一种动画播放方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN118941678A

    公开(公告)日:2024-11-12

    申请号:CN202410979693.7

    申请日:2024-07-19

    Abstract: 本发明公开了一种动画播放方法、装置及电子设备,根据物理模型中的第一角度和第二角度,确定轴的旋转方向为反向后,截取零角度至第一角度对应的旋转动画,进行动画播放;在动画停止播放后,确定当前旋转动画中轴在三维模型中对应的第三角度;若第三角度大于第二角度,截取零角度至第三角度对应的旋转动画,进行动画播放;返回在动画停止播放后,确定当前旋转动画中轴在三维模型中对应的第三角度的步骤,直至第三角度和第二角度相同。本申请实施例中,在动画停止播放后,基于第二角度和第三角度确定轴的旋转方向并进行动画播放,以实现在动画播放时,轴在三维模型中对应的角度精准停在第二角度,进而实现三维模型的旋转准确跟随物理模型的旋转。

    一种三维场景建模方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118154782A

    公开(公告)日:2024-06-07

    申请号:CN202410309145.3

    申请日:2024-03-18

    Abstract: 本申请实施例提供了一种三维场景建模方法、装置、设备及介质,用以解决相关技术中三维场景建模的效率低且精度差的问题。由于电子设备针对每个类别的待识别物体,根据该类别的待识别物体的模板图像与待识别图像中该类别对应的每个子区域的匹配度,确定待识别图像中包含该类别的待识别物体的目标子区域,根据目标子区域在待识别图像中的位置,确定待识别物体在待识别图像中的位置;根据待识别物体在待识别图像中的位置及对应的类别,创建待识别图像对应的三维模型。由电子设备识别每个待识别物体在待识别图像中的类别及位置,该识别结果较为准确,并基于该较为准确的结果进行三维场景建模,因此可以有效地提高三维场景建模的效率及精度。

    日志检测模型的建模方法、防护方法及相关设备

    公开(公告)号:CN116599718A

    公开(公告)日:2023-08-15

    申请号:CN202310545417.5

    申请日:2023-05-15

    Abstract: 本公开实施例提供了一种故障检测模型的建模方法、应用程序的防护方法、装置、计算机设备、可读存储介质及程序,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取网络流量的日志数据;将所述网络流量的日志数据通过词嵌入获得词向量矩阵;根据所述网络流量的日志数据类别将每条日志的词向量矩阵输入不同的伪随机序列编码器中进行编码,以获得序列编码后的词向量矩阵;将序列编码后的所述词向量矩阵进行标注;将标注完的序列编码后的所述词向量矩阵作为输入对神经网络进行训练以完成网络流量日志检测模型的建模,以使所述网络流量日志检测模型具备根据日志数据识别故障的能力。本公开实施例提供的方案建立的故障检测模型,提升了故障检测的检测准确度。

    一种视频传输系统、方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118368389A

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202410491601.0

    申请日:2024-04-23

    Abstract: 本申请公开了一种视频传输系统、方法、装置、设备及介质,用以快捷简便的将终端中采集的视频传输到视频服务平台。本申请实施例中,视频服务平台可以接收用户输入的视频获取请求消息,并可以将视频获取请求消息发送给MQTT服务器,其中,该视频获取请求消息中可以包含待获取视频所归属的终端的标识;终端可以通过MQTT服务器,接收到该视频获取请求消息,并可以向MQTT服务器发送响应消息;视频服务平台可以通过MQTT服务器,接收到终端发送的响应消息,并可以在接收到该响应消息后,建立与终端之间的通信连接,从而可以接收终端传输的视频,基于此,可以实现快捷简便的将终端中采集的视频传输到视频服务平台上的目的。

    场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117609646A

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN202311587356.5

    申请日:2023-11-24

    Inventor: 万亭君 董石磊

    Abstract: 本公开提供了一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及软件技术领域。该方法包括:通过浏览器的主线程获取待渲染的场景数据;在主线程中创建worker线程及画布canvas,并将canvas转换为对象格式的离屏canvas数据;通过主线程将离屏canvas数据和场景数据发往worker线程;通过worker线程根据离屏canvas数据,渲染场景数据对应的三维场景。通过worker线程根据离屏canvas数据及场景数据渲染三维场景的方式,实现了将计算量大的三维渲染任务转移到worker线程,避免了在主线程中进行三维渲染任务,减少了浏览器阻塞和页面克顿,提升用户体验。

    模型拾取方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117078822A

    公开(公告)日:2023-11-17

    申请号:CN202311052055.2

    申请日:2023-08-21

    Abstract: 本公开提供了一种模型拾取方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。方法包括:确定目标位置与当前视角相机位置之间的各个待拾取模型;根据预设距离筛选条件,从待拾取模型中筛选得到各个重叠模型;确定各个重叠模型对应的多边形偏移单位,多边形偏移单位用于描述对应的重叠模型与当前视角相机位置之间的偏移量;将多边形偏移单位最小的一个重叠模型,作为拾取目标模型。本公开通过预设距离筛选条件从各个重叠放置的待拾取模型中用户不会选择的各个模型删去,从而得到各个重叠模型。再通过比较各个重叠模型的多边形偏移单位来确定拾取目标模型,可以有效控制模型拾取结果,并进一步提高模型拾取的准确性,提高用户体验与渲染性能。

    一种交通监管方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN119671099A

    公开(公告)日:2025-03-21

    申请号:CN202411585924.2

    申请日:2024-11-07

    Inventor: 袁杉杉 董石磊

    Abstract: 本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种交通监管方法、装置、电子设备及存储介质,用于实现对自主移动设备混行场景的监管。该方法包括:构建自主移动设备所属工作区域的拓扑地图,并将拓扑地图下发给自主移动设备,其中,拓扑地图由各节点和各节点间的连接线构成,连接线表征:自主移动设备在工作过程中允许行驶的路径;向自主移动设备下发任务数据,以使自主移动设备基于任务数据执行目标任务;接收自主移动设备上报的目标任务对应的任务进度数据,并基于任务进度数据中包含的已执行进度百分比和拓扑地图,确定自主移动设备是否到达目标任务对应的交通管制区的边界,以及在自主移动设备到达交通管制区的边界时,对自主移动设备进行交通管制。

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