一种考虑空间结构的枝下高动态可视化模拟方法及系统

    公开(公告)号:CN111462312B

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202010250327.X

    申请日:2020-04-01

    Abstract: 本发明涉及一种考虑空间结构的枝下高动态可视化模拟方法及系统。该方法包括:选取具有代表性的长期观测样地进行逐年连续调查,得到调查数据;计算样地内每株林木的水平空间结构参数、垂直空间结构参数和空间结构单元平均距离;根据调查数据、水平空间结构参数、垂直空间结构参数和空间结构单元平均距离,构建考虑空间结构的枝下高模型;实时生成枝干可控的林木三维模型;获取林木生长相关数学模型;根据林木三维模型、林木生长相关数学模型和考虑空间结构的枝下高模型,得到林木连年生长预测数据;据林木连年生长预测数据,实时调整林木的树干和枝干。本发明能够弥补目前林木生长可视化模拟无法表现枝下高动态变化的缺陷。

    一种分解模型库森林三维场景模拟方法

    公开(公告)号:CN114170383A

    公开(公告)日:2022-03-11

    申请号:CN202111491855.5

    申请日:2021-12-08

    Abstract: 一种分解模型库森林三维场景模拟方法,属于林业科学研究中的森林可视化模拟技术领域。分解模型库构建,构建树干参数模型,构建树干三维模型库,构建枝系三维模型库;林木形态结构空间匹配点构建,确定冠形曲线、分枝仰角、分枝轮数、分枝轮位置、分枝生长个数、分枝长度、分枝基径;根据采集的数据,循环调用相关杉木属性,生成杉木形态结构空间匹配点,并匹配杉木分解模型库中的模型,动态生成杉木林分三维场景。本发明方法效果好,不仅提高了林分三维场景生成效率,而且实现了林分场景中林木形态具有一定区分度,树枝可以动态调控的特点。提高林业研究和相关教学的参与感和认知程度,能够满足基层林业应用需求。

    一种三维虚拟场景中树冠宽度测量方法

    公开(公告)号:CN112762790B

    公开(公告)日:2022-05-10

    申请号:CN202011550225.6

    申请日:2020-12-24

    Abstract: 一种三维虚拟场景中树冠宽度测量方法,属于计算机及森林测量技术领域。通过在三维场景中构建摄像机、在三维场景中构建刻度尺、计算摄像机到树干距离、更新计算刻度尺空间坐标和给定树冠宽度计算方法,实现不同高度树冠宽度的测量。本发明的优点是:可在不直接接触树木的情况下,利用一把刻度尺,便捷地、高精度地测量不同高度的树冠宽度,为掌握树木冠形特征、测算树冠表面积和体积、定量化了解树木生长状况提供有效的技术支撑。

    一种解决林分中针叶树三维模型树冠分枝交叉重叠的方法

    公开(公告)号:CN112991519B

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN202110278924.8

    申请日:2021-03-16

    Abstract: 一种解决林分中针叶树三维模型树冠分枝交叉重叠的方法,属于林业科学研究中的林木三维建模技术领域。基于枝干分离可控的林木三维模型,在实测数据构建的冠形曲线限定下自动加载分枝模型,判断相邻林木之间分枝有无交叉重叠情况,如有此类情况按照两株树空间竞争比例交替删减两树的分枝模型,在保证实测数据真实反映在三维模型的基础上。本发明的优点是:实现方式简单有效,充分考虑了林分空间中林木形态特征,可实现虚拟环境中林木三维模型符合生长规律、林木形态结构规律的模拟,其模拟结果符合林业应用需求。

    一种基于肢体动作交互的森林经营作业模拟方法

    公开(公告)号:CN112987931B

    公开(公告)日:2023-09-26

    申请号:CN202110301809.8

    申请日:2021-03-22

    Abstract: 一种基于肢体动作交互的森林经营作业模拟方法,属于森林经理学技术领域。包括森林经营交互场景和肢体动作模型构建两大方面,森林经营交互类型含有:U I交互、伐木、修枝及补植,虚拟森林经营工具含有:手模型、油锯模型、锄头模型及高枝剪模型,森林经营交互类型与虚拟森林经营工具组成森林经营交互场景,森林经营交互场景与肢体动作模型组成基于肢体动作交互的森林经营交作业模拟,肢体动作模型含有:伐木动作模型、修枝动作模型、补植动作模型及U I交互动作模型。本发明基于虚拟现实与可视化平台CAVE2,模拟场景具有沉浸感强,交互自然的特点,适合交互频繁,交互类型多样的森林经营可视化模拟。

