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公开(公告)号:CN113012053B
公开(公告)日:2022-05-27
申请号:CN201911322712.4
申请日:2019-12-20
摘要: 本发明提出一种集成成像桌面3D显示的360°视差图像校正方法。所述方法根据每个摄像机的相对旋转角度,以检测到的棋盘格标定板所有角点的质心为原点,在拍摄的标定板视差图像上建立新坐标系,并将角点坐标变换到新坐标系中,通过检测角点距坐标系原点的距离,对四个边缘角点进行精确筛选。之后,结合单应性变换理论,计算视差图像对应的单应性变换矩阵,对桌面3D场景的360°视差图像进行校正。所述方法具有旋转不变性,可实现任意旋转角度下边缘角点的准确定位和视差图像的正确校正,能够为集成成像桌面3D显示提供正确的数据来源。
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公开(公告)号:CN111263132B
公开(公告)日:2021-03-19
申请号:CN202010113447.5
申请日:2020-02-24
IPC分类号: H04N13/243 , H04N13/302
摘要: 本发明提出一种集成成像环扇形微图像阵列生成方法,所述方法通过计算每个环扇形图像元对应的中心点坐标,并以该中心点为原点建立每个图像元对应的坐标系,之后检测周围像素点到中心点的距离和夹角,对环扇形区域内的像素进行精确筛选,最终生成环扇形微图像阵列。所述方法可为桌面360°环视或单边环绕观看3D显示提供正确的数据来源。
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公开(公告)号:CN111432196B
公开(公告)日:2021-05-28
申请号:CN202010324656.4
申请日:2020-04-23
IPC分类号: H04N13/243 , H04N13/275 , H04N13/302 , H04N13/122
摘要: 本发明提出一种基于光线跟踪的集成成像环扇形微图像阵列生成方法,所述方法利用光线跟踪渲染技术,首先筛选出每一个图像元中的环扇形区域,然后建立环扇形有效区域中每一个像素与观看视点的坐标映射关系,将观看视点作为光线的起点,观看视点与对应像素的连线方向作为光线的出射方向,向虚拟3D场景发射光线,一次渲染即可生成环扇形微图像阵列。所述方法可高效地为桌面360°环视3D显示或单边环绕观看3D显示提供数据来源。
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公开(公告)号:CN111263132A
公开(公告)日:2020-06-09
申请号:CN202010113447.5
申请日:2020-02-24
IPC分类号: H04N13/243 , H04N13/302
摘要: 本发明提出一种集成成像环扇形微图像阵列生成方法,所述方法通过计算每个环扇形图像元对应的中心点坐标,并以该中心点为原点建立每个图像元对应的坐标系,之后检测周围像素点到中心点的距离和夹角,对环扇形区域内的像素进行精确筛选,最终生成环扇形微图像阵列。所述方法可为桌面360°环视或单边环绕观看3D显示提供正确的数据来源。
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公开(公告)号:CN111240034A
公开(公告)日:2020-06-05
申请号:CN202010215696.5
申请日:2020-03-25
IPC分类号: G02B30/35
摘要: 本发明提出一种3D显示装置,该装置由3D显示器A,3D显示器B和穿透型反射镜阵列组成。所述3D显示器A,用于在重建出3D图像A,所述3D显示器B,用于重建出3D图像B,所述穿透型反射镜阵列,用于透射所述3D图像A,同时将所述3D图像B进行对称反射成像,形成悬浮3D图像B。通过穿透型反射镜阵列的特殊反射和透射特性,对两个3D显示器重建的3D图像分别进行精确调控,实现3D信息量的增加,同时增加3D图像的显示深度。
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公开(公告)号:CN113012053A
公开(公告)日:2021-06-22
申请号:CN201911322712.4
申请日:2019-12-20
