一种视频监控与Unity3D相融合的方法

    公开(公告)号:CN108184088A

    公开(公告)日:2018-06-19

    申请号:CN201711215226.3

    申请日:2017-11-28

    Abstract: 本发明涉及一种视频监控与Unity3D相融合的方法,在Unity客户端中,用户将建筑中的真实摄像头通过国际标准OPC协议绑定到BIM模型中相对应的摄像头构件;当用户选择Unity客户端中BIM模型的摄像头构件时,客户端后台调用国际标准OPC协议读取建筑中真实摄像头的视频流;Unity客户端将读取过来的建筑中真实摄像头的视频流进行解码,将解码后得到的信息转换为RGB格式并呈现到Unity客户面前。本发明的最终将真实摄像头监控视频的实时画面呈现到Unity客户面前。本发明针对重点区域,客户端后台将根据摄像头产品参数和安装视角,计算出摄像头的监控区域,标注可以监控区域和盲区,从而达到在Unity3D的BIM模型内对建筑进行实时监控的目的。

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