一种兼容不同分辨率和宽长比的多视频缩放模块及并行工作方法

    公开(公告)号:CN107147890A

    公开(公告)日:2017-09-08

    申请号:CN201710332008.1

    申请日:2017-05-11

    CPC classification number: H04N21/440263

    Abstract: 本发明公开一种兼容不同分辨率和宽长比的多视频缩放模块及并行工作方法,包括:(1)、根据输入视频分辨率和输出分辨率需求,确定缩放模块个数;(2)、根据步骤(1)确定的个数和缩放算法,构建插值窗;(3)、由缩放模块产生控制信号,从行存中读取数据并更新到插值窗中;(4)、根据缩放模块产生的控制信号,从步骤(2)构建的插值窗中选取对应数据分别送到工作的缩放模块;每个缩放模块分别将视频源各子视场相对应的位置数据进行缩放,再将缩放后的数据融合输出。本发明在数据吞吐率大幅度增加的前提下使系统能在较低时钟频率下稳定工作;同时该发明兼容普通的2D视频源缩放和裸眼3D视频的缩放处理,而且兼容不同宽长比的显示终端。

    一种兼容不同分辨率和宽长比的多视频缩放模块及并行工作方法

    公开(公告)号:CN107147890B

    公开(公告)日:2018-12-07

    申请号:CN201710332008.1

    申请日:2017-05-11

    Abstract: 本发明公开一种兼容不同分辨率和宽长比的多视频缩放模块及并行工作方法,包括:(1)、根据输入视频分辨率和输出分辨率需求,确定缩放模块个数;(2)、根据步骤(1)确定的个数和缩放算法,构建插值窗;(3)、由缩放模块产生控制信号,从行存中读取数据并更新到插值窗中;(4)、根据缩放模块产生的控制信号,从步骤(2)构建的插值窗中选取对应数据分别送到工作的缩放模块;每个缩放模块分别将视频源各子视场相对应的位置数据进行缩放,再将缩放后的数据融合输出。本发明在数据吞吐率大幅度增加的前提下使系统能在较低时钟频率下稳定工作;同时该发明兼容普通的2D视频源缩放和裸眼3D视频的缩放处理,而且兼容不同宽长比的显示终端。

    一种浮点型多视点裸眼立体合成图像的硬件实现方法

    公开(公告)号:CN104811686A

    公开(公告)日:2015-07-29

    申请号:CN201510174930.3

    申请日:2015-04-14

    Abstract: 本发明公开一种浮点型多视点裸眼立体合成图像的硬件实现方法,属于裸眼3D显示领域;在本发明中,首先通过对像素合成公式进行等价变换,将原本对浮点型变量的取余运算转化为对常量的取余运算,进而通过比较器转化为易于硬件实现的四则运算。本发明减小了浮点型多视点裸眼3D的图像合成硬件复杂程度,将硬件不易实现的对变量取余运算转化为四则运算,在保证计算结果准确性的基础上,同时提高了运算速度。通过改变相应参数,可适用于不同类型光栅或柱状透镜结构,同时能够兼容整型和浮点型视差图像合成方法。

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