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公开(公告)号:CN102945154B
公开(公告)日:2015-08-26
申请号:CN201210398080.1
申请日:2012-10-18
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06F9/44
Abstract: 本发明公开了一种工作流执行中的资源冲突消解方法,用一个六元组表示对象P,即有P=(i,j,D,A,t,L);资源冲突消解进程如下:步骤1:工作流对象进入堆栈;步骤2:工作流对象从堆栈弹出,并进行冲突检测:当下述公式满足时,判断对象的实施为有冲突实施:((Ag,i∩Ah,j∩…∩Ak,l)≠φ)∧((Lg,i∨…∨Lh,j)=0)∧((Li,k∧…∧Lk,l)=1);步骤3:消解冲突步骤:当两对象的实施为有冲突实施时,优先级高的对象获得即时实施,并锁定相应空域;而优先级低的对象被压入堆栈,返回步骤2;随着时间片推进,当堆栈为空时,结束工作流执行中的资源冲突消解进程。该工作流执行中的资源冲突消解方法适用范围广,能有效减轻工作量中的资源冲突。
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公开(公告)号:CN101281653B
公开(公告)日:2011-06-15
申请号:CN200810031178.7
申请日:2008-04-30
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T13/00
Abstract: 本发明公开了一种将观众的个人脸谱融入动画角色的方法,其特征在于:观众将所拍摄的个人脸谱图像以及观众个人的夸张设计要求发送到动画制作服务器,由动画制作服务器按照动画故事情节以及观众个人的夸张设计要求将该脸谱经图像处理构建成夸张化的人像,配合以相应的服装和道具,使之成为观众本人的化身出现在动画故事之中。本发明能使动画节目更具趣味性,提高公众关注动画和参与动画的积极性。
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公开(公告)号:CN101281653A
公开(公告)日:2008-10-08
申请号:CN200810031178.7
申请日:2008-04-30
Applicant: 湖南拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种将观众的个人脸谱融入动画角色的方法,其特征在于:观众将所拍摄的个人脸谱图像以及观众个人的夸张设计要求发送到动画制作服务器,由动画制作服务器按照动画故事情节以及观众个人的夸张设计要求将该脸谱经图像处理构建成夸张化的人像,配合以相应的服装和道具,使之成为观众本人的化身出现在动画故事之中。本发明能使动画节目更具趣味性,提高公众关注动画和参与动画的积极性。
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公开(公告)号:CN102945154A
公开(公告)日:2013-02-27
申请号:CN201210398080.1
申请日:2012-10-18
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06F9/44
Abstract: 本发明公开了一种工作流执行中的资源冲突消解方法,用一个六元组表示对象P,即有P=(i,j,D,A,t,L);资源冲突消解进程如下:步骤1:工作流对象进入堆栈;步骤2:工作流对象从堆栈弹出,并进行冲突检测:当下述公式满足时,判断对象的实施为有冲突实施:((Ag,i∩Ah,j∩…∩Ak,l)≠φ)∧((Lg,i∨…∨Lh,j)=0)∧((Li,k∧…∧Lk,l)=1);步骤3:消解冲突步骤:当两对象的实施为有冲突实施时,优先级高的对象获得即时实施,并锁定相应空域;而优先级低的对象被压入堆栈,返回步骤2;随着时间片推进,当堆栈为空时,结束工作流执行中的资源冲突消解进程。该工作流执行中的资源冲突消解方法适用范围广,能有效减轻工作量中的资源冲突。
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