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公开(公告)号:CN103051909A
公开(公告)日:2013-04-17
申请号:CN201210584725.0
申请日:2012-12-28
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/00
Abstract: 本发明公开了一种用于裸眼3D显示的蒙版变换人眼跟踪方法,包括以下步骤:S1:设置多路蒙版,其中一半用于组成左视差图蒙版组,另一半用于组成右视差图蒙版组;S2:实时跟踪人眼的位置,根据人眼的位置从所述多路蒙版中选择一半蒙版叠加生成与左视差图对应的左视差图蒙版,将另一半蒙版叠加生成与右视差图对应的右视差图蒙版;S3:将左眼图像和右眼图像分别与对应的左视差图蒙版和右视差图蒙版作运算,得到分别与当前左眼位置和右眼位置对应的左视差图和右视差图。本发明通过采用多路蒙版随着人眼的移动而变换蒙版位置,使得根据人眼的位置来改变视区更加容易、方便。
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公开(公告)号:CN106157356B
公开(公告)日:2018-12-28
申请号:CN201610524828.6
申请日:2016-07-05
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法及装置,根据获得的针对目标显示屏的待处理图像信息以及对应的投影矩阵参数信息,得到针对待处理图像信息的彩色纹理和深度纹理;将待处理图像信息对应的所有像素中预设数量个像素分为一个像素组,每个像素组对应一个线程中;对这预设数量个像素进行串行处理,生成预设数量个虚拟视点像素;根据虚拟视点像素,生成针对待处理图像的虚拟视点图;再根据显示屏对应的蒙版数据以及获得的彩色纹理和深度纹理,按照预设规则,对所述虚拟视点图进行调整,得到合成图;最后将合成图输出。应用本发明实施例,可以在一个线程中串行处理多个像素,降低GPU处理图像的错误率。
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公开(公告)号:CN103051909B
公开(公告)日:2015-08-12
申请号:CN201210584725.0
申请日:2012-12-28
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/00
Abstract: 本发明公开了一种用于裸眼3D显示的蒙版变换人眼跟踪方法,包括以下步骤:S1:设置多路蒙版,其中一半用于组成左视差图蒙版组,另一半用于组成右视差图蒙版组;S2:实时跟踪人眼的位置,根据人眼的位置从所述多路蒙版中选择一半蒙版叠加生成与左视差图对应的左视差图蒙版,将另一半蒙版叠加生成与右视差图对应的右视差图蒙版;S3:将左眼图像和右眼图像分别与对应的左视差图蒙版和右视差图蒙版作运算,得到分别与当前左眼位置和右眼位置对应的左视差图和右视差图。本发明通过采用多路蒙版随着人眼的移动而变换蒙版位置,使得根据人眼的位置来改变视区更加容易、方便。
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公开(公告)号:CN106157356A
公开(公告)日:2016-11-23
申请号:CN201610524828.6
申请日:2016-07-05
Applicant: 北京邮电大学
CPC classification number: G06T15/005 , G06T15/205
Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法及装置,根据获得的针对目标显示屏的待处理图像信息以及对应的投影矩阵参数信息,得到针对待处理图像信息的彩色纹理和深度纹理;将待处理图像信息对应的所有像素中预设数量个像素分为一个像素组,每个像素组对应一个线程中;对这预设数量个像素进行串行处理,生成预设数量个虚拟视点像素;根据虚拟视点像素,生成针对待处理图像的虚拟视点图;再根据显示屏对应的蒙版数据以及获得的彩色纹理和深度纹理,按照预设规则,对所述虚拟视点图进行调整,得到合成图;最后将合成图输出。应用本发明实施例,可以在一个线程中串行处理多个像素,降低GPU处理图像的错误率。
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