一种多用户、多任务的移动边缘计算系统中可缓存的任务迁移方法

    公开(公告)号:CN111031102A

    公开(公告)日:2020-04-17

    申请号:CN201911166849.5

    申请日:2019-11-25

    Abstract: 一种多用户、多任务的移动边缘计算系统中可缓存的任务迁移方法,属于移动边缘计算系统的应用领域。本发明为了解决现有的移动边缘计算系统中任务迁移方法中确定迁移目标服务器时存实时性差、能耗开销较大的问题。本发明以最小的能耗开销将计算任务从终端设备迁移至选定的边缘服务器,在移动边缘计算系统中,定义移动设备用户的集合A={1,2,…,N},并且每一个用户都有一个待完成的计算任务的集合B={1,2,…,M},这些任务由一个单一的无线基站相连,其中的移动边缘计算服务器为这些移动设备提供计算和缓存服务;所述方法的实现包括通信模型、计算模型、任务缓存模型以及任务迁移模型的构建。本发明有效减少在整个移动边缘计算系统中所有用户所需的总的时间和能耗开销。

    一种多用户、多任务的移动边缘计算系统中可缓存的任务迁移方法

    公开(公告)号:CN111031102B

    公开(公告)日:2022-04-12

    申请号:CN201911166849.5

    申请日:2019-11-25

    Abstract: 一种多用户、多任务的移动边缘计算系统中可缓存的任务迁移方法,属于移动边缘计算系统的应用领域。本发明为了解决现有的移动边缘计算系统中任务迁移方法中确定迁移目标服务器时存实时性差、能耗开销较大的问题。本发明以最小的能耗开销将计算任务从终端设备迁移至选定的边缘服务器,在移动边缘计算系统中,定义移动设备用户的集合A={1,2,…,N},并且每一个用户都有一个待完成的计算任务的集合B={1,2,…,M},这些任务由一个单一的无线基站相连,其中的移动边缘计算服务器为这些移动设备提供计算和缓存服务;所述方法的实现包括通信模型、计算模型、任务缓存模型以及任务迁移模型的构建。本发明有效减少在整个移动边缘计算系统中所有用户所需的总的时间和能耗开销。

    一种边缘计算平台中任务迁移方法

    公开(公告)号:CN112087509B

    公开(公告)日:2022-04-19

    申请号:CN202010917559.6

    申请日:2020-09-03

    Abstract: 一种边缘计算平台中任务迁移方法,属于边缘计算技术领域,用以解决在边缘计算平台中进行任务迁移时减小能耗开销、通信开销、迁移开销以及三者的综合开销。本发明方法步骤包括将物理网络拓扑各服务器节点按照CPU资源利用率分为hotspot节点、warmspot节点和coldspot节点;对物理网络拓扑进行预处理;对hotspot节点和coldspot节点分别进行短期内资源利用率预测;对需要进行任务迁移的hotspot节点和coldspot节点分别进行任务迁移,获取迁移后各任务所在服务器位置。本发明方法用于消除边缘计算平台中超过资源利用率上限及低于资源利用率下限的服务器,有效减少系统的能耗开销、计算时延、数据传输压力,充分利用边缘服务器的存储和计算能力并缓解云计算中心压力。

    一种实现大规模虚拟网络节点重复映射的方法

    公开(公告)号:CN108809699B

    公开(公告)日:2021-04-09

    申请号:CN201810496969.0

    申请日:2018-05-22

    Abstract: 一种实现大规模虚拟网络节点重复映射的方法,它属于虚拟网络映射技术领域。本发明解决了传统虚拟网络映射方法存在的只能一对一映射,且映射成功率和收益开销比不高的问题。本发明分别利用资源剩余量评价函数和资源请求量评价函数量化各物理节点的资源剩余量AR和虚拟节点的资源请求量DR,并将最高DR节点映射至最高AR节点,在剩余满足映射条件的虚拟节点中,选择融合连接参数最大的虚拟节点,将其映射至最高AR节点上,同理,直至最高AR节点不能再接受其他虚拟节点;然后利用上述方法,将虚拟节点映射至第二高AR节点,以此类推,直至所有虚拟节点映射完成。本发明保证较高的映射成功率和收益开销比。本发明可以应用于虚拟网络映射技术领域用。

    一种边缘计算平台中任务迁移方法

    公开(公告)号:CN112087509A

    公开(公告)日:2020-12-15

    申请号:CN202010917559.6

    申请日:2020-09-03

    Abstract: 一种边缘计算平台中任务迁移方法,属于边缘计算技术领域,用以解决在边缘计算平台中进行任务迁移时减小能耗开销、通信开销、迁移开销以及三者的综合开销。本发明方法步骤包括将物理网络拓扑各服务器节点按照CPU资源利用率分为hotspot节点、warmspot节点和coldspot节点;对物理网络拓扑进行预处理;对hotspot节点和coldspot节点分别进行短期内资源利用率预测;对需要进行任务迁移的hotspot节点和coldspot节点分别进行任务迁移,获取迁移后各任务所在服务器位置。本发明方法用于消除边缘计算平台中超过资源利用率上限及低于资源利用率下限的服务器,有效减少系统的能耗开销、计算时延、数据传输压力,充分利用边缘服务器的存储和计算能力并缓解云计算中心压力。

    一种实现大规模虚拟网络节点重复映射的方法

    公开(公告)号:CN108809699A

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201810496969.0

    申请日:2018-05-22

    CPC classification number: H04L41/00

    Abstract: 一种实现大规模虚拟网络节点重复映射的方法,它属于虚拟网络映射技术领域。本发明解决了传统虚拟网络映射方法存在的只能一对一映射,且映射成功率和收益开销比不高的问题。本发明分别利用资源剩余量评价函数和资源请求量评价函数量化各物理节点的资源剩余量AR和虚拟节点的资源请求量DR,并将最高DR节点映射至最高AR节点,在剩余满足映射条件的虚拟节点中,选择融合连接参数最大的虚拟节点,将其映射至最高AR节点上,同理,直至最高AR节点不能再接受其他虚拟节点;然后利用上述方法,将虚拟节点映射至第二高AR节点,以此类推,直至所有虚拟节点映射完成。本发明保证较高的映射成功率和收益开销比。本发明可以应用于虚拟网络映射技术领域用。

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