音频解码器、音频编码器、使用多个数据包、数据包包括定义渲染场景的时间演变的一个或多个场景配置数据包以及包括时间戳信息的解码方法、编码方法和比特流

    公开(公告)号:CN118648059A

    公开(公告)日:2024-09-13

    申请号:CN202280088351.5

    申请日:2022-11-09

    Abstract: 根据本发明的实施例涉及音频解码器,用于基于编码的音频表示提供解码的音频表示,其中音频解码器被配置为空间渲染一个或多个音频信号;其中,音频解码器被配置为接收不同数据包类型的多个数据包,数据包包括提供定义场景对象的使用和/或场景特征的使用的渲染器配置信息的一个或多个场景配置数据包,数据包包括定义用于渲染的场景元数据的更新的一个或多个场景更新数据包,数据包包括一个或多个场景有效载荷数据包,场景有效载荷数据包包括一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义;其中,音频解码器被配置为选择一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义,用于根据渲染器配置信息进行渲染,这些定义包括在场景有效载荷数据包中;以及其中,音频解码器被配置为根据一个或多个场景更新数据包的内容更新一个或多个场景元数据。进一步的实施例涉及编码器、方法和比特流。进一步的实施例涉及解码器、编码器、方法和比特流,具有带有更新条件的场景更新数据包、具有提供定义渲染场景的时间演变的渲染器配置信息以及具有时间戳信息和/或具有子场景单元信息的场景配置数据包,其中单元信息定义了一个或多个单元与相应的一个或多个数据结构之间的关联。

    音频解码器、音频编码器、使用定义一个或多个单元与相应的一个或多个数据结构之间的关联的场景配置数据包单元信息的解码方法、编码方法和比特流

    公开(公告)号:CN118525331A

    公开(公告)日:2024-08-20

    申请号:CN202280088353.4

    申请日:2022-11-09

    Abstract: 根据本发明的实施例涉及音频解码器,用于基于编码的音频表示提供解码的音频表示,其中音频解码器被配置为空间渲染一个或多个音频信号;其中,音频解码器被配置为接收不同数据包类型的多个数据包,数据包包括提供定义场景对象的使用和/或场景特征的使用的渲染器配置信息的一个或多个场景配置数据包,数据包包括定义用于渲染的场景元数据的更新的一个或多个场景更新数据包,数据包包括一个或多个场景有效载荷数据包,场景有效载荷数据包包括一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义;其中,音频解码器被配置为选择一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义,用于根据渲染器配置信息进行渲染,这些定义包括在场景有效载荷数据包中;以及其中,音频解码器被配置为根据一个或多个场景更新数据包的内容更新一个或多个场景元数据。进一步的实施例涉及编码器、方法和比特流。进一步的实施例涉及解码器、编码器、方法和比特流,具有带有更新条件的场景更新数据包、具有提供定义渲染场景的时间演变的渲染器配置信息以及具有时间戳信息和/或具有子场景单元信息的场景配置数据包,其中单元信息定义了一个或多个单元与相应的一个或多个数据结构之间的关联。

    音频解码器、音频编码器、使用多个数据包、数据包包括一个或多个场景配置数据包、一个或多个场景更新数据包、一个或多个场景有效载荷数据包的解码方法、编码方法和比特流

    公开(公告)号:CN118525528A

    公开(公告)日:2024-08-20

    申请号:CN202280088359.1

    申请日:2022-11-09

    Abstract: 根据本发明的实施例涉及音频解码器,用于基于编码的音频表示提供解码的音频表示,其中音频解码器被配置为空间渲染一个或多个音频信号;其中,音频解码器被配置为接收不同数据包类型的多个数据包,数据包包括提供定义场景对象的使用和/或场景特征的使用的渲染器配置信息的一个或多个场景配置数据包,数据包包括定义用于渲染的场景元数据的更新的一个或多个场景更新数据包,数据包包括一个或多个场景有效载荷数据包,场景有效载荷数据包包括一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义;其中,音频解码器被配置为选择一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义,用于根据渲染器配置信息进行渲染,这些定义包括在场景有效载荷数据包中;以及其中,音频解码器被配置为根据一个或多个场景更新数据包的内容更新一个或多个场景元数据。进一步的实施例涉及编码器、方法和比特流。进一步的实施例涉及解码器、编码器、方法和比特流,具有带有更新条件的场景更新数据包、具有提供定义渲染场景的时间演变的渲染器配置信息以及具有时间戳信息和/或具有子场景单元信息的场景配置数据包,其中单元信息定义了一个或多个单元与相应的一个或多个数据结构之间的关联。

    音频解码器、音频编码器、使用多个数据包、数据包包括一个或多个场景配置数据包和带有一个或多个更新条件的一个或多个场景更新数据包的解码方法、编码方法和比特流

    公开(公告)号:CN118511221A

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202280088333.7

    申请日:2022-11-09

    Abstract: 根据本发明的实施例涉及音频解码器,用于基于编码的音频表示提供解码的音频表示,其中音频解码器被配置为空间渲染一个或多个音频信号;其中,音频解码器被配置为接收不同数据包类型的多个数据包,数据包包括提供定义场景对象的使用和/或场景特征的使用的渲染器配置信息的一个或多个场景配置数据包,数据包包括定义用于渲染的场景元数据的更新的一个或多个场景更新数据包,数据包包括一个或多个场景有效载荷数据包,场景有效载荷数据包包括一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义;其中,音频解码器被配置为选择一个或多个场景对象的定义和/或一个或多个场景特征的定义,用于根据渲染器配置信息进行渲染,这些定义包括在场景有效载荷数据包中;以及其中,音频解码器被配置为根据一个或多个场景更新数据包的内容更新一个或多个场景元数据。进一步的实施例涉及编码器、方法和比特流。进一步的实施例涉及解码器、编码器、方法和比特流,具有带有更新条件的场景更新数据包、具有提供定义渲染场景的时间演变的渲染器配置信息以及具有时间戳信息和/或具有子场景单元信息的场景配置数据包,其中单元信息定义了一个或多个单元与相应的一个或多个数据结构之间的关联。

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