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公开(公告)号:CN103273613A
公开(公告)日:2013-09-04
申请号:CN201310179793.3
申请日:2011-08-31
申请人: 万代股份有限公司
IPC分类号: B29C45/00
CPC分类号: B29C45/00 , A63F2009/0426 , B29C2045/0086
摘要: 本发明提供一种零件供给品。由于在通过流道结块(42)连接着多个零件(301)的零件供给品(10)中,使用具有和零件(301)不同的功能且切离零件(301)而将组装模型(1)组装后的使用完毕的部分(46),组装成其它的模型(50),所以,可有效地利用原本无用的部分。而且,仅将用来将组装模型中的特定构成部位组装的零件集中,形成特定零件组(30),且在特定零件组(30)中设置从其它特定零件组中识别该特定零件组的图标显示部(46)。
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公开(公告)号:CN102397702B
公开(公告)日:2013-06-26
申请号:CN201110259277.2
申请日:2011-08-31
申请人: 万代股份有限公司
CPC分类号: B29C45/00 , A63F2009/0426 , B29C2045/0086
摘要: 本发明提供一种零件供给品。由于在通过流道结块(42)连接着多个零件(301)的零件供给品(10)中,使用具有和零件(301)不同的功能且切离零件(301)而将组装模型(1)组装后的使用完毕的部分(46),组装成其它的模型(50),所以,可有效地利用原本无用的部分。而且,仅将用来将组装模型中的特定构成部位组装的零件集中,形成特定零件组(30),且在特定零件组(30)中设置从其它特定零件组中识别该特定零件组的图标显示部(46)。
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公开(公告)号:CN102772901A
公开(公告)日:2012-11-14
申请号:CN201210280069.5
申请日:2012-08-08
申请人: 万代股份有限公司
发明人: 松野胜太郎
CPC分类号: A63H3/28 , A63H3/48 , A63H13/005 , A63H2200/00
摘要: 本发明涉及一种动作体玩具及控制方法,可以低成本实现趣味性高的动作体玩具。本发明的动作体玩具的特征在于:其是具有模仿动物或人的外形的形状的动作体玩具(100),且包括:躯干部(120),其包含声音输出部,且肢部(131)~(133)可动作地安装于其上;头部(110),其由相对于躯干部(120)可动作地安装的颈部而支撑,通过嵌合移动通信设备(150)而将移动通信设备(150)保持在动作体玩具(100)的脸部位置;以及传送部件(114),其用以将根据使用者对保持在头部(110)的移动通信设备(150)的输入而输出的信号传送到躯干部(120)具有的声音输出部以及使安装在躯干部(120)的肢部(131)~(133)动作的控制部。
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公开(公告)号:CN101745236B
公开(公告)日:2012-09-05
申请号:CN200910223603.7
申请日:2009-11-16
IPC分类号: A63H33/00
CPC分类号: A63H33/001 , B29C65/026 , B29C65/70 , B29C66/0016 , B29C66/435 , B29C66/69 , B29C66/73322 , B29C66/8181 , B29K2995/0021 , B29L2031/725 , B43L19/0087
摘要: 本发明提供一种带有色彩、图案、花纹的橡皮成形玩具。使用具有热熔接性的多个不同色的橡皮构件1,将其以成为所需图案、花纹的方式依次收容至模框容器2内,并用加热器连同模框容器2进行加热,由此使橡皮构件1的表面彼此熔接而按容器的模框形状成形出带有有色彩的图案、花纹的橡皮P。
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公开(公告)号:CN102397702A
公开(公告)日:2012-04-04
申请号:CN201110259277.2
申请日:2011-08-31
申请人: 万代股份有限公司
CPC分类号: B29C45/00 , A63F2009/0426 , B29C2045/0086
摘要: 本发明提供一种零件供给品。由于在通过流道结块(42)连接着多个零件(301)的零件供给品(10)中,使用具有和零件(301)不同的功能且切离零件(301)而将组装模型(1)组装后的使用完毕的部分(46),组装成其它的模型(50),所以,可有效地利用原本无用的部分。而且,仅将用来将组装模型中的特定构成部位组装的零件集中,形成特定零件组(30),且在特定零件组(30)中设置从其它特定零件组中识别该特定零件组的图标显示部(46)。
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公开(公告)号:CN102247695A
公开(公告)日:2011-11-23
申请号:CN201110114923.6
申请日:2011-04-29
申请人: 万代股份有限公司
CPC分类号: A63F13/424 , A63F13/215 , A63F2300/1081 , G10L15/26
摘要: 本发明涉及一种游戏装置。本发明的游戏装置是一种执行游戏的游戏装置,包括:显示机构,显示游戏画面;提取机构,提取语音,生成语音数据;解析机构,解析所述语音数据;记忆机构,记忆角色表,此角色表注册有在所述游戏画面中显示的角色;以及选择机构,基于所述解析机构的解析结果,从所述角色表中选择在所述游戏画面中显示的角色。本发明可在游戏装置中区别所提取的声音类别,从而识别角色。
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公开(公告)号:CN102218218A
公开(公告)日:2011-10-19
申请号:CN201110166481.X
申请日:2011-06-15
申请人: 万代股份有限公司
发明人: 长谷川步
CPC分类号: A63H17/004
摘要: 本发明提供一种可以变为不同形态、且可发射小型玩具的车辆玩具。本发明的车辆玩具可以变为第1形态与第2形态,且可发射小型玩具;其包含:基础构件,表面构成所述第1形态的一部分,背面构成所述第2形态的一部分;及多个转动构件,相对于所述基础构件转动自如地结合,对表面背面施加不同的外观以使表面背面各自呈现所述第1形态与第2形态;且于所述基础构件及所述多个转动构件中的至少任一构件上设置着可以发射所述小型玩具的发射装置。
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公开(公告)号:CN101584494B
公开(公告)日:2011-04-06
申请号:CN200910009816.X
申请日:2009-01-23
申请人: 万代股份有限公司
摘要: 本发明提供一种能够通过简单的操作来烹调、制造真实的棒状食品的棒状食品制造玩具。在滑动件(2)的引导辊(7)从本体(1)的辊(3)分离的位置处,将食材(22)放置在两个辊(7、3)之间的无端片材(6)上,那么无端片材(6)会因此食材(22)的重量而落入到两个辊(7、3)之间。移动滑动件(2)并在引导辊(7)与辊(3)靠近的位置处,通过手动的方式来转动辊(3),那么通过无端片材(6)的滑动,由两个辊(7、3)之间的无端片材(6)的松弛部分(6A)来将食材(22)卷成圆形,从而形成棒状食品(24)。
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公开(公告)号:CN101584494A
公开(公告)日:2009-11-25
申请号:CN200910009816.X
申请日:2009-01-23
申请人: 万代股份有限公司
摘要: 本发明提供一种能够通过简单的操作来烹调、制造真实的棒状食品的棒状食品制造玩具。在滑动件2的引导辊7从本体1的辊3分离的位置处,将食材22放置在两个辊7、3之间的无端片材6上,那么无端片材6会因此食材22的重量而落入到两个辊7、3之间。移动滑动件2并在引导辊7与辊3靠近的位置处,通过手动的方式来转动辊3,那么通过无端片材6的滑动,由两个辊7、3之间的无端片材6的松弛部分6A来将食材22卷成圆形,从而形成棒状食品24。
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