拼接积木组件
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN110327636B

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN201910659599.2

    申请日:2019-07-19

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H33/08

    摘要: 本发明涉及拼接玩具领域,具体涉及了一种拼接积木组件,其第一拼插部件和第二拼插部件上均设置有拼插结构,拼插结构的卡舌和卡槽交错排布并围绕成封闭的结构,这使得两个拼插部件上的卡舌和卡槽交错设置,其中一个拼插部件的卡舌能够嵌设于另一个拼插部件的卡槽内,两个相同的或不同的拼插部件可通过拼插结构相连接,即实现两个第一拼插部件相连接、两个第二拼插部件相连接或者第一拼插部件与第二拼插部件相连接,打破了传统的内螺纹和外螺纹的连接结构限制,丰富了该拼接积木组件的组合多样性。

    拼接式积木构件
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106390480B

    公开(公告)日:2024-01-16

    申请号:CN201611119007.0

    申请日:2016-12-07

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H33/08

    摘要: 本发明涉及一种拼接式积木构件,属于积木玩具技术领域。该拼接式积木构件,整体为方形体,具有边框和多个连接面;第一连接面上设有两个第一大凹槽和两个凸起,两个凸起与两个第一大凹槽可对应相适配,第二连接面上设有四个能与凸起相适配的第二大凹槽,两个凸起分布在第一连接面上的其中一对角线上,两个第一大凹槽分布在第一连接面上的其中另一对角线上,四个第二大凹槽在其所在的第二连接面上两两呈对角线分布;第一连接面上和第二连接面上分别设有呈十字形分布的第一挖槽和第二挖槽。通过上述设计,该积木构件不会产生缩胶变形的问题。

    一种游戏棋盘
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109663335A

    公开(公告)日:2019-04-23

    申请号:CN201910010380.X

    申请日:2019-01-04

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63F3/00 A63F3/02

    摘要: 本发明提供了一种游戏棋盘,包括由上至下依次设置的翻盖、透明棋盘和基座,所述翻盖的一侧和所述透明棋盘的一侧分别可转动地连接于所述基座,所述透明棋盘的上表面排列设置有若干棋子凹槽,所述基座设置有第一容纳槽,所述透明棋盘的下表面和所述第一容纳槽围成容纳腔室,所述容纳腔室用于容纳绘有多种游戏棋面的游戏书。采用本发明技术方案的游戏棋盘,该游戏棋盘结构简单,便于为用户提供不同棋类玩法,且能够保证在操作过程中棋子不会发生移位,从而使得用户操作体验良好。

    玩具轨道用连接件及玩具轨道

    公开(公告)号:CN105903208B

    公开(公告)日:2019-04-23

    申请号:CN201610529347.4

    申请日:2016-07-06

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H18/02

    摘要: 本发明涉及玩具轨道用连接件及玩具轨道,玩具轨道包括支撑件及玩具轨道用连接件,玩具轨道用连接件包括软管、第一接头和第二接头,所述第一接头、第二接头分别连接在所述软管的两端且与所述软管同轴设置,所述第一接头上具有插接槽,所述第二接头上具有与所述插接槽相适配的插接凸头,所述软管具有第一环状外径,所述第一接头具有第二环状外径,所述第二接头具有第三环状外径,所述第一环状外径、所述第二环状外径及所述第三环状外径相等以使插接凸头插接于插接槽后软管的表面与第一接头的表面及第二接头的表面皆处于同一环形面上。本发明能保证滚珠或飞车在轨道上的顺畅滑行。

    一种用于拼接玩具的连接结构
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109550264A

    公开(公告)日:2019-04-02

    申请号:CN201910013901.7

    申请日:2019-01-04

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H33/08

    摘要: 本发明提供了一种用于拼接玩具的连接结构,设置有连接凸面的第一连接件,连接凸面设置有第一凹槽,第一凹槽内设置有呈对角排列的两个拼插凸起,且两个拼插凸起使得第一凹槽分隔形成两个呈对角设置的拼插凹槽,拼插凹槽与拼插凸起相适配,拼插凸起沿第一凹槽的槽口垂直伸出;设置有连接凹面的第二连接件,连接凹面设置有用于与拼插凸起相配合的第二凹槽;一个第一连接件通过其连接凸面与另一个第一连接件的连接凸面相连接;第一连接件通过连接凸面而与第二连接件的连接凹面相连接。采用本发明技术方案的用于拼接玩具的连接结构,通过该连接结构使得拼接玩具的拼接结构强度大,且在多次拼插后拼插凸起磨损小,由此提高拼接玩具的使用寿命。

