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公开(公告)号:CN114882193A
公开(公告)日:2022-08-09
申请号:CN202210352550.4
申请日:2022-04-05
Applicant: 北京工业大学
Abstract: 本发明公开了一种改进水墨画仿真技术的水墨笔画三维化的计算方法,首先是创建多边形网格物体,处理网格的拓扑结构。并提取网格物体的特征线作为水墨笔画的轨迹。特征线是三维模型的结构特征。提取出特征线后,笔画外观的着色会使用笔画的初始图像作为纹理贴图附在三维面片上,三维面片会平均分布在提取的特征线的路径线上,通过紧密的排列组成线段形成笔画,并且根据路径线上的顶点存储的属性数据控制笔画的粗细和浓淡,模拟水墨画的笔迹。使路径线上每个三维面片朝向视点。视觉上就能实现三维立体的水墨线条。
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公开(公告)号:CN114882193B
公开(公告)日:2025-01-10
申请号:CN202210352550.4
申请日:2022-04-05
Applicant: 北京工业大学
Abstract: 本发明公开了一种改进水墨画仿真技术的水墨笔画三维化的计算方法,首先是创建多边形网格物体,处理网格的拓扑结构。并提取网格物体的特征线作为水墨笔画的轨迹。特征线是三维模型的结构特征。提取出特征线后,笔画外观的着色会使用笔画的初始图像作为纹理贴图附在三维面片上,三维面片会平均分布在提取的特征线的路径线上,通过紧密的排列组成线段形成笔画,并且根据路径线上的顶点存储的属性数据控制笔画的粗细和浓淡,模拟水墨画的笔迹。使路径线上每个三维面片朝向视点。视觉上就能实现三维立体的水墨线条。
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