基于时空轨迹数据的目标伴随模式挖掘方法

    公开(公告)号:CN116842285A

    公开(公告)日:2023-10-03

    申请号:CN202310932500.8

    申请日:2023-07-27

    Abstract: 本发明公开了时空轨迹数据挖掘邻域的一种基于时空轨迹数据的目标伴随模式挖掘方法,旨在解决DBSCAN算法运行效率低的技术问题。其包括:提取时空轨迹数据中所有轨迹点进行分组,将第一分组内轨迹的最大时长划分为连续等长的时间片,采用DBSCAN算法将所述每个时间片内的轨迹的起点进行聚类处理,获取每个时间片内至少一个类簇,并将所有时间片内对应的类簇组合在一起;通过将所有时间片内对应的第一类簇进行排序,以及遍历各个类簇,获取类簇对应的目标集合,根据所述目标集合获取不同的群目标,通过群目标对应的时间长度判断是否添加到伴随模式挖掘结果中。本发明能够根据分组结果提取起点对应的轨迹,后续的挖掘工作也能在同组内的轨迹中独立进行。

    一种基于抛壳口侦测技术的自动报靶系统和方法

    公开(公告)号:CN115930689A

    公开(公告)日:2023-04-07

    申请号:CN202310069185.0

    申请日:2023-01-16

    Abstract: 本发明公开一种基于抛壳口侦测技术的自动报靶系统和方法,自动报靶系统包括靶面信息获取子系统,用于获取靶面信息;子弹发射信息捕捉子系统,子弹发射信息捕捉子系统包括抛壳口侦测模块,所述抛壳口侦测模块用于获取抛出物信息;数据处理子系统,还包括判断模块,所述判断模块用于根据靶面信息和抛出物信息判断射击命中情况,所述射击命中情况包括命中目标靶、命中非目标靶和脱靶;数据处理子系统还包括射击成绩统计模块,所述射击成绩统计模块用于统计命中目标靶和命中非目标靶时的命中环数;数据处理子系统还包括子弹消耗统计模块,所述子弹发射统计模块用于根据抛出物形状判断抛出物是弹壳还是实弹,并根据抛出弹壳的数量获得子弹消耗数量。

    基于动作采集的NAO机器人系统

    公开(公告)号:CN107932510A

    公开(公告)日:2018-04-20

    申请号:CN201711216299.4

    申请日:2017-11-28

    CPC classification number: B25J9/1664 B25J9/1638 B25J9/1697 B25J11/0035

    Abstract: 本发明公开了一种基于动作采集的NAO机器人系统,包括:NAO机器人,动作采集器和转换器;其中,NAO机器人用于模拟和重现人体动作;动作采集器用于采集与人体动作相关的图像;转换器将动作采集器所采集的图像数据转换为控制NAO机器人舵机角度的控制指令,实时发送至NAO机器人,也可存储为文件;NAO机器人根据转换器发送来的控制指令设定舵机角度,模拟采集器所采集图像中的人体动作;也可通过语音接口调用指令文件,重现采集器所采集的人体动作。本发明的有益之处在于提供一种使得非专业人员能够快速便捷地控制和自定义机器人动作的系统。

    一种多核CPU交换机的防攻击方法、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN119135423A

    公开(公告)日:2024-12-13

    申请号:CN202411346592.2

    申请日:2024-09-26

    Abstract: 本发明公开了一种多核CPU交换机的防攻击方法、设备及存储介质,具体涉及CPU交换机防攻击技术领域,旨在解决现有技术中多核CPU交换机在CPU利用率不高的情况下也存在协议报文处理不过来的问题,其包括获取CPU利用率和处理协议报文任务的消息队列数目;根据预设的CPU利用率高阈值和消息队列情况,对CPU利用率和处理协议报文任务的消息队列数目进行判断;若CPU利用率超出预设的CPU利用率阈值或处理协议报文任务的消息队列产生拥塞,则进行对协议报文进行限速处理;所述限速处理包括:先进行端口级别限速,后进行全局限速。本发明以实现对多核CPU交换机的报文进行限制和约束,保证交换机正常业务的处理。

