有助于提高决策的准确性和效果,并为实际操作提供指导,另一方面通过Unreal引擎通过使用三角形剖分算法和高效的渲染技术,对点线面进行处理,对UV进行处理,对贴图进行处理。使得Unreal引擎可以快速高效地处理场景模型,并呈现出逼真的效果。

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