虚拟对象的动作生成方法、装置、集群、介质及程序产品

    公开(公告)号:CN119323629A

    公开(公告)日:2025-01-17

    申请号:CN202311544502.6

    申请日:2023-11-16

    Inventor: 胥皇 辛通 季鹏磊

    Abstract: 本申请实施例公开了虚拟对象的动作生成方法、装置、集群、介质及程序产品,涉及动作捕捉技术领域,提高了生成虚拟对象执行的动作的灵活性。方法包括:获取第一动作数据;第一动作数据用于指示目标对象执行目标动作过程中参考点的运动情况;获取第二动作数据;第二动作数据用于指示虚拟对象按照动作模板执行目标动作过程中的参考点的运动情况;虚拟对象用于在虚拟空间中表征目标对象;基于第一动作数据以及第二动作数据,生成第三动作数据;第三动作数据用于指示结合动作模板调整目标动作后的参考点的运动情况;按照第三动作数据,生成动画视频;动画视频包含虚拟对象执行调整后的目标动作的片段。

    动作重定向方法、装置、集群、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN119600674A

    公开(公告)日:2025-03-11

    申请号:CN202410702749.4

    申请日:2024-05-31

    Abstract: 本申请实施例公开了动作重定向方法、装置、集群、存储介质及程序产品,涉及人工智能技术领域,提高了动作重定向的效果。方法包括:获取源对象执行动作产生的动作数据;获取待驱动角色的骨骼模型;根据待驱动角色的骨骼模型,确定待驱动角色的骨架树信息和骨骼长度信息,待驱动角色的骨骼长度信息包括待驱动角色的骨骼的长度;通过将源对象的动作数据、待驱动角色的骨架树信息、以及待驱动角色的骨骼长度信息输入神经网络模型,得到待驱动角色执行动作的动作数据,其中,神经网络模型用于基于待驱动角色的骨骼长度信息,将源对象的动作数据中部分或全部骨骼关节点的位置调整成与待驱动角色的骨骼模型相匹配的位置。

    穿模检测方法和装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119600054A

    公开(公告)日:2025-03-11

    申请号:CN202311840402.8

    申请日:2023-12-28

    Abstract: 本申请提供了一种穿模检测方法和装置,涉及动捕技术领域。该方法包括:获取数字人的第一骨骼动画数据,该第一骨骼动画数据包括在数字人动画的第一帧中该数字人的多个关节的第一位置信息和第一运动信息;根据该第一骨骼动画数据,确定该数字人动画的第二帧中的检测区域,其中,该检测区域内该数字人的模型预计会发生穿模;获取该数字人的第二骨骼动画数据;在该第二帧中的检测区域内,根据该第二骨骼动画数据,对该数字人的模型进行穿模检测;当检测到该数字人的模型发生穿模时,发送反馈信息,该反馈信息用于指示该真人调整动作。由于穿模检测速度快,上述方案能够实现实时穿模检测,及时提醒真人调整动作,从而避免了数字人模型的穿模。

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