基于服务器/客户机的无缝游戏世界系统及其方法

    公开(公告)号:CN100492382C

    公开(公告)日:2009-05-27

    申请号:CN200510064956.9

    申请日:2005-04-12

    Abstract: 本发明提供大规模多玩家在线游戏系统领域中的一种包含多个被分配给分成区域的游戏世界中的一个区域的游戏服务器和至少一个客户机的无缝游戏世界系统,包括:游戏逻辑计算模块,用于计算游戏角色的新状态;地图控制器,用于根据所述游戏角色计算模块所计算出来的游戏角色的新状态,检测游戏角色感兴趣区域是否穿越游戏角色的宿主服务器的边界并横跨近邻游戏服务器,并根据检查结果确定在近邻游戏服务器上创建/删除/同步副本;以及游戏角色状态更新模块,用于在所述地图控制器通知其近邻游戏服务器从游戏角色列表中删除副本之后,根据所述游戏逻辑计算模块的计算结果对游戏角色进行正常状态更新。

    实现桌面应用和Web应用聚合的方法、服务器和系统

    公开(公告)号:CN101378400A

    公开(公告)日:2009-03-04

    申请号:CN200710147118.7

    申请日:2007-08-30

    CPC classification number: H04L67/02 G06F9/5055 H04L67/42

    Abstract: 本发明提供了用于实现桌面应用和Web应用的聚合的方法、Web服务器以及计算机系统。该方法包括:响应于客户端用户对使用某一目标桌面应用的请求,在Web服务器上启动桌面应用初始化处理,为用户确定一个适当的相应宿主服务器;在该相应宿主服务器上准备和提供桌面应用环境,并启动所述目标桌面应用;向客户端传送相应宿主服务器的地址,以便使客户端和相应宿主服务器之间进行桌面应用交互;以及响应于客户端用户结束桌面应用交互,在相应宿主服务器上停止并退出目标桌面应用。根据本发明,向客户端用户提供了访问桌面应用和Web应用的统一的Web控制平台,并且可在桌面应用和Web应用之间共享Web文件。

    优化和差异化网页浏览的装置和方法

    公开(公告)号:CN101276362A

    公开(公告)日:2008-10-01

    申请号:CN200710088954.2

    申请日:2007-03-26

    CPC classification number: G06F17/227 G06F16/9577 G06F17/2247

    Abstract: 本发明涉及优化和差异化网页浏览的装置和方法。定制网页的装置包括:块分析器,用于分析网页模板,得到构成网页模板的块元素;定制部件,用于选择要定制的块元素,并对所选择的块元素设定优化和/或差异化策略从而定制所选择的块元素;策略存储装置,用于与选择信息相关联地存储定制的策略。还提供了优化和差异化网页的装置,用于基于定制好的策略对网页进行优化和/或差异化,所述定制好的策略与选择信息和网页模板相关联地存储,该装置包括:网页对象选择器,用于比较被访问的原始网页和与定制的策略相关联的选择信息,确定网页中与选择信息相匹配的部分;以及策略执行器,针对所述匹配的部分执行相应的策略,从而显示优化和差异化的网页。

    用于诊断应用程序的方法和系统

    公开(公告)号:CN101226499A

    公开(公告)日:2008-07-23

    申请号:CN200710001769.5

    申请日:2007-01-16

    CPC classification number: G06F11/3664 G06F11/366

    Abstract: 一种用于诊断应用程序的方法,包括步骤:复制应用程序的主运行环境,从而得到其影子环境;以及主运行环境与影子环境关于应用程序的故障而进行交互作用。其中,在主运行环境中执行步骤:监视系统异常的发生;和在发现系统异常的情况下,将系统异常信息发送给所述影子环境;以及在影子环境中执行步骤:从所述主运行环境接收系统异常信息,打开用于诊断的日志/跟踪功能,从而获得与系统异常有关的诊断日志/跟踪文件;和根据获得的诊断日志/跟踪文件,分析诊断结果。本发明还提供用于实现上述应用程序诊断方法的系统和计算机程序产品。本发明可以使用户容易地对应用程序进行诊断而不影响应用服务器的运行性能,优化了基于集成开发环境的日志机制。

    用于小门户调度的方法和系统

    公开(公告)号:CN105224380B

    公开(公告)日:2018-10-02

    申请号:CN201410229741.7

    申请日:2014-05-28

    Inventor: 叶萌 周小四

    Abstract: 本发明涉及数据处理,更确切的,本发明涉及一种用于小门户(portlet)调度的方法和系统。根据本发明的用于多个小门户调度的方法包括:获取所述多个小门户的调用时间;获取所述多个小门户的权重;根据所述调用时间和权重将所述多个小门户组装至多个线程中,其中组装后的多个线程具有相近的线程调用时间。利用说明性实施例的用于多个小门户调度的方法和系统,根据每个小门户的调用时间以及重要性将多个小门户组装置具有相似线程调用时间的多个线程中,较好的解决了以上的问题,从而能够显著地减少小门户的装载时间,提高小门户的装载效率,更好的改善用户体验。

