用于在虚拟世界环境中显示图像的系统和方法

    公开(公告)号:CN110799926A

    公开(公告)日:2020-02-14

    申请号:CN201780092589.4

    申请日:2017-08-21

    Abstract: 本文中公开一种系统,包括:显示器;至少一个成像装置,用于捕捉用户的至少一部分的至少一个用户图像;确定单元,连接到至少一个成像装置,所述确定单元用于基于至少一个用户图像而确定与用户的眼睛相关的信息。所述系统还包括:场景渲染器,连接到显示器和确定单元,场景渲染器用于在显示器上生成第一图像,因此场景渲染器被配置成基于与用户的眼睛相关的信息而在用户没有注意的情况下实时地生成相对于第一图像至少部分经修改的图像。

    用于确定当前注视方向的方法和系统

    公开(公告)号:CN116414230B

    公开(公告)日:2024-12-24

    申请号:CN202211685541.3

    申请日:2022-12-27

    Abstract: 一种用于确定用户关于三维(“3D”)场景(10)的当前注视方向的方法,通过渲染功能(110)对该3D场景(10)进行采样以产生该3D场景(10)的至少一个投影图像,其中,该方法包括以下步骤:由重新投影装置(120)确定(S2)在显示之前要施加于该投影图像的重新投影变换,以便在注视时间点对该用户可见;由注视方向检测装置(42)确定(S3)该用户在所述注视时间点的物理注视方向;以及确定(S4)该用户在所述注视时间点的改变的注视方向,该改变的注视方向是基于该物理注视方向和该重新投影变换两者而关于该3D场景(10)确定的。本发明还涉及一种系统和一种计算机软件功能。

    中央凹渲染的方法、计算系统和非暂时性机器可读介质

    公开(公告)号:CN112150601B

    公开(公告)日:2022-06-03

    申请号:CN202010554227.6

    申请日:2020-06-17

    Abstract: 公开用于通过图像重新投影来改进将要显示的图像的位置来改善图像的中央凹渲染的技术。例如,一种方法可包含接收用户在显示装置上的所预测的注视点的第一估计,该第一估计是在开始渲染图像的高质量部分之前确定的。所述方法可还包含基于所预测的注视点的第一估计来渲染图像。所述方法可还包含接收所预测的注视点的第二估计。所预测的注视点的第二估计是在已开始渲染图像的高质量部分之后确定的。响应于确定所预测的注视点的第二估计不同于第一估计,所述方法可包含基于所预测的注视点的第二估计来调整所渲染的图像,并将经调整的图像传输到显示装置以进行显示。

    用于中央凹渲染的图像重新投影

    公开(公告)号:CN112150601A

    公开(公告)日:2020-12-29

    申请号:CN202010554227.6

    申请日:2020-06-17

    Abstract: 公开用于通过图像重新投影来改进将要显示的图像的位置来改善图像的中央凹渲染的技术。例如,一种方法可包含接收用户在显示装置上的所预测的注视点的第一估计,该第一估计是在开始渲染图像的高质量部分之前确定的。所述方法可还包含基于所预测的注视点的第一估计来渲染图像。所述方法可还包含接收所预测的注视点的第二估计。所预测的注视点的第二估计是在已开始渲染图像的高质量部分之后确定的。响应于确定所预测的注视点的第二估计不同于第一估计,所述方法可包含基于所预测的注视点的第二估计来调整所渲染的图像,并将经调整的图像传输到显示装置以进行显示。

    用于确定当前注视方向的方法和系统

    公开(公告)号:CN116414230A

    公开(公告)日:2023-07-11

    申请号:CN202211685541.3

    申请日:2022-12-27

    Abstract: 一种用于确定用户关于三维(“3D”)场景(10)的当前注视方向的方法,通过渲染功能(110)对该3D场景(10)进行采样以产生该3D场景(10)的至少一个投影图像,其中,该方法包括以下步骤:由重新投影装置(120)确定(S2)在显示之前要施加于该投影图像的重新投影变换,以便在注视时间点对该用户可见;由注视方向检测装置(42)确定(S3)该用户在所述注视时间点的物理注视方向;以及确定(S5)该用户在所述注视时间点的改变的注视方向,该改变的注视方向是基于该物理注视方向和该重新投影变换两者而关于该3D场景(10)确定的。本发明还涉及一种系统和一种计算机软件功能。

    利用眼睛的瞳孔增强调节来渲染图像的方法和系统

    公开(公告)号:CN111757089A

    公开(公告)日:2020-10-09

    申请号:CN202010222523.6

    申请日:2020-03-26

    Abstract: 本公开内容涉及一种用于显示具有特定景深的图像的方法。该方法包括以下步骤:获得和与注视显示器的用户相适应的焦距相关的信息数据;确定所述用户的瞳孔大小;基于所述焦距和所述瞳孔大小来估算所述用户的双眼的景深;以及基于所述景深来渲染要在所述显示器上显示的图像。进一步地,本公开内容涉及一种系统、一种头戴式显示器、以及一种非临时性计算机可读介质。

    用于在虚拟世界环境中显示图像的系统和方法

    公开(公告)号:CN110799926B

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN201780092589.4

    申请日:2017-08-21

    Abstract: 本文中公开一种系统,包括:显示器;至少一个成像装置,用于捕捉用户的至少一部分的至少一个用户图像;确定单元,连接到至少一个成像装置,所述确定单元用于基于至少一个用户图像而确定与用户的眼睛相关的信息。所述系统还包括:场景渲染器,连接到显示器和确定单元,场景渲染器用于在显示器上生成第一图像,因此场景渲染器被配置成基于与用户的眼睛相关的信息而在用户没有注意的情况下实时地生成相对于第一图像至少部分经修改的图像。

    中央凹渲染的方法、计算系统和非暂时性机器可读介质

    公开(公告)号:CN115187719A

    公开(公告)日:2022-10-14

    申请号:CN202210625801.1

    申请日:2020-06-17

    Abstract: 公开用于通过图像重新投影来改进将要显示的图像的位置来改善图像的中央凹渲染的技术。例如,一种方法可包含接收用户在显示装置上的所预测的注视点的第一估计,该第一估计是在开始渲染图像的高质量部分之前确定的。所述方法可还包含基于所预测的注视点的第一估计来渲染图像。所述方法可还包含接收所预测的注视点的第二估计。所预测的注视点的第二估计是在已开始渲染图像的高质量部分之后确定的。响应于确定所预测的注视点的第二估计不同于第一估计,所述方法可包含基于所预测的注视点的第二估计来调整所渲染的图像,并将经调整的图像传输到显示装置以进行显示。

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