    一种森林间伐方法及系统

    公开(公告)号:CN110782089B

    公开(公告)日:2022-06-07

    申请号:CN201911022023.1

    申请日:2019-10-25

    Abstract: 本发明提出了一种森林间伐方法及系统。本发明首先根据竞争指数确定预采伐木,保证森林的可持续发展,然后获取不同的间伐经营方案,然后利用模拟退火算法确定最优间伐经营方案,避免了间伐方案选择的过程中的局部最优解的技术缺陷,提高了最优间伐方案获取的有效性,本发明解决了现有技术中凭借单次的经营决策分析,难以适应森林可持续发展的技术缺陷,并提高了最优间伐方案获取的有效性。

    一种角规测定林分断面积虚拟仿真方法

    公开(公告)号:CN112861336B

    公开(公告)日:2023-07-25

    申请号:CN202110137599.3

    申请日:2021-02-01

    Abstract: 一种角规测定林分断面积虚拟仿真方法,属于计算机程序及森林经理学技术领域。通过构建曲线角规1:1三维模型、确定三维虚拟场景中角规点位置与角规初始姿态、给定调整角规点位置原则、旋转三维场景中角规整体及曲线圈角度、对比曲线圈缺口宽度与胸径宽度、计算林分断面积,实现了三维虚拟场景中角规测定林分断面积的可视化模拟。本发明方法在构建林分三维虚拟场景的基础上,为直观模拟角规测定林分断面积过程提供了一种新方法。

    一种基于肢体动作交互的森林经营作业模拟方法

    公开(公告)号:CN112987931A

    公开(公告)日:2021-06-18

    申请号:CN202110301809.8

    申请日:2021-03-22

    Abstract: 一种基于肢体动作交互的森林经营作业模拟方法,属于森林经理学技术领域。包括森林经营交互场景和肢体动作模型构建两大方面,森林经营交互类型含有:U I交互、伐木、修枝及补植,虚拟森林经营工具含有:手模型、油锯模型、锄头模型及高枝剪模型,森林经营交互类型与虚拟森林经营工具组成森林经营交互场景,森林经营交互场景与肢体动作模型组成基于肢体动作交互的森林经营交作业模拟,肢体动作模型含有:伐木动作模型、修枝动作模型、补植动作模型及U I交互动作模型。本发明基于虚拟现实与可视化平台CAVE2,模拟场景具有沉浸感强,交互自然的特点,适合交互频繁,交互类型多样的森林经营可视化模拟。

    一种角规测定林分断面积虚拟仿真方法

    公开(公告)号:CN112861336A

    公开(公告)日:2021-05-28

    申请号:CN202110137599.3

    申请日:2021-02-01

    Abstract: 一种角规测定林分断面积虚拟仿真方法,属于计算机程序及森林经理学技术领域。通过构建曲线角规1:1三维模型、确定三维虚拟场景中角规点位置与角规初始姿态、给定调整角规点位置原则、旋转三维场景中角规整体及曲线圈角度、对比曲线圈缺口宽度与胸径宽度、计算林分断面积,实现了三维虚拟场景中角规测定林分断面积的可视化模拟。本发明方法在构建林分三维虚拟场景的基础上,为直观模拟角规测定林分断面积过程提供了一种新方法。

    一种考虑空间结构的枝下高动态可视化模拟方法及系统

    公开(公告)号:CN111462312A

    公开(公告)日:2020-07-28

    申请号:CN202010250327.X

    申请日:2020-04-01

    Abstract: 本发明涉及一种考虑空间结构的枝下高动态可视化模拟方法及系统。该方法包括:选取具有代表性的长期观测样地进行逐年连续调查,得到调查数据;计算样地内每株林木的水平空间结构参数、垂直空间结构参数和空间结构单元平均距离;根据调查数据、水平空间结构参数、垂直空间结构参数和空间结构单元平均距离,构建考虑空间结构的枝下高模型;实时生成枝干可控的林木三维模型;获取林木生长相关数学模型;根据林木三维模型、林木生长相关数学模型和考虑空间结构的枝下高模型,得到林木连年生长预测数据;据林木连年生长预测数据,实时调整林木的树干和枝干。本发明能够弥补目前林木生长可视化模拟无法表现枝下高动态变化的缺陷。

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