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公开(公告)号:CN101799866B
公开(公告)日:2012-05-02
申请号:CN201010136162.X
申请日:2010-03-31
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06K9/00
Abstract: 本发明公开了一种面向手机动漫人物的脸部器官定位方法,它是脸部变形、器官移位、假面易容等通过计算机创作手机动画脸谱的基础。其特征在于,包括以下步骤:1)设计脸部器官特征矩阵。2)图像灰度化。3)图像锐化操作,凸现图像轮廓。4)构建特征分布带。5)筛选特征块。6)计算器官中心位置。7)勾画器官轮廓。本发明使用实用有效的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于屏幕尺寸和计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN106257414A
公开(公告)日:2016-12-28
申请号:CN201510344253.5
申请日:2015-06-19
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明涉及一种手机数字动漫创作系统,其特征在于包括前期创作引擎系统、素材生成引擎系统、动漫预处理引擎系统、创作引擎系统和播放测试引擎系统。前期创作引擎系统负责为手机动漫创作者提供剧本创作和素材搜索的前期创作支持;素材生成引擎系统实现从IE浏览器直接捕捉动画文件,通过分析和反编译将动画中的元素提取出来并自动将生成的素材入库;动漫预处理引擎系统为动漫作品的生成提供图层管理、时间轴和动漫模板管理等一系列预处理功能;创作引擎系统是手机数字动漫创作系统的核心系统,实现手机动漫创作过程中高难度的作品创作工作;播放测试引擎系统实现了播放器测试和真机测试,为手机动漫创作者验证作品运行效果提供作品测试环境。
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公开(公告)号:CN102945154A
公开(公告)日:2013-02-27
申请号:CN201210398080.1
申请日:2012-10-18
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06F9/44
Abstract: 本发明公开了一种工作流执行中的资源冲突消解方法,用一个六元组表示对象P,即有P=(i,j,D,A,t,L);资源冲突消解进程如下:步骤1:工作流对象进入堆栈;步骤2:工作流对象从堆栈弹出,并进行冲突检测:当下述公式满足时,判断对象的实施为有冲突实施:((Ag,i∩Ah,j∩…∩Ak,l)≠φ)∧((Lg,i∨…∨Lh,j)=0)∧((Li,k∧…∧Lk,l)=1);步骤3:消解冲突步骤:当两对象的实施为有冲突实施时,优先级高的对象获得即时实施,并锁定相应空域;而优先级低的对象被压入堆栈,返回步骤2;随着时间片推进,当堆栈为空时,结束工作流执行中的资源冲突消解进程。该工作流执行中的资源冲突消解方法适用范围广,能有效减轻工作量中的资源冲突。
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公开(公告)号:CN101437075B
公开(公告)日:2012-06-06
申请号:CN200810107511.8
申请日:2008-12-19
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: H04N5/262
Abstract: 本发明公开了一种基于时空音像动态组合的手机动漫制作方法,对原有素材进行局部修改的基础上快速满足新的创意需求,形成新的手机动漫作品。本方法的步骤为:一种基于时空音像动态组合的手机动漫制作方法,其特征在于,先获取素材,再将素材编辑成分镜头,然后对分镜头出场的时间先后和布局的空间位置进行设定形成创作描述文档,最后将分镜头素材和创作描述文档组合成手机可播放文件。采用本方法可以快速、便捷低成本地制作出适合手机播放的动漫作品。
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公开(公告)号:CN101667300B
公开(公告)日:2012-05-02
申请号:CN200910044557.4
申请日:2009-10-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值αT,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值αT,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN101916450B
公开(公告)日:2011-12-28
申请号:CN201010246149.X
申请日:2010-08-05
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明提出了一种由彩色照片转化为手机动画人物卡通式脸谱的制作方法,使用灰度化、区域生长、负片、图像缩放、图像合并和伪彩色中的一种或多种方式对原图像进行处理,从而创作出具有卡通式脸谱的手机动画人物,所形成的画面可以朴素无华,也可以绚丽多彩,使人们获得愉悦和欢笑。
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公开(公告)号:CN102074035A
公开(公告)日:2011-05-25
申请号:CN201010612236.2
申请日:2010-12-29
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于全景图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:1)设计图像扭曲模板;2)设定扭曲参数以调整扭曲程度;3)对图像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱;4)可选的灰度化或二值化操作。本发明使用简单实用的数字图像处理算法,非常注意减少数据量和提高CPU运行效率,使计算能力相对薄弱的手机能够在其上DIY出搞笑趣味十足的手机动漫作品,并具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN103957110A
公开(公告)日:2014-07-30
申请号:CN201410229946.5
申请日:2014-05-28
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开基于ECC的移动电子商务安全框架系统,包括基于ECC的安全增强架构系统、SMS/MMS安全架构系统和WAP安全架构系统;提出了基于ECC的安全增强技术实现信息加密、身份认证和签名等安全技术。SMS/MMS安全架构系统由用户端、安全通道和服务器端三部分构成,负责保证电子商务短消息传输过程中的保密性与完整性,WAP安全架构系统由安全基础设施平台、网络安全协议平台和安全参与实体三个部分构成,保证了WAP访问的通信安全。本发明用以解决移动电子商务安全的问题,防止交易抵赖、假冒攻击以及拒绝服务的现象发生,交易安全性高,方便快捷。
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