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公开(公告)号:CN105764581A
公开(公告)日:2016-07-13
申请号:CN201480060872.5
申请日:2014-10-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·W·洛维特
CPC classification number: A63F13/67 , A63F13/00 , A63F13/54 , A63F13/69 , A63F13/847 , A63F2011/0076 , G07F17/3272
Abstract: 提供了涉及调整游戏的可变音频参数的各个实施例。在一个实施例中,基于用户能力等级,将该游戏的该可变音频参数调整为经调整的音频参数,该经调整的音频参数增加该游戏的难度等级或降低该游戏的难度等级。该经调整的音频参数被用于经由电子游戏机向用户提供该游戏的音频内容。
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公开(公告)号:CN107077847B
公开(公告)日:2020-11-10
申请号:CN201580059714.2
申请日:2015-11-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·W·洛维特
Abstract: 提供了经由语音来增强用户识别的示例。一个示例方法包括:在计算设备上,经由包括声学传感器的一个或多个传感器来监视使用环境;经由来自声学传感器的数据来检测关键短语的表达;以及,基于来自声学传感器的所选数据并且还基于在与来自声学传感器的所选数据不同的时间收集的其他环境传感器数据,确定该关键短语由标识的用户说过的概率。该方法进一步包括,如果该概率满足或超过阈值概率,则在该计算设备上执行动作。
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公开(公告)号:CN103988161B
公开(公告)日:2017-12-26
申请号:CN201280060605.9
申请日:2012-11-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0481 , G06F9/44
CPC classification number: G06F3/0481 , G06F9/451 , G06F2203/04803
Abstract: 本发明延及用于用户界面屏幕顺序和组成的方法、系统和计算机程序产品。因此,本发明的实施例包括使用历史数据和/或上下文数据来扩充、重新安排或重新配置菜单和/或屏幕流以及为用户添加/移除/隐藏/展示内容和功能。屏幕流调整基于历史数据和/或上下文数据被制定。所制定的调整鉴于所标识出的感兴趣的用户界面元素来促进对屏幕流内的指定用户界面元素的更合适的访问。屏幕流根据所制定的调整被调整以促进对指定用户界面元素的更合适访问。
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公开(公告)号:CN107077847A
公开(公告)日:2017-08-18
申请号:CN201580059714.2
申请日:2015-11-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·W·洛维特
Abstract: 提供了经由语音来增强用户识别的示例。一个示例方法包括:在计算设备上,经由包括声学传感器的一个或多个传感器来监视使用环境;经由来自声学传感器的数据来检测关键短语的表达;以及,基于来自声学传感器的所选数据并且还基于在与来自声学传感器的所选数据不同的时间收集的其他环境传感器数据,确定该关键短语由标识的用户说过的概率。该方法进一步包括,如果该概率满足或超过阈值概率,则在该计算设备上执行动作。
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公开(公告)号:CN102932258B
公开(公告)日:2016-05-18
申请号:CN201210430970.6
申请日:2012-11-01
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·W·洛维特
IPC: H04L12/751 , H04L29/08
CPC classification number: H04W4/70 , H04L67/12 , H04L67/125 , H04L69/22 , H04W84/18
Abstract: 本发明公开了传感器知晓的分组修改和路由。提供了传感器收集的数据。数据与传感器收集的数据相关。方法包括收集传感器相关数据。该方法还包括确定收集到的传感器相关数据的预期接收者的状态。该方法还包括基于预期接收者的状态来确定传感器收集到的数据的表示。该方法还包括以所确定的表示发送传感器收集到的数据。
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