史前聚落遗址的三维建模与可视化方法

    公开(公告)号:CN102214367A

    公开(公告)日:2011-10-12

    申请号:CN201110159969.X

    申请日:2011-06-15

    Abstract: 本发明公布了一种史前聚落遗址的三维建模与可视化方法。包括如下步骤:①对表示聚落遗址地形海拔数据和遗迹信息的图片,通过图像处理方法和数字高程模型获取聚落遗址地形数据;②根据真实数据建立逼真的聚落遗址虚拟场景;③聚落遗址三维场景中的人机交互功能。本发明方法综合利用图像处理和三维可视化技术,基于聚落遗址考古数据,建立了史前聚落遗址虚拟场景,为聚落遗址的研究和开发创造条件,为考古信息数字化提供新的方法。

    基于粒子系统的云团快速三维仿真算法

    公开(公告)号:CN103049931A

    公开(公告)日:2013-04-17

    申请号:CN201210548941.X

    申请日:2012-12-17

    Abstract: 本发明公开了一种基于粒子系统的云团快速三维仿真算法,包括给定若干球体模拟云的轮廓,根据给定的若干球体求出产生粒子的长方体包围盒,在包围盒中随机地产生粒子,并根据粒子系统原理为这些粒子赋予物理属性,比较粒子与球体的位置关系,若粒子包含在球体内,则该粒子为云粒子,否则不是云粒子将删除,对云粒子进行渲染和绘制,从而实现云的三维模拟,每隔一段时间更新粒子的属性,并且重新绘制云,从而实现云的动态模拟。本发明所设计的基于粒子系统的云团快速三维仿真算法能够大幅度地提高云团模拟的真实性和绘制速度。

    基于Snake模型的云拓扑变换检测方法

    公开(公告)号:CN104299227A

    公开(公告)日:2015-01-21

    申请号:CN201410488034.X

    申请日:2014-09-22

    CPC classification number: G06T7/168 G06T2207/30192

    Abstract: 本发明提供了基于Snake模型的云拓扑变换检测方法。所述方法采用粒子系统模拟生成云的序列图像,提取第一帧云图的初始轮廓,并使用Snake模型对该轮廓进行Snake变形,获取云图的目标轮廓,用前一帧云图的目标轮廓来初始化下一帧云图的轮廓;使用Snake模型对初始轮廓曲线进行Snake变形,使其收敛到图像中云团的目标轮廓位置;通过判断Snake轮廓曲线是否发生了分裂或者合并拓扑变换,来实现云的拓扑变换检测。本发明方法引入球体来模拟云的轮廓,通过改变球体的个数,可以实现不同形状的云的三维可视化。同时结合粒子系统,通过系统中每个粒子的运动来模拟云的动态效果;对预测短时强降水、冰雹、大风等灾害性天气具有很强的现实意义。

    基于局部方差和加权相结合的小波气象卫星云图融合方法

    公开(公告)号:CN102646272A

    公开(公告)日:2012-08-22

    申请号:CN201210042226.9

    申请日:2012-02-23

    Abstract: 本发明涉及一种基于局部方差和加权相结合的小波气象卫星云图融合方法。其步骤为:(1)对读入的气象卫星红外云图和可见光云图进行配准,重采样为大小一致的图像;(2)对红外云图和可见光云图进行小波多层分解,得到不同分解水平上各自的低频近似子图像和高频细节子图像;(3)对低频分量和高频分量分别进行融合;(4)对融合后的小波系数进行小波逆变换,得到融合后的云图。其有益效果为:融合图像在融合了可见光云图的纹理和细节信息的同时,更好地保持了原红外图像的红外信息,云层特性更为分明,将在强对流天气监测和预警业务等天气分析和预报中发挥比原始云图更突出的作用。

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