    基于路线各点位置的视角漫游同步方法

    公开(公告)号:CN116958201B

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202310932600.0

    申请日:2023-07-27

    Abstract: 本发明公开了路径跟踪技术领域的一种基于路线各点位置的视角漫游同步方法,旨在解决将当前视角调整为漫游视角的技术问题。其包括:采用视野采集设备,获取移动点位的位置数据,以及基于预设置的移动路径,确定所述视野采集设备的相邻待移动点位的点位信息;根据所述相邻待移动点位的点位信息,计算所述视野采集设备的视角偏移值;根据所述计算得到的视角偏移值,对所述视频采集设备的当前视角进行调整,并将调整后的当前视角同步到相邻移动点位对应的漫游视角。本发能够实现视野采集设备移动过程中的视角同步,还在当前视角和漫游视角之间偏移值设置了较小的阈值,提高了漫游视角的精确度,为用户提供了良好的观看体验。

    一种基于描述信息的接口动态调用方法

    公开(公告)号:CN117009110A

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202311103193.9

    申请日:2023-08-30

    Abstract: 本发明公开了计算机交互领域的一种基于描述信息的接口动态调用方法,旨在解决接口调用效率低的技术问题。其包括:通过所述接口调用端,获取至少一个第一请求参数及对应的参数值,以及向目标服务中心发送访问请求,获取反馈后的目标接口的接口自描述信息;根据接口自描述信息,获取目标接口的请求参数集;基于所述接口调用端获取至少一个第一请求参数及对应的参数值,对所述请求参数集进行调整,获得调整后的请求参数集;结合所述获取的至少一个第一请求参数和所述调整后的请求参数集,对目标接口进行调用。本发明应用于不同软件组件、系统或者服务器之间通过接口进行通信和交互的过程,能够提高接口调用的效率,实现对动态目标接口参数的调整。

    一种基于游戏引擎的车辆结构化毁伤仿真方法

    公开(公告)号:CN119808266A

    公开(公告)日:2025-04-11

    申请号:CN202411787968.3

    申请日:2024-12-06

    Abstract: 本发明公开了一种基于游戏引擎的车辆结构化毁伤仿真方法,包括:分析装甲车的结构组成,对装甲车包含的部件结构的功能进行分析,分析部件结构损毁对装甲车行动的影响;对装甲车的外观以及部件结构进行三维建模并制作贴图;设置装甲车的运动逻辑;调用运动动画,控制装甲车的行为与运动时的能耗;将装甲车各层级导入到游戏引擎,设置毁伤逻辑、各部件结构的装甲值和设置装甲车的总生命值,部件结构受到损害时对总生命值的影响;确定在部件结构在受到不同损害时的模型替换方案。本发明实现部件级毁伤效果和部件损毁对装甲车行为的影响,模拟对部件结构的毁伤效果模拟,并模拟部件损坏对装甲车行为的影响。

    基于路线各点位置的视角漫游同步方法

    公开(公告)号:CN116958201A

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202310932600.0

    申请日:2023-07-27

    Abstract: 本发明公开了路径跟踪技术领域的一种基于路线各点位置的视角漫游同步方法,旨在解决将当前视角调整为漫游视角的技术问题。其包括:采用视野采集设备,获取移动点位的位置数据,以及基于预设置的移动路径,确定所述视野采集设备的相邻待移动点位的点位信息;根据所述相邻待移动点位的点位信息,计算所述视野采集设备的视角偏移值;根据所述计算得到的视角偏移值,对所述视频采集设备的当前视角进行调整,并将调整后的当前视角同步到相邻移动点位对应的漫游视角。本发能够实现视野采集设备移动过程中的视角同步,还在当前视角和漫游视角之间偏移值设置了较小的阈值,提高了漫游视角的精确度,为用户提供了良好的观看体验。

    一种实弹射击发弹盒
    20.
    实用新型

    公开(公告)号:CN215572499U

    公开(公告)日:2022-01-18

    申请号:CN202121349799.7

    申请日:2021-06-17

    Abstract: 本实用新型公开一种实弹射击发弹盒,包括盒体,盒体的表面设置有确认按键,盒体的上部设置有用于放入子弹的开口,盒体的底部设置有重力感应装置,盒体的内部设置有单片机;单片机包括存储器和比较器,存储器与比较器相连;确认按键与单片机相连,单片机与重力感应装置相连,本实用新型先按下确认按键,将一枚子弹放入发弹盒内,重力传感装置对子弹的重量进行测量,比较器单个子弹的重量数据与存储器内预存的子弹重量进行比较,判断本次放入的子弹类型,并确定子弹类型,方便对后续计数;将子弹放入发弹盒内,重力传感装置对子弹的重量进行测量,单片机将接收到的子弹总重量数据与单个子弹的重量数据进行计算,得到本次发弹盒装弹的数量。

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