一种手势识别方法
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107038424B

    公开(公告)日:2019-12-24

    申请号:CN201710263069.7

    申请日:2017-04-20

    Abstract: 本发明属于手势识别技术领域,涉及一种手势识别方法,包括如下步骤:通过Kinect实时获取深度图像序列;通过Kinect实时获取手掌中心和手肘中心的位置,并根据每帧图像的深度信息提取手部轮廓;根据手掌中心位置、手肘中心位置和手部轮廓,计算指尖位置和指根位置,提取特征;将步骤3中提取的特征和模板库中的手势特征进行匹配,进入分类器,按分类器的分类标准选择出最接近的手势为识别出的手势,并将每一帧识别出的手势保存在队列Q中;分析队列Q中该帧和之前四帧的识别结果,选取出现数量最多的手势,作为最终识别结果。本发明使用Kinect获取深度信息,结合数字图像分析技术,能够快速准确的识别操控者的手势。

    一种基于Kinect的增强现实三维注册方法

    公开(公告)号:CN110288657B

    公开(公告)日:2021-05-04

    申请号:CN201910434938.7

    申请日:2019-05-23

    Abstract: 本发明公开一种基于Kinect的增强现实三维注册方法,采用融合RGB‑D信息的深度图像修复方法,解决了由深度图中空洞、抖动以及边缘不稳定等问题造成的标定和图像对齐误差,为后续三维注册的精确度提供了保证;采用基于深度直方图的近景模式自动判断方法,非近景模式下,采用基于Fast ICP的三维注册方法计算摄像机位姿;近景模式下,采用融合Fast ICP(Fast Iterative Closest Point)和ORB(Oriented FAST and Rotated BRIEF)的三维注册方法计算摄像机位姿,解决了由于硬件限制造成的注册失败问题,不论是非近景模式还是近景模式都能获得精确、稳定的三维注册结果。本发明算法复杂度低,易理解,易实现,不受光照和复杂场景的影响,满足增强现实系统实时性要求,能够解决互遮挡问题。

    一种基于Kinect的增强现实三维注册方法

    公开(公告)号:CN110288657A

    公开(公告)日:2019-09-27

    申请号:CN201910434938.7

    申请日:2019-05-23

    Abstract: 本发明公开一种基于Kinect的增强现实三维注册方法,采用融合RGB-D信息的深度图像修复方法,解决了由深度图中空洞、抖动以及边缘不稳定等问题造成的标定和图像对齐误差,为后续三维注册的精确度提供了保证;采用基于深度直方图的近景模式自动判断方法,非近景模式下,采用基于Fast ICP的三维注册方法计算摄像机位姿;近景模式下,采用融合Fast ICP(Fast Iterative Closest Point)和ORB(Oriented FAST and Rotated BRIEF)的三维注册方法计算摄像机位姿,解决了由于硬件限制造成的注册失败问题,不论是非近景模式还是近景模式都能获得精确、稳定的三维注册结果。本发明算法复杂度低,易理解,易实现,不受光照和复杂场景的影响,满足增强现实系统实时性要求,能够解决互遮挡问题。

    一种手势识别方法
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107038424A

    公开(公告)日:2017-08-11

    申请号:CN201710263069.7

    申请日:2017-04-20

    Abstract: 本发明属于手势识别技术领域,涉及一种手势识别方法,包括如下步骤:通过Kinect实时获取深度图像序列;通过Kinect实时获取手掌中心和手肘中心的位置,并根据每帧图像的深度信息提取手部轮廓;根据手掌中心位置、手肘中心位置和手部轮廓,计算指尖位置和指根位置,提取特征;将步骤3中提取的特征和模板库中的手势特征进行匹配,进入分类器,按分类器的分类标准选择出最接近的手势为识别出的手势,并将每一帧识别出的手势保存在队列Q中;分析队列Q中该帧和之前四帧的识别结果,选取出现数量最多的手势,作为最终识别结果。本发明使用Kinect获取深度信息,结合数字图像分析技术,能够快速准确的识别操控者的手势。

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