渲染方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN110727435A

    公开(公告)日:2020-01-24

    申请号:CN201911002632.0

    申请日:2019-10-21

    Abstract: 本申请公开了渲染方法、装置、电子设备及储存介质,涉及人工智能领域。具体实现方案为:一种渲染方法,包括:获取待渲染内容、所述待渲染内容的类别、设备端信息及提供所述待渲染内容的服务器信息;根据所述获取的内容,删除所述待渲染内容中无法被设备端显示的部分,并确定渲染模板;采用所述渲染模板,渲染删除处理后的待渲染内容。本申请实施例能够实现灵活高效的渲染。

    语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN110227267A

    公开(公告)日:2019-09-13

    申请号:CN201910580306.1

    申请日:2019-06-28

    Abstract: 本发明提供一种语音技能游戏编辑方法、装置、设备及可读存储介质,通过在用户编辑界面的节点编辑区中,显示具有层级关系的多个节点元件和用于连接父级节点和子级节点的级连元件;在确定节点元件为激活状态时,获取用户在节点元件的元件配置区中,对节点元件配置的语音剧情信息;在确定级连元件为激活状态时,获取用户在级连元件的元件配置区中,对级连元件配置的语音技能控制信息;根据各节点元件对应的层级关系以及各级连元件配置的语音技能控制信息,确定各语音剧情信息之间的游戏逻辑,实现了无编程的游戏编辑,且通过节点元件和级连元件的独立编辑实现了剧情与游戏逻辑控制的独立编辑,提高了语音技能游戏编辑的效率。

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