一种能效驱动的多基站协作传输策略

    公开(公告)号:CN105959043A

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:CN201610415191.7

    申请日:2016-06-14

    CPC classification number: H04B7/0452 H04B7/024 H04B7/0456

    Abstract: 本发明公开了一种能效驱动的多基站协作传输策略,属于无线网络中的能效优化技术领域。所述传输策略采用了联盟形成博弈的技术手段,通过将基站协作集群问题建模为联盟形成博弈,利用裂并算法使得基站始终加入能够提升自身能效的协作簇,从而实现了最优的网络分簇。本发明基于能效指标进行网络分簇,对网络协作带来的吞吐量提升和能耗增加之间的权衡关系进行优化。利用联盟形成博弈的技术手段解决基于能效的协作簇构建问题,能够快速收敛到均衡点。通过限制基站和干扰邻区进行协作以及在裂并操作过程中采用历史分簇数据,使得提出的联盟形成博弈能够取得唯一稳定解。

    一种基于随机游走的图像显著区域提取方法

    公开(公告)号:CN106096615A

    公开(公告)日:2016-11-09

    申请号:CN201610407280.7

    申请日:2016-06-12

    CPC classification number: G06K9/4671 G06T2207/10004

    Abstract: 本发明公开了一种基于随机游走的图像显著区域提取方法,属于图像处理技术领域。所述提取方法包括对原始图像进行超像素分割,得到K个超像素块;分别计算每两个超像素块间的距离形成距离矩阵;采用置信传播算法,得到优化后的距离矩阵,据此生成随机游走的转移概率矩阵,并计算随机游走的平稳分布,映射到颜色空间,获得显著度图。本发明利用随机游走理论作为整体框架,模拟人眼在图像像素间的游走,在模型选择上具有一定科学性;自定义超像素块邻域,使得距离矩阵的计算在降低计算复杂度的同时兼顾信息可靠度。利用置信传播理论对稀疏的距离矩阵进行优化,进一步提高矩阵内元素可靠度,使得整个计算结果更加准确。

    一种基于D2D的高能效内容分发方法

    公开(公告)号:CN106255034A

    公开(公告)日:2016-12-21

    申请号:CN201610567279.0

    申请日:2016-07-19

    Abstract: 本发明提供了一种基于D2D的高能效内容分发方法,属于无线通信领域。本发明将频谱复用问题建模为效用不可转移联盟形成博弈问题,然后使用合并拆分算法以及帕累托偏好关系求解效用不可转移联盟形成博弈问题。求解时,将新增的同需求用户分簇,将每个簇作为一个联盟,每个上行用户作为一个联盟,每个未包含在任何簇内的新用户作为一个联盟,然后将簇联盟和上行用户联盟进行试合并,根据帕累托偏好关系判断合并是否成功,如果某个簇联盟未与任何一个上行用户联盟合并,解散该簇联盟,簇内每个用户直接从基站接收数据。本发明在保证服务质量的同时提高了网络整体能效,减少了通信带来的能量损耗,有效节约了频段资源。

    一种基于D2D的高能效内容分发方法

    公开(公告)号:CN106255034B

    公开(公告)日:2019-10-01

    申请号:CN201610567279.0

    申请日:2016-07-19

    Abstract: 本发明提供了一种基于D2D的高能效内容分发方法,属于无线通信领域。本发明将频谱复用问题建模为效用不可转移联盟形成博弈问题,然后使用合并拆分算法以及帕累托偏好关系求解效用不可转移联盟形成博弈问题。求解时,将新增的同需求用户分簇,将每个簇作为一个联盟,每个上行用户作为一个联盟,每个未包含在任何簇内的新用户作为一个联盟,然后将簇联盟和上行用户联盟进行试合并,根据帕累托偏好关系判断合并是否成功,如果某个簇联盟未与任何一个上行用户联盟合并,解散该簇联盟,簇内每个用户直接从基站接收数据。本发明在保证服务质量的同时提高了网络整体能效,减少了通信带来的能量损耗,有效节约了频段资源。

    一种能效驱动的多基站协作传输策略

    公开(公告)号:CN105959043B

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201610415191.7

    申请日:2016-06-14

    Abstract: 本发明公开了一种能效驱动的多基站协作传输策略,属于无线网络中的能效优化技术领域。所述传输策略采用了联盟形成博弈的技术手段,通过将基站协作集群问题建模为联盟形成博弈,利用裂并算法使得基站始终加入能够提升自身能效的协作簇,从而实现了最优的网络分簇。本发明基于能效指标进行网络分簇,对网络协作带来的吞吐量提升和能耗增加之间的权衡关系进行优化。利用联盟形成博弈的技术手段解决基于能效的协作簇构建问题,能够快速收敛到均衡点。通过限制基站和干扰邻区进行协作以及在裂并操作过程中采用历史分簇数据,使得提出的联盟形成博弈能够取得唯一稳定解。

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