基于Unity3D的网格生成方法及装置

    公开(公告)号:CN110038302A

    公开(公告)日:2019-07-23

    申请号:CN201910315492.6

    申请日:2019-04-18

    Abstract: 本申请提供一种基于Unity3D的网格生成方法及装置,涉及Unity3D领域。该方法包括:将导入Unity3D内的模型加载至预设场景;利用虚拟相机对所述模型进行360°拍摄,获取拍摄的图像;根据所述拍摄的图像、预设算法以及用户指令,生成所述模型对应的网格和布线。相对于现有技术,解决了通过扫描仪扫描的模型定点和布线太乱,网格合并的效果不佳甚至不能进行网格合并,不但会消耗多余的内存,并且会造成人力的浪费的问题。

    三维可视化应用热更新方法、装置和终端

    公开(公告)号:CN109656611A

    公开(公告)日:2019-04-19

    申请号:CN201811585218.2

    申请日:2018-12-24

    Inventor: 何晋平 汤琦

    Abstract: 本发明公开了一种三维可视化应用热更新方法、装置和终端,该三维可视化应用包括启动器和渲染器,所述方法包括:当所述启动器检测到有更新时,禁止所述渲染器启动,并从资源服务器中将需要的更新资源包进行下载;在完成所述下载后触发所述启动器进行关闭并启动所述渲染器,所述渲染器加载所述更新资源包并进行运行,以完成所述更新。根据本发明的技术方案,可实现对三维可视化应用的快速热更新,并且对于框架代码修改等更新问题,可不用花费较长的时间来重新开发一个完整的应用并让客户重新下载等,更新效率快,还可提高客户体验等。

    建筑物模型效果生成方法及装置

    公开(公告)号:CN109685902B

    公开(公告)日:2022-06-24

    申请号:CN201811597718.8

    申请日:2018-12-25

    Inventor: 何晋平 汤琦

    Abstract: 本发明实施例涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种建筑物模型效果生成方法及装置,该方法能够对生成的建筑物模型的外部轮廓进行识别,进而生成包裹建筑物模型的多个网格图片,基于第一渲染效果生成请求从多个网格图片中选取至少一个第一网格图片,并为至少一个第一网格图片中的每个像素配置目标颜色输出值,最后对配置的目标颜色输出值进行渲染,如此,无需在建筑物模型上进行纹理贴图坐标值的拆分,节省了时间和人力成本,通过对至少一个第一网格图片进行目标颜色输出值配置和渲染,避免了对为整个建筑物模型设置贴图,减少了服务端的性能损耗,也保证了至少一个第一网格图片的分辨率,能够高效、灵活地生成建筑物模型效果。

    基于Unity3D的网格生成方法及装置

    公开(公告)号:CN110038302B

    公开(公告)日:2020-09-01

    申请号:CN201910315492.6

    申请日:2019-04-18

    Abstract: 本申请提供一种基于Unity3D的网格生成方法及装置,涉及Unity3D领域。该方法包括:将导入Unity3D内的模型加载至预设场景;利用虚拟相机对所述模型进行360°拍摄,获取拍摄的图像;根据所述拍摄的图像、预设算法以及用户指令,生成所述模型对应的网格和布线。相对于现有技术,解决了通过扫描仪扫描的模型定点和布线太乱,网格合并的效果不佳甚至不能进行网格合并,不但会消耗多余的内存,并且会造成人力的浪费的问题。

    道路特效设置方法及装置

    公开(公告)号:CN109712231A

    公开(公告)日:2019-05-03

    申请号:CN201811585215.9

    申请日:2018-12-24

    Inventor: 何晋平 汤琦

    Abstract: 本申请实施例提供一种道路特效设置方法及装置,方法包括:获取待识别的三维道路模型;采用基于深度学习算法实现的图像识别模型对三维道路模型中的交通指示线进行识别;将识别到的交通指示线作为特效对象的运动路径,并将该特效对象设置于该运动路径上,以使该特效对象沿该运动路径进行显示。如此,可以实现特效的运动路径的自动确定及特效的自动设置,减少人工操作量。

    建筑物模型效果生成方法及装置

    公开(公告)号:CN109685902A

    公开(公告)日:2019-04-26

    申请号:CN201811597718.8

    申请日:2018-12-25

    Inventor: 何晋平 汤琦

    CPC classification number: G06T17/20 G06F17/5004

    Abstract: 本发明实施例涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种建筑物模型效果生成方法及装置,该方法能够对生成的建筑物模型的外部轮廓进行识别,进而生成包裹建筑物模型的多个网格图片,基于第一渲染效果生成请求从多个网格图片中选取至少一个第一网格图片,并为至少一个第一网格图片中的每个像素配置目标颜色输出值,最后对配置的目标颜色输出值进行渲染,如此,无需在建筑物模型上进行纹理贴图坐标值的拆分,节省了时间和人力成本,通过对至少一个第一网格图片进行目标颜色输出值配置和渲染,避免了对为整个建筑物模型设置贴图,减少了服务端的性能损耗,也保证了至少一个第一网格图片的分辨率,能够高效、灵活地生成建筑物模型效果。

    道路特效设置方法及装置

    公开(公告)号:CN109712231B

    公开(公告)日:2022-12-06

    申请号:CN201811585215.9

    申请日:2018-12-24

    Inventor: 何晋平 汤琦

    Abstract: 本申请实施例提供一种道路特效设置方法及装置,方法包括:获取待识别的三维道路模型;采用基于深度学习算法实现的图像识别模型对三维道路模型中的交通指示线进行识别;将识别到的交通指示线作为特效对象的运动路径,并将该特效对象设置于该运动路径上,以使该特效对象沿该运动路径进行显示。如此,可以实现特效的运动路径的自动确定及特效的自动设置,减少人工操作量。

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