一种动画模型渲染方法、装置、设备以及介质

    公开(公告)号:CN118485748A

    公开(公告)日:2024-08-13

    申请号:CN202410560994.6

    申请日:2024-05-08

    Abstract: 本发明公开了一种动画模型渲染方法、装置、设备以及介质,包括:根据目标需求,确定目标待加载实例的动画类型、目标待加载实例的数量和目标加载实例的动画类型。加载目标加载实例,获取目标加载实例的第一数集,并将第一数集缓存至第一缓存区域中;对每个目标待加载实例进行打标,生成每个目标待加载实例对应的唯一标识符;根据目标需求,分别确定每个目标待加载实例的第二数集,并将第二数集缓存至第二缓存区域中;根据每个目标待加载实例的唯一标识符、第一缓存区域中的第一数集以及第二缓存区域中的第二数集,在目标屏幕中分别对每个目标待加载实例进行加载渲染。本发明可以提高降低处理器负载,提高渲染效率。

    一种3D数据城市模型的构建方法及装置

    公开(公告)号:CN111739140A

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN202010792755.5

    申请日:2020-08-10

    Abstract: 本发明公开了一种3D数据城市模型的构建方法及装置,主要解决现有技术中存在的现有构建方法建模工作量大,初解析初始化耗时长及很难做到参数化调整细节的问题。该一种3D数据城市模型的构建方法包括以下步骤:准备建筑数据及配置参数,构建基础环境;根据建筑数据及配置参数分别构建顶点着色器和片元着色器;顶点着色器和片元着色器合并运行,渲染整个场景。通过上述方案,本发明达到了能快速构建出流畅度高,层次分明的城市模型,不需要建模师做额外的调整的目的,具有很高的实用价值和推广价值。

    一种基于像素点栅格化的动态三维热力计算方法及系统

    公开(公告)号:CN109636894B

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN201811288732.X

    申请日:2018-10-31

    Abstract: 本发明公开了一种基于像素点栅格化的动态三维热力计算方法及系统,包括数据处理单元,对数据进行处理生成数据源,并将数据源中需要的字段拼接成动态模型;栅格化处理单元,对动态模型生成的二维图片进行栅格化处理;上色单元,对栅格化的模糊图片上色;拉伸单元,根据颜色权重拉伸高度,得到动态三维热力图;抽离封装单元,抽离绘制完成的动态三维热力图的参数并封装成组件,供用户后续调用。利用栅格化原理,将像素点栅格化,减少了部分像素点,提高运算速率,节省计算机内存、CPU开销,抽离参数,并组件化,提供多种样式模板,用户可直接选取使用,对于非专业的业务人员也可快速的完成配置,提升易用性,三维渲染展示,提高展示效果。

    一种基于像素点栅格化的动态三维热力计算方法及系统

    公开(公告)号:CN109636894A

    公开(公告)日:2019-04-16

    申请号:CN201811288732.X

    申请日:2018-10-31

    CPC classification number: G06T17/00

    Abstract: 本发明公开了一种基于像素点栅格化的动态三维热力计算方法及系统,包括数据处理单元,对数据进行处理生成数据源,并将数据源中需要的字段拼接成动态模型;栅格化处理单元,对动态模型生成的二维图片进行栅格化处理;上色单元,对栅格化的模糊图片上色;拉伸单元,根据颜色权重拉伸高度,得到动态三维热力图;抽离封装单元,抽离绘制完成的动态三维热力图的参数并封装成组件,供用户后续调用。利用栅格化原理,将像素点栅格化,减少了部分像素点,提高运算速率,节省计算机内存、CPU开销,抽离参数,并组件化,提供多种样式模板,用户可直接选取使用,对于非专业的业务人员也可快速的完成配置,提升易用性,三维渲染展示,提高展示效果。

