三维人脸网格模型处理方法和设备

    公开(公告)号:CN104978764A

    公开(公告)日:2015-10-14

    申请号:CN201410141093.X

    申请日:2014-04-10

    发明人: 吕培 周炯 赵寅

    IPC分类号: G06T17/30

    摘要: 本发明提供一种三维人脸网格模型处理方法和设备,该方法包括:获取与原始二维人脸图像对应的原始三维人脸网格模型,原始三维人脸网格模型中包括与原始二维人脸图像的第一表情特征点对应的第二表情特征点;根据公式(1)计算原始三维人脸网格模型的相机参数矩阵;根据相机参数矩阵将第二表情特征点映射到原始二维人脸图像上,以判断第二表情特征点与第一表情特征点的匹配程度,并根据判断结果对原始三维人脸网格模型进行调整。根据相机参数对原始三维人脸网格模型与原始二维人脸图像进行匹配度的判断,在匹配度低的情况下调整原始三维人脸网格模型,从而能够保证调整后的三维人脸网格模型与原始二维人脸图像具有更好的匹配程度。

    一种视觉熵获取方法及装置

    公开(公告)号:CN104933736A

    公开(公告)日:2015-09-23

    申请号:CN201410105824.5

    申请日:2014-03-20

    发明人: 赵寅 杨海涛 周炯

    IPC分类号: G06T7/40

    摘要: 本发明实施例公开了一种视觉熵获取方法及装置,包括:获取指定图像区域中的至少两个目标像素点;确定每一个所述目标像素点对应的纹理方向和纹理强度;确定每一个所述目标像素点对应的纹理方向和纹理强度的熵,并根据全部的所述熵得到所述指定图像区域的视觉熵。采用本发明,不仅考虑了各个目标像素点的纹理方向,也考虑了各个目标像素点的纹理强度,所获取到的视觉熵准确性高,能够真实反映指定图像区域的复杂程度。