一种用户游戏行为的检测方法

    公开(公告)号:CN105589799B

    公开(公告)日:2018-03-16

    申请号:CN201510938396.9

    申请日:2015-12-10

    Inventor: 张大勇 张辙

    Abstract: 一种用户游戏行为的检测方法,涉及防游戏沉迷技术领域。解决现有技术对用户游戏行为的检测方法存在判定的依据少、方法单一、准确性不高的问题。通过输入设备中得到的输入信息,可以反映用户是否可能在进行游戏,进而得到一个判定基础值Ib;通过摄像头中得到的表情信息,可以反映用户是否专注,进而得到一个判定准确率Ir;通过心律采集设备得到的心律信息,可以反映用户的兴奋情况,进而得到一个游戏行为判定的影响因子Is;将用户的游戏行为基础判定值Ib、判定准确率Ir、判定影响因子Is相乘,综合判定用户是否正在进行游戏。将用户的输入信息、表情信息、心律信息作为用户游戏行判定的基础,提高了判定的准确性。

    基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统

    公开(公告)号:CN105573899B

    公开(公告)日:2018-03-13

    申请号:CN201510938093.7

    申请日:2015-12-10

    Inventor: 张大勇 张辙

    Abstract: 基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统,涉及防游戏沉迷软件开发技术领域。解决了现有的网络游戏防沉迷技术存在较多漏洞,只能在服务器端对用户进行识别和控制,不能对本地用户游戏行为进行有效约束控制的问题。根据用户的当前游戏热度值H给输出子系统或控制子系统发送命令,提醒用户或对用户的输入、显示部分进行控制;输出子系统用于提醒用户的当前游戏热度值H到达阀值,并利用用户所使用的游戏设备输出用户当前的游戏状态信息:包括反映热度值的图形界面及警示声音信息;控制子系统用于控制用户的输入设备的输入信息和显示设备上的图像界面,以延迟输入设备的输入信息响应时间和遮盖显示设备上的图像界面的周边区域,防游戏沉迷效果显著。

    一种用户游戏行为的检测方法

    公开(公告)号:CN105589799A

    公开(公告)日:2016-05-18

    申请号:CN201510938396.9

    申请日:2015-12-10

    Inventor: 张大勇 张辙

    CPC classification number: G06F11/3438

    Abstract: 一种用户游戏行为的检测方法,涉及防游戏沉迷技术领域。解决现有技术对用户游戏行为的检测方法存在判定的依据少、方法单一、准确性不高的问题。通过输入设备中得到的输入信息,可以反映用户是否可能在进行游戏,进而得到一个判定基础值Ib;通过摄像头中得到的表情信息,可以反映用户是否专注,进而得到一个判定准确率Ir;通过心律采集设备得到的心律信息,可以反映用户的兴奋情况,进而得到一个游戏行为判定的影响因子Is;将用户的游戏行为基础判定值Ib、判定准确率Ir、判定影响因子Is相乘,综合判定用户是否正在进行游戏。将用户的输入信息、表情信息、心律信息作为用户游戏行判定的基础,提高了判定的准确性。

    基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统

    公开(公告)号:CN105573899A

    公开(公告)日:2016-05-11

    申请号:CN201510938093.7

    申请日:2015-12-10

    Inventor: 张大勇 张辙

    CPC classification number: G06F11/3438 G06F11/3476

    Abstract: 基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统,涉及防游戏沉迷软件开发技术领域。解决了现有的网络游戏防沉迷技术存在较多漏洞,只能在服务器端对用户进行识别和控制,不能对本地用户游戏行为进行有效约束控制的问题。根据用户的当前游戏热度值H给输出子系统或控制子系统发送命令,提醒用户或对用户的输入、显示部分进行控制;输出子系统用于提醒用户的当前游戏热度值H到达阀值,并利用用户所使用的游戏设备输出用户当前的游戏状态信息:包括反映热度值的图形界面及警示声音信息;控制子系统用于控制用户的输入设备的输入信息和显示设备上的图像界面,以延迟输入设备的输入信息响应时间和遮盖显示设备上的图像界面的周边区域,防游戏沉迷效果显著。

Patent Agency Ranking