    一种在浏览器中显示三维散点图的方法及系统

    公开(公告)号:CN106971417B

    公开(公告)日:2019-06-14

    申请号:CN201710345808.7

    申请日:2017-05-17

    Abstract: 本发明公开了一种在浏览器中显示三维散点图的方法及系统,涉及三维散点图显示领域。一种在浏览器中显示三维散点图的方法,它包括以下步骤:初始化参数,包括坐标系参数,三维空间背景颜色,坐标轴,参考线等信息;将接收到的数据进行一系列处理;使用WebGL技术将处理好后的数据在给定的容器中渲染;对视图场景的控制操作;一种在浏览器中显示三维散点图的系统,包括:参数初始化模块、数据处理模块、三维散点图显示模块和人机交互模块。本发明基于浏览器,应用范围广;根据视角变化优化性能;根据点的密度优化性能;动态显示数据;服务器计算压力小;具有较强的交互性。

    一种3D数据城市模型的构建方法及装置

    公开(公告)号:CN111739140B

    公开(公告)日:2020-11-27

    申请号:CN202010792755.5

    申请日:2020-08-10

    Abstract: 本发明公开了一种3D数据城市模型的构建方法及装置,主要解决现有技术中存在的现有构建方法建模工作量大,初解析初始化耗时长及很难做到参数化调整细节的问题。该一种3D数据城市模型的构建方法包括以下步骤:准备建筑数据及配置参数,构建基础环境;根据建筑数据及配置参数分别构建顶点着色器和片元着色器;顶点着色器和片元着色器合并运行,渲染整个场景。通过上述方案,本发明达到了能快速构建出流畅度高,层次分明的城市模型,不需要建模师做额外的调整的目的,具有很高的实用价值和推广价值。

    三维矢量地图生成方法及装置

    公开(公告)号:CN108846893B

    公开(公告)日:2019-11-19

    申请号:CN201810678783.7

    申请日:2018-06-27

    Abstract: 本申请实施例提供了一种三维矢量地图生成方法及装置,接收并读取SVG地图文件;解析所述SVG地图文件,获取第一图像接口;根据第一预设算法,在所述第一图像接口建立二维到三维的映射关系;根据所述二维到三维的映射关系生成第一三维地图。由SVG地图文件生成的三维地图为一种Web交互式三维矢量地图,免去了C/S地图开发网页插件的麻烦;还可以灵活地编排出具有图层叠加、区块化、自定义渲染及3D效果的矢量地图,用于支撑分析多维空间业务需要。

    三维矢量地图生成方法及装置

    公开(公告)号:CN108846893A

    公开(公告)日:2018-11-20

    申请号:CN201810678783.7

    申请日:2018-06-27

    Abstract: 本申请实施例提供了一种三维矢量地图生成方法及装置,接收并读取SVG地图文件;解析所述SVG地图文件,获取第一图像接口;根据第一预设算法,在所述第一图像接口建立二维到三维的映射关系;根据所述二维到三维的映射关系生成第一三维地图。由SVG地图文件生成的三维地图为一种Web交互式三维矢量地图,免去了C/S地图开发网页插件的麻烦;还可以灵活地编排出具有图层叠加、区块化、自定义渲染及3D效果的矢量地图,用于支撑分析多维空间业务需要。

    一种在浏览器中显示三维散点图的方法及系统

    公开(公告)号:CN106971417A

    公开(公告)日:2017-07-21

    申请号:CN201710345808.7

    申请日:2017-05-17

    CPC classification number: G06T15/00 G06F3/04815 G06F3/04845

    Abstract: 本发明公开了一种在浏览器中显示三维散点图的方法及系统,涉及三维散点图显示领域。一种在浏览器中显示三维散点图的方法,它包括以下步骤:初始化参数,包括坐标系参数,三维空间背景颜色,坐标轴,参考线等信息;将接收到的数据进行一系列处理;使用WebGL技术将处理好后的数据在给定的容器中渲染;对视图场景的控制操作;一种在浏览器中显示三维散点图的系统,包括:参数初始化模块、数据处理模块、三维散点图显示模块和人机交互模块。本发明基于浏览器,应用范围广;根据视角变化优化性能;根据点的密度优化性能;动态显示数据;服务器计算压力小;具有较强的交互性。

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