一种图像处理方法及装置
    21.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106157356B

    公开(公告)日:2018-12-28

    申请号:CN201610524828.6

    申请日:2016-07-05

    Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法及装置,根据获得的针对目标显示屏的待处理图像信息以及对应的投影矩阵参数信息,得到针对待处理图像信息的彩色纹理和深度纹理;将待处理图像信息对应的所有像素中预设数量个像素分为一个像素组,每个像素组对应一个线程中;对这预设数量个像素进行串行处理,生成预设数量个虚拟视点像素;根据虚拟视点像素,生成针对待处理图像的虚拟视点图;再根据显示屏对应的蒙版数据以及获得的彩色纹理和深度纹理,按照预设规则,对所述虚拟视点图进行调整,得到合成图;最后将合成图输出。应用本发明实施例,可以在一个线程中串行处理多个像素,降低GPU处理图像的错误率。

    一种三维液晶显示屏及显示设备

    公开(公告)号:CN105629604B

    公开(公告)日:2018-12-04

    申请号:CN201610124946.8

    申请日:2016-03-04

    Abstract: 本发明实施例公开了一种三维液晶显示屏,包括前层液晶板、中层液晶板和后层液晶板,其中,前层液晶板与后层液晶板相互平行,中层液晶板斜置在前层液晶板f和后层液晶板之间,且中层液晶板顶部距离后层液晶板的距离小于中层液晶板底部距离后层液晶板的距离。由于本发明实施例中,中层液晶板倾斜之后,相较中层液晶板与其它两层液晶板平行放置的情况,俯视界面的影像点相距中层液晶板的水平距离更小,进而所述结构的三维液晶显示屏能够更加清晰的显示俯视界面的三维影像。

    一种三维模型实时绘制与比对方法

    公开(公告)号:CN104599320B

    公开(公告)日:2017-08-11

    申请号:CN201410856569.8

    申请日:2014-12-31

    Abstract: 本发明公开了一种三维模型实时绘制与对比方法,所述方法包括以下步骤:S1、建模软件的插件从建模软件中实时读取模型的节点数据;S2、将所述步骤S1中读取的数据,以节点的形式存入共享缓存区,所述节点以树形结构进行组织;S3、对比软件读取所述共享缓存区中节点的数据,并在地理空间中实时绘制初始三维模型;S4、将现实场景中照片放于三维地理信息空间中,与步骤S3中得到所述初始三维模型作对比,对所述初始模型进行修正后得到三维模型。本发明的方法实时读取模型数据,并通过人工修正构建三维模型,实现了根据实际场景实时绘制三维模型,并且使构建的三维模型与实际场景匹配。

    一种图像显示方法及装置
    25.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105007476A

    公开(公告)日:2015-10-28

    申请号:CN201510374965.1

    申请日:2015-07-01

    Abstract: 本发明实施例公开了一种图像显示方法及装置,方法包括:终端设备根据预先设定的用于合成目标图像的各个子图像的显示深度、透镜截距T0和透镜阵列与显示面板之间的水平距离L,确定该显示面板上每个显示单元对应的各个子图像的显示区域;根据每个显示单元对应的各个子图像与各个显示区域之间的像素映射关系,获得每个显示单元对应的各个子图像的显示区域的像素分布;根据获得的像素分布,获得各个显示单元针对各个子图像的像素分布;按照显示单元针对显示深度小的子图像的像素分布覆盖针对显示深度大的子图像的像素分布的规则,获得各个显示单元的综合像素分布,并显示该目标图像。本发明实施例在不影响观看效果前提下,增大了观看视角,用户感受更佳。

    一种合成三维图像的方法
    26.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103647960A

    公开(公告)日:2014-03-19

    申请号:CN201310723524.9

    申请日:2013-12-24

    Abstract: 本发明提供了一种合成三维图像的方法,该方法包括:获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子;根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素;根据所述原始图像的子像素、所述加权因子和所述所需要的虚拟视点图的个数求出所述三维图像的子像素。通过本发明提供的一种合成三维图像的方法,能够降低合成三维图像的计算的复杂度。

    基于多视点图像融合的去噪方法、装置、电子设备及介质

    公开(公告)号:CN115953585A

    公开(公告)日:2023-04-11

    申请号:CN202310138477.5

    申请日:2023-02-14

    Abstract: 本发明提供一种基于多视点图像融合的去噪方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:通过相机阵列在三维光场场景中采集目标图像;基于所述目标图像中噪声的来源,对噪声进行分类,确定噪声的类型;基于所述噪声的类型,以及预先训练好的模型,对所述目标图像进行去噪。本发明提供的基于多视点图像融合的去噪方法,针对实时三维光场场景的采集传输过程将噪声分为三类,并根据噪声的类型,以及预先训练好的模型,分别对三类三维光场场景采集传输过程中的噪声进行去噪处理,速度快、占用资源少、效果可观,实现超高清三维光场视频的实时去噪。

    一种基于可视外壳的三维光场生成方法和装置

    公开(公告)号:CN115841539A

    公开(公告)日:2023-03-24

    申请号:CN202211505959.1

    申请日:2022-11-28

    Abstract: 本发明提供一种基于可视外壳的三维光场生成方法和装置,包括:基于多路RGB相机采集待重建的目标模型的连续同步视频流;基于三维光场显示设备的参数确定虚拟相机阵列的排列方式;使用光场多视点编码方法确定生成合成图所需的全部子像素及其对应的虚拟相机信息;基于生成合成图所需的全部子像素及其对应的虚拟相机信息,控制对应的多个虚拟相机发射渲染光线;基于可视外壳算法和多路同步视频帧,确定渲染光线与待重建的目标模型的三维相交点与非相交点,并确定相交点的颜色、坐标与非相交点的背景颜色;基于三维相交点的颜色、坐标与非相交点的背景颜色生成合成图;基于合成图生成三维光场。从而实现三维光场的快速生成。

    一种三维显示海量数据的处理方法及系统

    公开(公告)号:CN113223144A

    公开(公告)日:2021-08-06

    申请号:CN202110405740.3

    申请日:2021-04-15

    Abstract: 本发明提供一种三维显示海量数据的处理方法及系统,包括:获取待显示海量数据的初始化参数;基于所述初始化参数分别计算得到全息图、全视差视点图、水平光场编码图和集成成像编码图;由所述全息图、所述全视差视点图、所述水平光场编码图和所述集成成像编码图获得显示编码图,通过检测所述显示编码图的交互得到所述待显示海量数据的三维显示结果。本发明所提出的三维显示海量数据处理方法可用于多种三维显示编码图,通过在图形处理器中并行处理,实现实时计算,根据初始参数来计算各视点位置以及各离轴相机光线方向,交互时仅需改变初始相机位置,便于实现交互等操作。

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