用于定义虚拟服装或家具装饰的接缝的计算机实施的方法

    公开(公告)号:CN106600682A

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201611035495.7

    申请日:2016-10-13

    Abstract: 一种用于定义包括由它们的边缘(E0‑E7)组合的多个二维图案(P)的虚拟服装或装饰的接缝的计算机实施的方法,所述方法包括步骤:a)围绕三维化身(AV)布置所述图案,每个图案的位置取决于其在组合的服装或装饰中的情况;以及b)除了先前被识别为无缝或者已经针对其定义了接缝的边缘以外,对于每个图案的每个边缘(E0):b1)自动识别至少一个边缘(E1‑E7),其被称为候选边缘,其适于被缝合到其上;b2)如果已经识别出多个候选边缘,则基于至少一个几何准则来选择它们中的一个候选边缘(E1);以及b3)在所述边缘和所选择的或唯一的候选边缘之间定义接缝;用于执行这个方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计系统。这个方法到制造实际的服装或装饰的应用。

    用于定义虚拟服装或装饰的接缝的方法、装置、介质和系统

    公开(公告)号:CN106600682B

    公开(公告)日:2022-03-15

    申请号:CN201611035495.7

    申请日:2016-10-13

    Abstract: 一种用于定义包括由它们的边缘(E0‑E7)组合的多个二维图案(P)的虚拟服装或装饰的接缝的计算机实施的方法,所述方法包括步骤:a)围绕三维化身(AV)布置所述图案,每个图案的位置取决于其在组合的服装或装饰中的情况;以及b)除了先前被识别为无缝或者已经针对其定义了接缝的边缘以外,对于每个图案的每个边缘(E0):b1)自动识别至少一个边缘(E1‑E7),其被称为候选边缘,其适于被缝合到其上;b2)如果已经识别出多个候选边缘,则基于至少一个几何准则来选择它们中的一个候选边缘(E1);以及b3)在所述边缘和所选择的或唯一的候选边缘之间定义接缝;用于执行这个方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计系统。这个方法到制造实际的服装或装饰的应用。

    用于通过定义组装任务的序列来设计服装或家具装潢的计算机实现的方法

    公开(公告)号:CN107644114A

    公开(公告)日:2018-01-30

    申请号:CN201710584857.6

    申请日:2017-07-18

    Abstract: 一种用于在三维场景中设计虚拟服装或家具装潢的计算机实现的方法,包括以下步骤:a)提供三维人体模型,所述虚拟服装或家具装潢的一组图案部分和一组接缝规范;b)从用户接收用于组装服装或家具装潢的组装任务(A、B、C、D1、D2、E1、E21、E22、F2)的多个声明;c)从所述用户至少接收所述组装任务中的两个或更多个之间的部分排序关系的声明;d)根据所述部分排序关系执行所述任务,每个任务改变组装中的服装或家具装潢的状态;其特征在于,还包括以下步骤:e)在执行任务时,生成包括通过定向弧链接的节点的树状数据结构,每个节点与服装或家具装潢的状态相关联,并且每个弧与组装任务相关联。一种用于执行这种方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计系统。用于制造服装或家具装潢的该方法的应用。

    用于围绕化身安置图样的计算机实现的方法

    公开(公告)号:CN107590302B

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN201710551605.3

    申请日:2017-07-07

    Abstract: 用于在三维场景中设计虚拟衣服或装饰物(G)的计算机实现的方法,其包括以下步骤:a)在三维场景中提供三维化身(AV);b)在三维场景中提供所述虚拟衣服或装饰物的至少一个图样(P);c)根据化身的表面确定距离场;d)通过关于所述距离场保持固定取向来相对于化身安置图样;以及e)围绕化身组装所安置的图样或多个图样以形成所述虚拟衣服或装饰物,并且将其披盖到化身上。用于执行这样的方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质、以及计算机辅助设计系统。将该方法应用于制造衣服或装饰物。

    用于通过定义组装任务的序列来设计服装或家具装潢的计算机实现的方法

    公开(公告)号:CN107644114B

    公开(公告)日:2023-08-15

    申请号:CN201710584857.6

    申请日:2017-07-18

    Abstract: 一种用于在三维场景中设计虚拟服装或家具装潢的计算机实现的方法,包括以下步骤:a)提供三维人体模型,所述虚拟服装或家具装潢的一组图案部分和一组接缝规范;b)从用户接收用于组装服装或家具装潢的组装任务(A、B、C、D1、D2、E1、E21、E22、F2)的多个声明;c)从所述用户至少接收所述组装任务中的两个或更多个之间的部分排序关系的声明;d)根据所述部分排序关系执行所述任务,每个任务改变组装中的服装或家具装潢的状态;其特征在于,还包括以下步骤:e)在执行任务时,生成包括通过定向弧链接的节点的树状数据结构,每个节点与服装或家具装潢的状态相关联,并且每个弧与组装任务相关联。一种用于执行这种方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计系统。用于制造服装或家具装潢的该方法的应用。

    用于设计可制造服装的计算机实现的方法

    公开(公告)号:CN106981094B

    公开(公告)日:2022-03-29

    申请号:CN201610899270.X

    申请日:2016-10-14

    Abstract: 一种用于设计可制造服装的计算机实现的方法,包括:a)提供表示服装的三维形状,其被分割成一组三维面板(3DP);b)对于每个所述三维面板,计算对应的平坦化图案(FP);c)在所述三维面板和平坦化图案中的每个上定义网格(MF、M3D);以及d)通过渐进地施加所述三维面板的每个网格元素(ME3)在与人体模型形状相符合的同时采用对应的平坦化图案的对应的网格元素(MEF)的维度(EEL)的约束,在三维人体模型(MK)上仿真对分割的三维形状的披挂。计算机程序产品、非易失性的计算机可读数据存储介质以及用于实施该方法的计算机辅助设计系统。该方法在真实服装制造上的应用。

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