应用冻结方法及相关产品
    21.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107807849A

    公开(公告)日:2018-03-16

    申请号:CN201710986018.7

    申请日:2017-10-20

    CPC classification number: G06F9/4881

    Abstract: 本发明实施例公开了一种应用冻结方法及相关产品,方法包括:在目标游戏处于游戏模式下,获取当前冻结模式;确定与所述当前解冻模式对应的冻结参数,所述冻结参数包含待冻结应用的应用标识集和冻结策略集;根据所述冻结参数执行冻结操作。本发明实施例可以在游戏模式,按照不同的冻结模式,以及冻结策略对运行在后台的一些第三方应用进行冻结,从而,降低了后台活动,游戏可以争取更多的资源,保障了游戏环境,提升了用户体验。

    处理器控制方法及相关产品

    公开(公告)号:CN107741880A

    公开(公告)日:2018-02-27

    申请号:CN201711032475.9

    申请日:2017-10-26

    CPC classification number: G06F9/505

    Abstract: 本申请实施例公开了一种处理器控制方法及相关产品,其中方法包括:获取当前帧所需的第一处理器资源和处理器的第一空闲处理器资源;在所述第一空闲处理器资源小于所述第一处理器资源时,获取后台所占用的第二处理器资源;对所述第二处理器资源进行释放操作,得到第二空闲处理器资源;根据所述第二空闲处理器资源对所述当前帧进行资源配置。采用本申请,可提高处理器的利用率和画面的流畅度。

    亮度调节方法及相关产品
    24.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107731146A

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201710999152.0

    申请日:2017-10-20

    CPC classification number: G09G3/20 G09G3/3208 G09G3/36 G09G2320/0626

    Abstract: 本申请实施例涉及终端技术领域,公开了一种亮度调节方法及相关产品。其中,该方法包括:终端设备确定本终端设备中前台运行的应用是否为游戏应用,若是,则监测终端设备周围的环境光亮度;若环境光亮度的变化值超过亮度变化阈值,则根据目标环境光亮度调整终端设备的显示亮度。由此可见,实施本申请实施例,可以在用户利用终端设备玩游戏时,仅在环境光亮度变化较大的情况下调整终端设备的显示亮度,避免环境光亮度的微小变化造成显示亮度频繁变化,影响用户的游戏体验。

    数据处理方法及相关产品
    25.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107729152A

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201711007402.4

    申请日:2017-10-20

    Abstract: 本申请实施例公开了一种数据处理方法及相关产品,方法包括:在游戏模式下,获取第一缓存数据;确定所述第一缓存数据与处理器CPU负荷之间的比值;在所述第一缓存数据与所述CPU负荷之间的比值大于第一预设阈值时,对所述第一缓存数据进行清理。本申请实施例可以实现在移动终端的负荷较大时,对缓存数据进行清理,可以腾出较多的内存空间,有利于实现游戏加速,提升了用户体验。

    应用程序运行控制方法及装置

    公开(公告)号:CN107729145A

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201710941447.2

    申请日:2017-10-11

    CPC classification number: G06F9/5027

    Abstract: 本申请实施例公开了一种应用程序控制方法及装置,方法包括:确定移动终端当前运行的应用程序包括目标应用程序;确定所述目标应用程序的中央处理单元CPU性能提升策略;按照确定的所述CPU性能提升策略运行所述目标应用程序。本申请实施例有利于提高目标应用程序的运行性能。

    一种登录方法及相关设备
    27.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107612936A

    公开(公告)日:2018-01-19

    申请号:CN201711012023.4

    申请日:2017-10-25

    Abstract: 本申请公开了一种登录方法及相关设备,包括:在检测到针对游戏应用图标的点击指令的情况下,提示用户录入身份验证信息;在所述用户录入的身份验证信息与最近一次正确输入的解锁验证信息相匹配的情况下,进行游戏鉴权操作;在游戏鉴权成功的情况下,显示游戏主界面。采用本申请实施例可安全登录游戏。

    一种智能终端甩动查看通知栏信息的方法

    公开(公告)号:CN102830931B

    公开(公告)日:2015-07-08

    申请号:CN201210292940.3

    申请日:2012-08-17

    Abstract: 一种智能终端甩动查看通知栏信息的方法,所述的智能终端设置有加速度感应设备、基带芯片,包括以下步骤:101.设置智能终端支持甩动查看通知栏信息;102.智能终端的通知栏有新的通知提示则触发加速度传感器工作,获取加速度传感器数据;103.获取到的加速度传感器数据进行算法处理得到加速度实际值;104.与预先设置的加速度阀值比较;105.达到设置的阀值则查看通知栏提示的详细信息,未达到设定的阀值,继续检测甩动的加速度传感器数据;106.查看信息后没有新通知则关闭传感器设备,有新通知则返回步骤102。通过甩动能简单快捷的打开通知栏获取信息,提高了用户操作的便捷性,且不容易产生误操作,安全性能高,增加了用户体验。

    一种蓝牙耳机控制相机拍照的方法及装置

    公开(公告)号:CN103237169A

    公开(公告)日:2013-08-07

    申请号:CN201310133247.6

    申请日:2013-04-16

    Inventor: 刘美

    Abstract: 本发明公开了一种蓝牙耳机控制相机拍照的方法及装置,该方法包括步骤S1:当相机拍照应用程序被启动时,判断是否采用远程控制操作模式进行拍照;步骤S2:当判断为采用远程控制操作模式进行拍照时,建立与蓝牙耳机的无线通信连接,接收所述蓝牙耳机发送的触发消息;步骤S3:当所述获取的触发消息为预设的相机拍照动作触发消息时,执行所述相机拍照动作。本发明能够采用蓝牙耳机远程控制移动终端进行相机拍照,使得相机拍照操作方便、多样化,提高了用户体验。

    一种移动终端基于人脸更换铃声提示类型的方法及系统

    公开(公告)号:CN102883054A

    公开(公告)日:2013-01-16

    申请号:CN201210346806.7

    申请日:2012-09-18

    Abstract: 本发明提供了一种移动终端基于人脸更换铃声提示类型的方法及系统,该移动终端上设置有一摄像头,该摄像头用于在开启状态下拍摄移动终端前方的物体,该方法包括以下步骤:检测移动终端的铃声提示类型是否被开启;在移动终端的铃声提示类型被开启时,开启摄像头;获取摄像头拍摄的移动终端前方物体所得的图像;检测获取到的图像中是否包含有人脸图像;当获取到的图像中包含有人脸图像时,更换移动终端当前的铃声提示类型为预设的铃声提示类型。本发明的移动终端基于人脸更换铃声提示类型的方法及系统,使得移动终端更加人性化。

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