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公开(公告)号:CN101953033B
公开(公告)日:2014-11-12
申请号:CN200880126820.8
申请日:2008-12-10
Applicant: ATI技术无限责任公司
IPC: H01R13/514
CPC classification number: G09G5/363 , G06F3/14 , G09G5/39 , G09G2330/021 , G09G2360/06 , H01R12/716 , H01R12/724 , H01R24/60 , H01R2107/00
Abstract: 一种方法,包括禁用或不使用第一图形处理器的渲染引擎并保留该第一图形处理器的显示引擎向显示器输出相应第一帧缓冲区的显示帧的功能,以降低该第一图形处理器的功率。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于例如非渲染状态的低功耗状态期间,由第二图形处理器渲染显示帧。该已渲染帧储存于该第二图形处理器的相应第二帧缓冲区中,例如本地帧缓冲区中,并将该已渲染帧自该第二帧缓冲区复制到该第一帧缓冲区。接着,在该第一图形处理器的该渲染引擎处于降低功率的状态时,将该第一帧缓冲区中的该复制帧显示于显示器上。由于该第一图形处理器并不利用其渲染引擎生成帧,而是仅使用其显示引擎显示由该第二图形处理器生成的显示帧,因而得以降低该第一图形处理器的热量输出和功率输出。
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公开(公告)号:CN104375796A
公开(公告)日:2015-02-25
申请号:CN201410645463.3
申请日:2008-12-10
Applicant: ATI技术无限责任公司
CPC classification number: G09G5/363 , G06F3/14 , G09G5/39 , G09G2330/021 , G09G2360/06 , H01R12/716 , H01R12/724 , H01R24/60 , H01R2107/00
Abstract: 一种显示方法、电子装置及电子系统。显示方法,包括禁用或不使用第一图形处理器的渲染引擎并保留该第一图形处理器的显示引擎向显示器输出相应第一帧缓冲区的显示帧的功能,以降低该第一图形处理器的功率。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于低功耗状态期间,由第二图形处理器渲染显示帧。该已渲染帧储存于该第二图形处理器的相应第二帧缓冲区中,并将该已渲染帧自该第二帧缓冲区复制到该第一帧缓冲区。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于降低功率的状态时,将该第一帧缓冲区中的该复制帧显示于显示器上。第一图形处理器不利用渲染引擎生成帧,而仅使用显示引擎显示由第二图形处理器生成的显示帧,可以降低第一图形处理器的热量输出和功率输出。
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公开(公告)号:CN101953033A
公开(公告)日:2011-01-19
申请号:CN200880126820.8
申请日:2008-12-10
Applicant: ATI技术无限责任公司
IPC: H01R13/514
CPC classification number: G09G5/363 , G06F3/14 , G09G5/39 , G09G2330/021 , G09G2360/06 , H01R12/716 , H01R12/724 , H01R24/60 , H01R2107/00
Abstract: 一种方法,包括禁用或不使用第一图形处理器的渲染引擎并保留该第一图形处理器的显示引擎向显示器输出相应第一帧缓冲区的显示帧的功能,以降低该第一图形处理器的功率。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于例如非渲染状态的低功耗状态期间,由第二图形处理器渲染显示帧。该已渲染帧储存于该第二图形处理器的相应第二帧缓冲区中,例如本地帧缓冲区中,并将该已渲染帧自该第二帧缓冲区复制到该第一帧缓冲区。接着,在该第一图形处理器的该渲染引擎处于降低功率的状态时,将该第一帧缓冲区中的该复制帧显示于显示器上。由于该第一图形处理器并不利用其渲染引擎生成帧,而是仅使用其显示引擎显示由该第二图形处理器生成的显示帧,因而得以降低该第一图形处理器的热量输出和功率输出。
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公开(公告)号:CN104375796B
公开(公告)日:2017-11-03
申请号:CN201410645463.3
申请日:2008-12-10
Applicant: ATI技术无限责任公司
CPC classification number: G09G5/363 , G06F3/14 , G09G5/39 , G09G2330/021 , G09G2360/06 , H01R12/716 , H01R12/724 , H01R24/60 , H01R2107/00
Abstract: 一种显示方法、电子装置及电子系统。显示方法,包括禁用或不使用第一图形处理器的渲染引擎并保留该第一图形处理器的显示引擎向显示器输出相应第一帧缓冲区的显示帧的功能,以降低该第一图形处理器的功率。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于低功耗状态期间,由第二图形处理器渲染显示帧。该已渲染帧储存于该第二图形处理器的相应第二帧缓冲区中,并将该已渲染帧自该第二帧缓冲区复制到该第一帧缓冲区。在该第一图形处理器的该渲染引擎处于降低功率的状态时,将该第一帧缓冲区中的该复制帧显示于显示器上。第一图形处理器不利用渲染引擎生成帧,而仅使用显示引擎显示由第二图形处理器生成的显示帧,可以降低第一图形处理器的热量输出和功率输出。
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