券码的发放方法及装置
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107944928B

    公开(公告)日:2021-04-27

    申请号:CN201711317834.5

    申请日:2017-12-12

    Abstract: 本公开是关于一种券码的发放方法及装置。该方法包括:将各个类型的券码分别分成多个券码段;建立各个类型的券码段与券码服务器之间的映射关系;根据各个类型的券码段与券码服务器之间的映射关系,通知各个券码服务器加载对应的券码段;在接收到来自于客户端的获取指定类型的映射关系的请求的情况下,将所述指定类型的券码段与券码服务器之间的映射关系返回给所述客户端。本公开通过中控服务器将各个类型的券码分别分成多个券码段,各个券码服务器分别加载对应的券码段,客户端从中控服务器获取券码段与券码服务器之间的映射关系,并向券码服务器请求券码,由此能够实现实时、大规模、高并发的券码发放,可用性高,且券码发放的服务能力可伸缩。

    券码的发放方法及装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107944928A

    公开(公告)日:2018-04-20

    申请号:CN201711317834.5

    申请日:2017-12-12

    CPC classification number: G06Q30/0222

    Abstract: 本公开是关于一种券码的发放方法及装置。该方法包括:将各个类型的券码分别分成多个券码段;建立各个类型的券码段与券码服务器之间的映射关系;根据各个类型的券码段与券码服务器之间的映射关系,通知各个券码服务器加载对应的券码段;在接收到来自于客户端的获取指定类型的映射关系的请求的情况下,将所述指定类型的券码段与券码服务器之间的映射关系返回给所述客户端。本公开通过中控服务器将各个类型的券码分别分成多个券码段,各个券码服务器分别加载对应的券码段,客户端从中控服务器获取券码段与券码服务器之间的映射关系,并向券码服务器请求券码,由此能够实现实时、大规模、高并发的券码发放,可用性高,且券码发放的服务能力可伸缩。

    信息处理方法、装置以及存储介质

    公开(公告)号:CN112766985A

    公开(公告)日:2021-05-07

    申请号:CN202110104032.6

    申请日:2021-01-26

    Abstract: 本公开是关于一种信息处理方法、装置及存储介质,其中,该信息处理方法包括:获取针对目标产品的反馈问题;确定是否已存在所述反馈问题的第一回复信息;若不存在所述反馈问题的第一回复信息,向所述目标产品的使用终端分发所述反馈问题;接收所述使用终端返回的所述反馈问题的第二回复信息,并将所述第二回复信息返回给提出所述反馈问题的提问终端。这样,对于预先不存在的反馈问题,也可以通过目标产品的使用终端来解答的方式,实现自动回复,而无需人工解答。

    加载多数据源数据的方法和装置

    公开(公告)号:CN107977448A

    公开(公告)日:2018-05-01

    申请号:CN201711319369.9

    申请日:2017-12-12

    Abstract: 本公开是关于加载多数据源数据的方法和装置。该方法包括:接收来自客户端的数据请求,所述数据请求携带用户标识,所述数据请求用于请求来自多个数据源的对应于所述用户标识的数据;从数据库中与所述用户标识关联的键对应的存储空间取得所请求的数据中的部分或全部,其中,来自不同数据源的数据中对应于所述用户标识的数据均被存储在与所述用户标识关联的键对应的存储空间;发送所取得的数据至所述客户端。根据本公开有利于提高多数据源数据的加载和刷新速度,有利于提升客户端的界面加载速度。

    游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109347916B

    公开(公告)日:2021-10-26

    申请号:CN201811074484.9

    申请日:2018-09-14

    Abstract: 本公开是关于一种游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。所述方法包括:响应于网页游戏运行过程中产生的交互请求,确定与交互请求对应的接口,接口集成在终端设备中的游戏平台中,接口用于标识处理交互请求的方法;通过接口调用接口所标识的方法处理交互请求。网页游戏产生的交互请求通过调用游戏平台的接口,进而调用能够实现交互请求的方法,不需要游戏直接调用这些方法,所以对于不同的游戏平台而言,不需要分别开发不同版本的游戏,大大降低了游戏开发成本。另外,由于游戏交互过程中,游戏通过调用游戏平台的接口来和服务器交互,该过程相比于直接通过游戏与服务器交互,增加了游戏数据的隐蔽性,安全程度更高。

    软件测试方法、装置及介质

    公开(公告)号:CN112817870A

    公开(公告)日:2021-05-18

    申请号:CN202110218579.9

    申请日:2021-02-26

    Abstract: 本公开是关于一种软件测试方法、装置及介质。该方法包括:获取待选测试用户的软件使用信息;基于所述软件使用信息,确定测试用户集合;将所述软件的测试程序包发送至所述测试用户集合中的测试用户;获取所述测试用户关于所述测试程序包的使用的反馈信息;基于所述反馈信息,升级所述软件的功能。采用该方法可以对测试用户的质量进行有效筛选,从而提高测试用户质量,提升软件测试效果。

    游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109347916A

    公开(公告)日:2019-02-15

    申请号:CN201811074484.9

    申请日:2018-09-14

    Abstract: 本公开是关于一种游戏交互方法、装置及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。所述方法包括:响应于网页游戏运行过程中产生的交互请求,确定与交互请求对应的接口,接口集成在终端设备中的游戏平台中,接口用于标识处理交互请求的方法;通过接口调用接口所标识的方法处理交互请求。网页游戏产生的交互请求通过调用游戏平台的接口,进而调用能够实现交互请求的方法,不需要游戏直接调用这些方法,所以对于不同的游戏平台而言,不需要分别开发不同版本的游戏,大大降低了游戏开发成本。另外,由于游戏交互过程中,游戏通过调用游戏平台的接口来和服务器交互,该过程相比于直接通过游戏与服务器交互,增加了游戏数据的隐蔽性,安全程度更高。

    基于业务的数据处理系统、方法、装置和服务器

    公开(公告)号:CN107249019A

    公开(公告)日:2017-10-13

    申请号:CN201710385344.2

    申请日:2017-05-26

    CPC classification number: H04L67/16 H04L47/50 H04L67/10 H04L67/2842

    Abstract: 本公开是关于一种基于业务的数据处理系统、方法、装置和服务器,其中,该系统包括:至少一个业务方服务器、平台服务器,各业务方服务器与平台服务器连接;每一个业务方服务器对待发送的数据流进行格式转换,生成日志数据,日志数据的格式符合平台服务器的要求,将日志数据发送给平台服务器,以使平台服务器对日志数据进行处理。不再需要平台服务器针对每接入一个业务方服务器,设置针对这个业务方服务器的接口;进而降低平台服务器向终端提供服务的成本,并且降低平台服务器的复杂性;并且,不再需要平台服务器先准备好对应的接口,业务方服务器可以将格式符合平台服务器要求的日志数据发送给平台服务器,可以保证业务服务和访问的正常进行。

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