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公开(公告)号:CN105573491A
公开(公告)日:2016-05-11
申请号:CN201510774535.9
申请日:2015-11-13
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0481
CPC分类号: G06F3/017 , G06F3/04815
摘要: 本发明涉及显示技术和人机交互技术领域,具体涉及一种裸眼3D私隐式虚拟人机交互系统及方法,该人机交互系统包括图像获取设备、图像处理与信息判定终端及3D显示屏幕;图像获取设备用于获取用户手部在3D显示屏幕的操作界面内的按钮上进行操作的手势图像;图像处理与信息判定终端用于对图像获取设备获取的手势图像进行处理,以确定用户手部点击的按钮与想执行的操作,在对应的左眼图像和右眼图像上执行相应的操作后将处理过的左眼图像和右眼图像传输至3D显示屏幕;3D显示屏幕用于载入左眼图像和右眼图像并显示3D图像;左眼图像和右眼图像均基于随机散点图绘制。本发明不但防窥视广角较大,而且图像的杂乱性也比较大,保证人机交互系统显示的私密性。
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公开(公告)号:CN105527718A
公开(公告)日:2016-04-27
申请号:CN201610035235.3
申请日:2016-01-19
申请人: 中山大学
CPC分类号: G02B27/2214 , G02B27/0012 , G02B27/225
摘要: 本发明提供了一种裸眼3D显示方法、显示系统和显示系统的模拟分析方法,所述显示系统包括图像显示层、透镜阵列膜层、背光源、人眼检测模块,所述透镜阵列模块设置在所述图像显示层与所述背光源之间,所述图像显示层包括至少一个显示单元,所述背光源包括至少一个发光模组,所述显示单元与所述发光模组一一对应,对于包含多显示单元的系统,发光模组间配置遮光层降低串扰率,所述人眼检测模块与所述发光模组连接,所述人眼检测模块用于检测观察者人眼的观察状态,并根据所述观察者的观察状态选择合适视区对应的发光模组进行投射。本发明提供的裸眼3D显示系统能通过检测观察者人眼相对图像显示层的空间位置及观察角度来选择合适的发光单元组合,使得人眼可以获得最优化的观看效果。
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公开(公告)号:CN103424875A
公开(公告)日:2013-12-04
申请号:CN201310396158.0
申请日:2013-09-03
申请人: 中山大学
摘要: 本发明涉及3D显示器件设计控制工程的技术领域,更具体地,涉及一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法。一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法,包括利用几何光学,算出L观察面上的光强分布I(X)与柱透镜、光源参数之间的数学关系表达式,设定相应的目标函数,找出最理想目标函数值条件下所对应的柱透镜和光源参数值,并将这些参数带入原来的光强分布I(X)和各个参数之间的数学关系表达式,求出L平面上的光强分布,以及串扰率分布,并做出相应的关系曲线;最终根据得到的最优效果下的柱透镜、光源参数值,设计制造出相应的柱透镜和光源器件。本发明优点在于,不需要牺牲屏幕分辨率,能够实现液晶面板的全分辨率显示,使得观看的效果最佳。
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