基于直播的显示方法、游戏交互系统以及服务器
Abstract:
本申请提供了一种基于直播的显示方法、游戏交互系统以及服务器。该显示方法包括:用户端在游戏组队成功后将玩家信息发送给服务器;服务器根据玩家信息获取头像数据,并判断玩家信息是否满足预设条件;当玩家信息满足预设条件时,服务器获取第一游戏数据、预设的标识数据和直播数据,并将第一游戏数据、预设的标识数据、头像数据和直播数据进行融合,得到第一融合数据,将第一融合数据发送给用户端;用户端根据第一融合数据得到融入游戏画面的直播界面,直播界面包括带有标识的头像图案。通过上述显示方法,本申请能够实现在玩家头像上插入标识图案,丰富直播界面,提高直播效果。
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