数字电影拷贝分发方法及系统

    公开(公告)号:CN114205655B

    公开(公告)日:2023-10-13

    申请号:CN202111501879.4

    申请日:2021-12-09

    Abstract: 本申请公开了一种数字电影拷贝分发方法及系统。该方法具体包括第一上传模块响应于用户提交的上传指令,对待上传的DCP发行包进行基础格式规范检验并进行上传;第二上传模块对上传完成的DCP发行包进行完整性与准确性校验,当校验通过时;用户通过分发管理模块建立分发任务,将DCP发行包分发给各个指定的接收模块;接收模块根据所在设备向分发管理模块获取相应的分发任务,根据任务下载DCP发行包,并对DCP发行包进行接收校验,当校验通过时,则判定分发成功。可以看出,本申请实现了面对影院信息化管理、智能化升级、多种放映模式需求,安全、高效、稳定的影片端到端分发模式可以保障影院在减少人力支出的情况下高效的运营。

    一种数字音频水印盲检测方法
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115985328A

    公开(公告)日:2023-04-18

    申请号:CN202211625698.7

    申请日:2022-12-01

    Abstract: 本发明提供一种数字音频水印盲检测方法,该水印检出方法是盲检测,引入频率调整后,相比于穷举搜索方法,本方法通过粗调和细调调整的结合,可相对快速根据同步起始帧信息和同步结束帧信息找到对应的频域调整比例因子,从而准确的得到嵌入的水印信息。本发明的数字音频水印盲检测方法抗攻击性能提升明显,尤其是在对抗变速攻击中,能更准确高效地检出水印信息,特别是可应用于变调因子较大的情况。

    空间声渲染方法、装置和电子设备

    公开(公告)号:CN112616110A

    公开(公告)日:2021-04-06

    申请号:CN202011382988.4

    申请日:2020-12-01

    Abstract: 本发明实施例公开了空间声渲染方法、装置和电子设备,该方法包括:获取给定的用于定义扬声器阵列解码渲染质量的至少两个客观指标,根据至少两个客观指标生成目标函数;根据扬声器的数量和位置得到至少两个解码系数;根据至少两个解码系数计算目标函数的值,通过非线性优化得到权重系数;根据至少两个解码系数和权重系数得到最终加权解码系数;根据扬声器的数量和位置构造特征向量,并以最终加权解码系数作为目标向量训练深度学习模型,通过深度学习模型预测至少两种解码系数的权重;根据至少两种解码系数的权重进行空间声渲染。本发明通过输入扬声器的数量和位置信息,自动的生成最优的参数,提升空间声渲染效果。

    数字音频水印检测方法及装置

    公开(公告)号:CN113035213A

    公开(公告)日:2021-06-25

    申请号:CN202011551788.7

    申请日:2020-12-24

    Abstract: 本发明提供一种数字音频水印检测方法及装置,其中所述数字音频水印检测方法包括:获取待检测音频文件,将所述待检测音频文件输入至水印检测模块进行处理,获得所述待检测音频文件对应的未添加所述预设水印负载信息的幅度谱,将所述待检测音频文件的幅度谱与对应的未添加所述预设水印负载信息的幅度谱的比值序列输入至水印解码模块进行处理,获得所述待检测音频文件的负载信息;根据所述负载信息确定所述待检测音频文件是否包含预设水印信息。本发明还提供一种数字音频水印检测装置。通过本发明的数字音频水印检测方法和装置进行数字音频水印检测,不仅可以提高水印的抗攻击性,还能够保证检测出采用相同方案但不同参数添加的水印音频。

    一种数据阵列抗攻击型视频水印的添加提取方法及系统

    公开(公告)号:CN111263168A

    公开(公告)日:2020-06-09

    申请号:CN202010004523.9

    申请日:2020-01-03

    Abstract: 本发明涉及一种数据阵列抗攻击型视频水印的添加提取方法及系统。通过根据原始数字视频帧采用由密钥控制的伪随机序列进行扩谱调制;将所有调制信号进行构造,得到中心对称熵冗余视频水印;将中心对称熵冗余视频水印自适应添加至原始数字视频帧中;根据添加水印后的数字视频帧预测水印;根据水印预测值利用熵冗余视频水印的自相关函数,确定图像经历的透视变换参数;根据透视变换参数对添加水印后的数字视频帧进行逆变换,得到被恢复视频帧;根据被恢复视频帧再次预测水印,得到第二水印预测值;获取添加端的密钥;根据第二水印预测值和添加端的密钥,提取水印信息。本发明能够有效地消除几何攻击所带来的影响,实现视频作品的版权保护功能。

    一种基于FPGA视频实时水印添加模块的以太网控制方法

    公开(公告)号:CN118488286A

    公开(公告)日:2024-08-13

    申请号:CN202410680314.4

    申请日:2024-05-29

    Abstract: 本发明公开了一种基于FPGA视频实时水印添加模块的以太网控制方法,应用于FPGA处理器,涉及以太网物理层接口(Physical Layer,PHY)芯片,包括:FPGA采用UDP通信协议获取上位机发送的指令信息,并缓存至FPGA内部RAM中,FPGA利用状态机判断当前指令信息接收状态,并将获取的指令信息根据指令协议拆分为水印负载信息与水印控制信息并传入视频实时水印添加模块,FPGA通过以太网PHY芯片,利用RGMII总线通信方式,以UDP通信协议每秒发送一次RAM内存储的指令信息至上位机。本发明解决了现有FPGA的视频实时水印添加模块无法通过上位机实时控制和修改的问题,为基于FPGA的视频实时水印添加提供了可靠保证。

    一种LED虚拟拍摄中摄影机追踪方法和装置

    公开(公告)号:CN116634077A

    公开(公告)日:2023-08-22

    申请号:CN202310600318.2

    申请日:2023-05-25

    Abstract: 本发明公开了一种LED虚拟拍摄中摄影机追踪方法和装置。方法包括:实时获取激光雷达采集到的帧数据,激光雷达设置虚拟拍摄棚中的实体摄影机上;对获取到的每帧数据分离出点云图像数据和惯性测量单元数据;根据每帧数据的点云图像数据和惯性测量单元数据,计算得到六自由度数据和旋转角度数据,六自由度数据包括三轴平移数据以及三轴旋转数据,进而计算得到摄影机实时运动数据;将实时运动数据发送给搭载有虚拟制作引擎的终端,以控制虚拟制作引擎中的虚拟摄影机。本发明通过激光雷达一个设备便可实现对摄影机的实时追踪,免去了安装各类追踪摄像头的步骤,无需在虚拟制作现场安装各类支架,解决了当下动捕系统配套设备繁多、价格昂贵的问题。

    音频数据的处理方法、装置和电子设备

    公开(公告)号:CN112584297B

    公开(公告)日:2022-04-08

    申请号:CN202011387031.9

    申请日:2020-12-01

    Abstract: 本发明实施例公开了音频数据的处理方法、装置和电子设备,该处理方法包括:获取目标格式的目标音频;提取所述目标音频中表示目标对象发出声音的第一音频单元,所述目标对应为具有高度角信息的对象;获取所述目标对象的高度角和水平角;根据所述高度角和所述水平角对所述第一音频单元进行HOA编码,得到所述第一音频单元的HOA编码信息;根据所述第一音频单元的HOA编码信息生成所述第一音频单元的音频信号。本发明可以让最新的沉浸式音频系统兼容传统5.1声道,同时更理想的是利用更多通道的优势渲染出更好的沉浸式效果的问题。

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