    玩具轨道用连接件及玩具轨道

    公开(公告)号:CN105903208A

    公开(公告)日:2016-08-31

    申请号:CN201610529347.4

    申请日:2016-07-06

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H18/02

    CPC分类号: A63H18/02 A63H33/062

    摘要: 本发明涉及玩具轨道用连接件及玩具轨道,玩具轨道包括支撑件及玩具轨道用连接件,玩具轨道用连接件包括软管、第一接头和第二接头,所述第一接头、第二接头分别连接在所述软管的两端且与所述软管同轴设置,所述第一接头上具有插接槽,所述第二接头上具有与所述插接槽相适配的插接凸头,所述软管具有第一环状外径,所述第一接头具有第二环状外径,所述第二接头具有第三环状外径,所述第一环状外径、所述第二环状外径及所述第三环状外径相等以使插接凸头插接于插接槽后软管的表面与第一接头的表面及第二接头的表面皆处于同一环形面上。本发明能保证滚珠或飞车在轨道上的顺畅滑行。

    一种游戏棋盘
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109663335B

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN201910010380.X

    申请日:2019-01-04

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63F3/00 A63F3/02

    摘要: 本发明提供了一种游戏棋盘,包括由上至下依次设置的翻盖、透明棋盘和基座,所述翻盖的一侧和所述透明棋盘的一侧分别可转动地连接于所述基座,所述透明棋盘的上表面排列设置有若干棋子凹槽,所述基座设置有第一容纳槽,所述透明棋盘的下表面和所述第一容纳槽围成容纳腔室,所述容纳腔室用于容纳绘有多种游戏棋面的游戏书。采用本发明技术方案的游戏棋盘,该游戏棋盘结构简单,便于为用户提供不同棋类玩法,且能够保证在操作过程中棋子不会发生移位,从而使得用户操作体验良好。

    一种画板
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN108544891B

    公开(公告)日:2024-02-02

    申请号:CN201810649386.7

    申请日:2018-06-22

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: B44D3/18

    摘要: 本发明提供了一种画板,包括支撑架、画板本体和滑块,所述支撑架沿其高度方向上设置有滑动轨道,所述滑块的一侧固接于所述画板本体,所述滑块可滑动地安装于所述滑动轨道上;且所述滑动轨道沿其长度方向上设置有多个限位凸起,当所述画板本体处于锁定状态时,所述滑块抵接于所述限位凸起,当所述画板本体处于调节状态时,所述滑块与所述限位凸起相分离。采用本发明技术方案的画板,能够方便儿童根据需求对画板的高度进行调节,画板高度调节过程儿童能够独立完成,且安全性能高。

    一种锁定组件
    9.
    发明公开
    一种锁定组件 审中-实审

    公开(公告)号:CN114053736A

    公开(公告)日:2022-02-18

    申请号:CN202111396967.2

    申请日:2021-11-23

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H33/10

    摘要: 本发明公开了一种锁定组件,包括第一部件、第二部件以及连接锁定第一部件与第二部件的连接结构:连接结构包括连接件,连接件与第一部件转动连接,连接件一端突出第一部件并悬出式设置有卡接块,卡接块与第一部件之间形成限位间距;第二部件一侧开设有供连接件端部以及卡接块陷入安装的卡接孔,卡接孔的孔口悬出式固定有卡接肋条,连接件陷入安装到卡接孔时,卡接肋条位于限位间距内;卡接孔、卡接肋条均与卡接块对应设置;第一部件上还设置有连接块陷入卡接孔时定位第二部件的定位结构。与现有技术相对比,本结构整体拼装过程极为简便,具有灵活性较佳的优点。

    一种玩具车车轮同步纠正方法

    公开(公告)号:CN109589614B

    公开(公告)日:2021-06-22

    申请号:CN201910008904.1

    申请日:2019-01-04

    申请人: 骆运章

    发明人: 骆运章

    IPC分类号: A63H17/36 A63H17/26

    摘要: 本发明公开了一种玩具车车轮同步纠正方法,包括以下步骤:接收传感器在玩具车行进中采集得到的路面信息,并根据路面信息得到玩具车的姿态偏离数据;根据姿态偏离数据,计算玩具车在预设时间中或预设距离中行进的纠偏参数;根据纠偏参数,设置玩具车的动力纠正参数;其中,纠偏参数为左右两个车轮的转速差异参数,动力纠正参数为电机增加或减少的动力百分比;根据动力纠正参数,对玩具车的电机进行纠正处理,并存储动力纠正参数。本发明提供的玩具车同步纠正方法在不需要增加制造难度和成本的情况下就能实现车轮同步纠正,而且方法简单易操作,能够有效地降低车轮同步纠正的实施成本和提高车轮同步纠正的便捷性。