摘要: 本发明提出一种集成成像桌面3D显示的360°视差图像校正方法。所述方法根据每个摄像机的相对旋转角度,以检测到的棋盘格标定板所有角点的质心为原点,在拍摄的标定板视差图像上建立新坐标系,并将角点坐标变换到新坐标系中,通过检测角点距坐标系原点的距离,对四个边缘角点进行精确筛选。之后,结合单应性变换理论,计算视差图像对应的单应性变换矩阵,对桌面3D场景的360°视差图像进行校正。所述方法具有旋转不变性,可实现任意旋转角度下边缘角点的准确定位和视差图像的正确校正,能够为集成成像桌面3D显示提供正确的数据来源。
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公开(公告)号:CN111240034B
公开(公告)日:2021-06-15
申请号:CN202010215696.5
申请日:2020-03-25
IPC分类号: G02B30/35
摘要: 本发明提出一种3D显示装置,该装置由3D显示器A,3D显示器B和穿透型反射镜阵列组成。所述3D显示器A,用于在重建出3D图像A,所述3D显示器B,用于重建出3D图像B,所述穿透型反射镜阵列,用于透射所述3D图像A,同时将所述3D图像B进行对称反射成像,形成悬浮3D图像B。通过穿透型反射镜阵列的特殊反射和透射特性,对两个3D显示器重建的3D图像分别进行精确调控,实现3D信息量的增加,同时增加3D图像的显示深度。
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公开(公告)号:CN110941101A
公开(公告)日:2020-03-31
申请号:CN201911373141.7
申请日:2019-12-27
摘要: 本发明提出一种基于液体散射层的集成成像3D显示装置,所述装置由2D显示屏、透镜阵列和液体散射层组成,2D显示屏位于最底层,往上依次是透镜阵列和液体散射层。所述2D显示屏,用于显示集成成像微图像阵列。所述透镜阵列,用于对2D显示屏上显示的微图像阵列发出的光线进行调制,在液体散射层所在位置再现出3D图像。所述液体散射层,用于对经透镜阵列调制后的光线进行散射,在液体散射层内再现连续的3D图像,达到无光学扩散屏的传统集成成像3D深度范围。本发明提出的一种基于液体散射层的集成成像3D显示装置,能够再现连续完整的3D图像,同时保持集成成像3D深度范围。
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公开(公告)号:CN111432196A
公开(公告)日:2020-07-17
申请号:CN202010324656.4
申请日:2020-04-23
IPC分类号: H04N13/243 , H04N13/275 , H04N13/302 , H04N13/122
摘要: 本发明提出一种基于光线跟踪的集成成像环扇形微图像阵列生成方法,所述方法利用光线跟踪渲染技术,首先筛选出每一个图像元中的环扇形区域,然后建立环扇形有效区域中每一个像素与观看视点的坐标映射关系,将观看视点作为光线的起点,观看视点与对应像素的连线方向作为光线的出射方向,向虚拟3D场景发射光线,一次渲染即可生成环扇形微图像阵列。所述方法可高效地为桌面360°环视3D显示或单边环绕观看3D显示提供数据来源。
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公开(公告)号:CN117471208A
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202311422243.X
申请日:2023-10-30
申请人: 北京航空航天大学
摘要: 本发明涉及一种通过多维电磁数据图像化进行干扰源特征提取的方法,包括:建立以常见干扰源所产生的通用波形信号和通用波形信号叠加了非线性产生的演变波形信号的集合关系;对演变波形信号的波形进行时域、频域和相位域的多维融合图像表达,并在电磁发射数据图像域上进行特征提取;以干扰源通用波形信号的演变波形信号的多域融合图像特征作为目标,并在实际测量的电磁发射数据图像化的表达上进行检测识别。本发明可以充分利用电磁发射信号的多域特征,在测试数据的图像化表达上实现对不同干扰源的通用波形信号的演变波形信号检测识别,从而实现干扰源的辨识。拜托一定的经验依赖性,提高了干扰源辨识可靠性。
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