一种文景转换中实体三维具体化的方法及其系统

    公开(公告)号:CN107220321B

    公开(公告)日:2021-02-09

    申请号:CN201710358187.6

    申请日:2017-05-19

    Inventor: 杨富平 黄杰

    Abstract: 本发明请求保护一种文景转换中实体三维具体化的方法及其系统,该方法包括:步骤一,建立实体的一般可视化属性结构;步骤二,对所有实体进行分类,分析不同类别实体的影响因子和约束关系;步骤三,通过实体分类和分析建立适应子类的可视化属性结构;步骤四,针对不同类别的实体,选择合适的外形结构生成方式;步骤五,从文本中抽取和推理可视化属性结构所需要的影响因子信息;步骤六,通过影响因子信息和实体的外形结构生成可视化的三维实体。本发明巧妙的利用了可视化属性结构和实体分类原则,然后通过实体外形结构的生成和表面纹理的渲染,最终生成满足要求的可视化实体,同时解决了模型粗糙和模型库过于庞大的问题。

    一种文景转换中实体三维具体化的方法及其系统

    公开(公告)号:CN107220321A

    公开(公告)日:2017-09-29

    申请号:CN201710358187.6

    申请日:2017-05-19

    Inventor: 杨富平 黄杰

    Abstract: 本发明请求保护一种文景转换中实体三维具体化的方法及其系统,该方法包括:步骤一,建立实体的一般可视化属性结构;步骤二,对所有实体进行分类,分析不同类别实体的影响因子和约束关系;步骤三,通过实体分类和分析建立适应子类的可视化属性结构;步骤四,针对不同类别的实体,选择合适的外形结构生成方式;步骤五,从文本中抽取和推理可视化属性结构所需要的影响因子信息;步骤六,通过影响因子信息和实体的外形结构生成可视化的三维实体。本发明巧妙的利用了可视化属性结构和实体分类原则,然后通过实体外形结构的生成和表面纹理的渲染,最终生成满足要求的可视化实体,同时解决了模型粗糙和模型库过于庞大的问题。

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