    在云应用的问题诊断中推荐可疑组件的方法及装置

    公开(公告)号:CN104796270B

    公开(公告)日:2018-03-27

    申请号:CN201410019532.X

    申请日:2014-01-16

    Inventor: 余涛 叶萌 吴海珊

    Abstract: 本发明公开了一种在云应用的问题诊断中推荐可疑组件的方法及装置。在该方法中,首先构建用于表示云应用的分层结构的图形数据模型,其中,图形数据模型包括表示云应用的应用节点、表示云应用的多个组件的多个组件节点和用于指示节点间关系的节点间连接线。然后,响应于检测到云应用的性能降低,获取云应用的实时信息。基于所构建的图形数据模型和所获取的实时信息,获得多个组件节点对于云应用的所述性能降低的影响度,并根据多个组件节点的影响度,产生可疑组件序列。

    用于关联出交互及对其进行剖析的方法和系统

    公开(公告)号:CN101295392A

    公开(公告)日:2008-10-29

    申请号:CN200710107717.6

    申请日:2007-04-28

    CPC classification number: H04L67/22 H04L67/1002 H04L67/327

    Abstract: 本发明公开了用于关联出以多层方式部署的应用在实际环境中的各相邻层之间的交互,并对其进行剖析的方法和系统,其中交互因一个或一组特定事件而发生。首先创建与实际环境相对应的模拟环境。然后将特定事件引入到实际环境和模拟环境。然后获得在模拟环境中的相邻层之间的与特定事件相关的交互的模式和在实际环境中的相邻层之间的交互。此后,用获得的在模拟环境中的相邻层之间的与特定事件相关的交互的模式作为模板,在获得的在实际环境中的相邻层之间的交互中,关联出相邻层之间的与特定事件相关的交互。最后,对关联出的相邻层之间的与特定事件相关的交互进行剖析。这样,能够对于所述特定事件,提供更精确的非统计的端到端的分析。

    基于服务器/客户机的无缝游戏世界系统及其方法

    公开(公告)号:CN1848124A

    公开(公告)日:2006-10-18

    申请号:CN200510064956.9

    申请日:2005-04-12

    Abstract: 本发明提供大规模多玩家在线游戏系统领域中的一种包含多个被分配给分成区域的游戏世界中的一个区域的游戏服务器和至少一个客户机的无缝游戏世界系统,包括:游戏逻辑计算模块,用于计算游戏角色的新状态;地图控制器,用于根据所述游戏角色计算模块所计算出来的游戏角色的新状态,检测游戏角色感兴趣区域是否穿越游戏角色的宿主服务器的边界并横跨近邻游戏服务器,并根据检查结果确定在近邻游戏服务器上创建/删除/同步副本;以及游戏角色状态更新模块,用于在所述地图控制器通知其近邻游戏服务器从游戏角色列表中删除副本之后,根据所述游戏逻辑计算模块的计算结果对游戏角色进行正常状态更新。

    语音应用托管环境中的端口管理方法和装置

    公开(公告)号:CN1553683A

    公开(公告)日:2004-12-08

    申请号:CN03136331.8

    申请日:2003-05-28

    Abstract: 本申请公开了一种语音应用托管环境中的端口管理方法,该语音应用托管环境包括交换机、CTI应用平台以及基于它们的语音应用运行环境,该方法在语音应用运行环境中实现,包括下列步骤:提供规定每一个语音应用可以使用的最大端口数的端口分配方案,并为每一个语音应用分配访问代码;通过交换机和CTI应用平台接收来话呼叫;根据来话呼叫提供的访问代码识别来话呼叫要访问的语音应用;比较该应用目前使用的端口数以及相应的最大端口数;根据比较结果决定是否将来话呼叫连接到相应的语音应用。

    实现桌面应用和Web应用聚合的方法、服务器和系统

    公开(公告)号:CN101378400B

    公开(公告)日:2013-01-30

    申请号:CN200710147118.7

    申请日:2007-08-30

    CPC classification number: H04L67/02 G06F9/5055 H04L67/42

    Abstract: 本发明提供了用于实现桌面应用和Web应用的聚合的方法、Web服务器以及计算机系统。该方法包括:响应于客户端用户对使用某一目标桌面应用的请求,在Web服务器上启动桌面应用初始化处理,为用户确定一个适当的相应宿主服务器;在该相应宿主服务器上准备和提供桌面应用环境,并启动所述目标桌面应用;向客户端传送相应宿主服务器的地址,以便使客户端和相应宿主服务器之间进行桌面应用交互;以及响应于客户端用户结束桌面应用交互,在相应宿主服务器上停止并退出目标桌面应用。根据本发明,向客户端用户提供了访问桌面应用和Web应用的统一的Web控制平台,并且可在桌面应用和Web应用之间共享Web文件。

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