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公开(公告)号:CN110120229A
公开(公告)日:2019-08-13
申请号:CN201810114171.5
申请日:2018-02-05
Applicant: 北京三星通信技术研究有限公司 , 三星电子株式会社
Abstract: 本发明提供了一种虚拟现实VR音频信号的处理方法及相应设备,该方法包括:获取VR音频信号对应的冗余运动信息;根据所述冗余运动信息,对所述VR音频信号进行调整处理。本发明与现有技术相比,能够根据获取到的VR音频信号对应的冗余运动信息,对VR音频信号进行调整处理,从而消除冗余运动对VR音频信号的影响,提升VR音频信号的稳定性和准确性。
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公开(公告)号:CN110120229B
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN201810114171.5
申请日:2018-02-05
Applicant: 北京三星通信技术研究有限公司 , 三星电子株式会社
Abstract: 本发明提供了一种虚拟现实VR音频信号的处理方法及相应设备,该方法包括:获取VR音频信号对应的冗余运动信息;根据所述冗余运动信息,对所述VR音频信号进行调整处理。本发明与现有技术相比,能够根据获取到的VR音频信号对应的冗余运动信息,对VR音频信号进行调整处理,从而消除冗余运动对VR音频信号的影响,提升VR音频信号的稳定性和准确性。
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公开(公告)号:CN110164464A
公开(公告)日:2019-08-23
申请号:CN201810146292.8
申请日:2018-02-12
Applicant: 北京三星通信技术研究有限公司 , 三星电子株式会社
Abstract: 本发明提供了音频处理方法及终端设备,所述方法包括:确定出虚拟现实AR操作涉及的真实场景和/或操作后AR场景的混响参数;根据真实场景和/或操作后AR场景的混响参数,确定操作后AR场景对应的AR音频。本发明中真实场景和操作后AR场景的混响参数,能够反映AR操作对场景的混响效果的影响,根据真实场景和/或操作后AR场景的混响参数确定出的操作后AR场景对应的AR音频,可以使得用户可以听到与AR场景相匹配的声音,增强了用户针对AR场景的沉浸感,提升了用户的体验。
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