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公开(公告)号:CN102074035B
公开(公告)日:2014-07-02
申请号:CN201010612236.2
申请日:2010-12-29
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于全景图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:1)设计图像扭曲模板;2)设定扭曲参数以调整扭曲程度;3)对图像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱;4)可选的灰度化或二值化操作。本发明使用简单实用的数字图像处理算法,非常注意减少数据量和提高CPU运行效率,使计算能力相对薄弱的手机能够在其上DIY出搞笑趣味十足的手机动漫作品,并具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN103116899A
公开(公告)日:2013-05-22
申请号:CN201310040840.6
申请日:2013-02-01
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:基于轨迹样板形成模拟礼花图像;所述的轨迹样板为3个:放射直线、S1和S2;分别称使用轨迹样板放射线、S1和S2形成的轨迹为放射线、S1线和S2线,可以选择3个轨迹样板的至少一种;步骤2:将模拟礼花图像叠加到原有的夜景图像中,形成具有礼花效果的手机背景图像。该基于礼花效果模拟的手机背景图像创作方法,灵活性好,数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN102819857A
公开(公告)日:2012-12-12
申请号:CN201210261327.5
申请日:2012-07-26
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种基于增白嫩肤的手机动漫人物脸谱创作方法,通过对样板点的选取,然后对原图进行增白处理或炭精画模拟处理;本发明使用简单实用的数字图像处理算法,非常注意减少数据量和提高CPU运行效率,在手机用户个人的手机上进行DIY操作,创作出具有独特艺术风格的手机动漫作品,并具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN102034256A
公开(公告)日:2011-04-27
申请号:CN201010544363.3
申请日:2010-11-15
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种基于边界跟踪和伪彩着色的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:1)对原图像实施自动边界跟踪并在边界处做出标记;2)对部分边界进行手工的辅助划定;3)将边界内区域从原图中剥离出来;4)将剥离出来的图像粘贴到目标图像中;5)伪彩着色。本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN101588438A
公开(公告)日:2009-11-25
申请号:CN200910043657.5
申请日:2009-06-10
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种由数字化彩色照片转化为不同风格数字化图片的手机动画创作方法。其特征在于使用灰度化、锐化、钝化、边缘检测、负片和图像缩放中的一种或多种方式对原图像进行处理,从而创作出具有素描、水彩、水墨、油画、木刻等不同绘画风格、非常适合手机上运行的动画图片,在减小了画面数据量,从而在加快了手机运行效率的前提下,使人们获得独有的艺术享受。
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